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카오스큐브 - [일반]95렙 전투평점 1730 공명1030 12일차 후기
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[일반]95렙 전투평점 1730 공명1030 12일차 후기
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1인대균 8위 55단

2인대균 5위 53단

3인대균 2위 50단

4인대균 2위 53단

랭킹권 경험 매일 12시간식 사냥해보며 여러사람과 소통해보면서 느낀점들 적어봅니다..


●● 과금관련 ●●

1-1. 블리자드 게임의 이미지 와 다르게 과금의 양이 많은편에속했습니다

1-2. 무과금 (보석)팔아 백금화 환전후 전설보석을 구매하는 방식으로 플레이 하는상황시

무과금 평균 공명이 230~350 정도 위치하는 상황

(디스코드)방 여러무과금분 들 스펙확인

1-2. 지옥II 패키지 까지 모두구매시 800~900공명 평균선 입니다.

1-3. 평균 60~70만원 과금시 대부분 1000공명 ~ 1100공명 평균선 입니다.

4인(도전균열) 파티원들과 다들 동일과금. 모든꾸러미 + 깡보석 6000 2회


●● 과금 결론 ●● = 1000공명 이상부터는 말도안되는 금액이 들어가며

꾸러미상품 / 주간상품만 구매하면서 플레이하기에는 전혀 지장이없을것 같습니다.

사실상 공명수치 1000 << 넘는 수준부터는 지옥1~5까지 컨텐츠 무난하게 즐길거같습니다.

무과금 기준 전설/세트템 운이 너무좋지못하면 ★정복자30★ 이후 지옥II 파밍 ★매우힘듬★



●● 파밍관련 ●●


2-1. 디아2 보다는 많은아이템이 디아3보다는 적은아이템이 떨어집니다.

● 아이템 기준 ●

디아2(자룬.베르룬.로룬등 28번룬이상)

디아3(고대전설.세트아이템)

이모탈(세트아이템.전설아이템)


2-2. 필수적인 세트아이템 파밍이 겹치는곳이 있어 너무 파밍이 하드코어합니다.

● 매크로 인해 인던구인이 힘들어지고 (파밍+레벨미달)로인한 클리어시간이 너무오래걸림 ●

● 이모탈 아이템은 3줄스텟 3줄옵션 이 졸업급 입니다. ●

● 3줄스텟 3줄옵션 먹으려면 무공.수수께끼 보다 더많은시간이 요구될거같습니다 (세트)기준 ●

● 지옥II 에서 신발 허리띠를 먹으면 지옥I에서 뜨던아이템과의 퀄리티차이가 납니다. ●

● 정복자 30레벨 달성이후 아이템수준 자체가다름 몇일 고생해서 마춘아이템 다시마춰야됩니다 ●


1 ~ 30 지옥I 신발 허리띠

30 ~ 80 지옥II 장갑 목걸이

150 ~ 240 지옥IV 반지1 2

2-3. 기존 디아2 디아3 보다는 많은 컨텐츠 그리고 (전설아이템) 확보가 가능한 컨텐츠가 많음

● 필드사냥 ●

● 인던사냥 ●

● 현상금퀘스트 ●

● 생물도감 ●

● 전장 ●

● 각종 필드이벤트 고대악몽 / 유령마차 / 선조 등등 ●

● 그림자단 계약 ●

● 도전균열 . 태고균열 ●

● 전투부대 궤짝 ● - 정복자 레벨과 상관없이 지옥I~지옥V 까지의 모든아이템이 등장합니다



●● 파밍 결론 ●●

보통 난이도에서 파밍했던 아이템들은 지옥I에서 다시 셋팅 해야되며

지옥I 에서 파밍했던 아이템들은 지옥II에서 다시 셋팅 해줘야합니다.

즉슨 난이도가 상승할때마다 . ●아이템퀄리티● 차이 때문에 변경할수 없는상황이 오게됩니다.



●● 결론 ●●


1. 게임 플레이시 긍정적 부분

● 모바일게임중 굉장히 부드러운움직임 / 컨트롤 부분이 굉장히 좋은편에 속합니다 ●

● 디아2 디아3 보다 확실히 오랜시간 투자하며 즐기기 좋습니다 ●

● 생각보다 나쁘지않은 각종 컨텐츠 PVP 보스컨텐츠 ●

● 휴대폰 / PC 멀티플렛폼 지원이라 접근성이 매우좋습니다 ●

● 무과금도 시간만 투자하면 전혀 게임하는데 지장없습니다 ●

- 전투평점(난이도 제한치 or 보정치) 현질로얻는 ● 전설보석 ● 비중보다

아이템 파밍으로 얻는 비중이 매우높습니다. 8:2 정도 수준이라 생각하시면됩니다.

파밍만 잘해줘도 컨텐츠 즐기는데는 절떄무리없을것으로 생각됩니다.


2. 게임 플레이시 부적적 부분


● 물젖은 휴지 매크로 / 앱녹화 매크로 / 동꼽매크로 말도안되는 매크로 판침 ●

- 개나소나 매크로 사용으로

레벨 따라가기 힘들며

인던 파티구하기 힘든상황.

손수 사냥하는사람이 죄인인 느낌이 들정도.

얼마나 심하면 모든필드에 없던적을 본적없을 정도로 전체유저 50% 이상일거같은 느낌이들정도

심각한 상태이며 손수사냥유저들은 일부러 필드찾아다니며 신고하러 다닐정도로 많은수준.


● 서버 레벨시스템 ●

- 1등과 꼴등의 갭을 줄이려는 시도는 매우좋았음. 하지만 여기서들어나는 말도안되는 패널티

1등은 경험치 / 재료 / 돈 보상이 줄어드는 정도로 끝나지만

서버레벨 미달인 초보들기준 경험치 200% 등등 빠른레벨업을 시켜주긴합니다.

이로인한 문제점때문에. ● 물레벨 ● 이생겨남과 동시에 파티구인 구직이 매우어려워집니다

지옥II - 전투평점 1220 이상이 되어야 데미지 or 받는피해 패널티가없는데

너무 빠른레벨업으로인해 동레벨 난이도 에서 스쳐도 die 하시는분들 심심찮게봅니다.

1등해도 손해 꼴등해도 손해 도대체 무슨생각으로 만든건지 ;;


● 창모드 조절안됨 ●

● 플레이에 직접적인 버그 ●

- 집중스킬 연타로 3~4번 다다닥 누르면 스킬씹힘

- 분명 자동이동 눌럿는데 자동이동되지않고 벽만보고달림

- 전투클리어이후 아이템창 열었다 닫았다 여러번 하면 이동다씹힘 벽만보고달림

- 툭하면 친구 0명 전투부대0명 클랜원0명 으로 보이는 커뮤니티서버 오류

- 쓸때없이 팅김

● 과금 들어가는 것만 겁나 친절하고 안들어가는거 가리켜주지도않음 ●




아직 12일차이지만 앞으로도 계속 진행하며 상황전달해드리겠습니다.

서버 : 탈라샤서버

닉네임 : RRA

디스코드 : 학사#9839

궁금하시면 쪽지남겨주세요 친절히 답변드리겠습니다.



매크로 제제

각종 버그 수정

과금BM 정책변경 밑 완화

만되어도 오래갈 게임인건 맞습니다 .

하지만 말도안되는 매크로 사용 유저떄문에

손수사냥하시는분들 너무 스트레스받습니다.

즐길거리 많습니다 하지만 말도안되는 매크로 사용 유저떄문에

즐길거리를 다즐길수가 없습니다.

생각보다 나쁘지않습니다 하지만 말도안되는 매크로 사용 유저떄문에

손수게임 하시는분들이 많이 떠나거나 같이 매크로 사용하고있습니다.























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