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카오스큐브 - [정보]윈포마의 잽에 대한 제 경험을 적어봅니다
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[정보]윈포마의 잽에 대한 제 경험을 적어봅니다
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사실 다들 아실거 같은 내용인데, 일단 이런 내용이 정리된 글을 본 적이 없어서 제가 한번 적어볼까 합니다 ㅎㅎ...

(다른 분들이 이미 적으셨다면 죄송합니다 ㅠㅠ)

1. 윈포마는 왜 창을 쓰는가?

신뢰마랑 다르게, 윈포마는 보스전에서 활을 버리고 큐브에 넣어둔 창으로 바꾼 다음 쨉으로 보스를 죽어라 찌르는 경우가 많습니다.

신뢰마는 액2 준영이의 높은 강타에, 신뢰의 파낙으로 준영이 공속도 빨라지니 활만 쏴도 됩니다만.

윈포의 활질은 (그나마 활 중에선 강한편이지만) 다인방 보스들 상대로는 영 데미지가 잘 안들어가고, 용병은 7프레임을 맞추려면 액1 용병을 강제로 써야합니다. 게다가 7프레임을 뽑는데 윈포는 65공속이 필요해서 길뚜 + 고어라이더 고강타 조합을 가기에도 좀 뭐하구요

저도 처음엔 활질로만 보스 잡으려고 했는데... 엄청 힘들었습니다 ㅠㅠ

2. 바알전에 나쁜 혼선단

보통 윈포마가 창질을 할 용도로 혼선단을 업그레이드 해서 공속주얼, 에드룬, 베르룬 등등을 박아서 쓰십니다. 혼선단은 확실히 3소켓이나 있고 강타도 높아서 세팅하기 편합니다.

그런데 문제가 있습니다. 바로 다인방 바알전입니다.

디아블로는 미친듯이 발광하는 패턴이 없고, 강타가 잘 터지면 포도주스를 마셔가며 금방 금방 잡을 수 있는데. 바알은 피통도 피통이지만 패턴이 굉장히 거지같습니다. 텔포부터 시작해서 분신소환, 촉수소환, 마나뻥 등등이 있는데. 이 패턴에 잘못 걸리면 바알전이 2분, 3분 늘어지기 쉽습니다.

신뢰마는 바알전에서 액2 용병의 디크리로 바알을 묶어놓고 패기 때문에 바알을 날로 먹을 수 있는데, 윈포마는 액1 용병을 쓰니 혼선단을 쓴다면 패턴을 봉쇄할 방법이 딱히 없습니다.

혼선단으로 좀 찌르다 튀고 분신 만들고... 이러면 뭐 컨 열심히 해도 시간 늘어지는건 어쩔 수 없죠 ㅠㅠ

3. 유닉 푸스키나 (켈피 올가미)의 발견

저는 이 바알을 잡기 어렵다는 문제 때문에 윈포마가 신뢰마보다 너무 구리다고 생각했습니다. 물론 운이 좋아서 까다로운 패턴이 없다면 1분 내외로 바알을 잡을 수 있었습니다만, 어지간하면 (한 10판 하면 2판정도만 쉽게 잡혀주더라고요) 바알이 발광을 하면서 보스전이 눈물나게 늘어졌습니다 ㅠㅠ

그런데 유니크 창들을 보다 켈피 올가미를 발견했습니다.

다른걸 다 떠나서, 감속 75%가 붙은걸 보고 이걸 바알전에서 쓸 수 있겠다고 생각했습니다.

디크리도 쓸 수 없는 상황에서 그나마 바알의 패턴을 봉쇄할 방법은 감속밖에 없는 것 같아서, 켈피 올가미를 업그레이드 해서 베르룬을 박아서 써보면 어떨까? 하는 생각이 들더라고요.

4. 결과

윈포마로 바알 1분 3초 컷하는 영상 : https://www.youtube.com/watch?v=fbankNGXG2w&t=1s

유닉 푸스키나로 디아를 잡는 영상 (대충 22초쯤 걸렸습니다) : https://www.youtube.com/watch?v=qmPrWtRCqXA&t=113s

유닉 푸스키나는 정말 쓸모있었습니다. 강타가 낮아서 배추가 아닌 고어라이더 / 고블린토우를 끼고 창질을 해야한다는 단점이 있었지만, 감속효과로 바알이 아무것도 못하게 만들 수 있었고 클리어 시간도 운이 좀 따라준다면 꽤 준수하게 나왔습니다.

하지만 유닉 푸스키나는 공속이 느리고, 강타가 낮다보니 디아블로 전에서도 쓸 수는 있지만 혼선단보다 효율이 많이 떨어졌습니다. 못잡는건 아닌데 혼선단이 평균적으로 더 빠르더라구요, 디아블로는 감속 당해도 패턴은 계속 나오니...

-

따라서 뭔 보스를 저격할지에 따라서 윈포마는 들고가는 창을 바꾸는게 좋다고 생각합니다

디아를 잡을때는 혼선단, 바알을 잡을때는 켈피 올가미... 이렇게요
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디아의 95%는 네크요, 나머지 5%는 액2 용병이다
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