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카오스큐브 - [정보] 레저렉션 공속계산 변경점과 방법 - 드탈을 예로
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[정보] 레저렉션 공속계산 변경점과 방법 - 드탈을 예로
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추가 -
문의하시는 분들이 많아 드탈/버스트 공속표를 만들었습니다.
https://www.chaoscube.co.kr/char/board/contents.asp?t_name=char_asse_chu&seq=-933



레저렉션에서 기존 디아2 공속계산에 비해 커다란 변화가 있습니다.

요컨데 기존 BreakPoint 제한이 해제되어 공속을 더 올리수 있게 되었습니다.

이로인해 연쇄공격 - 드탈,스트레이프, 질 등의 기존 상식은 완전히 뒤집어졌습니다.(휠윈드는 아직 모르겠습니다)

어렴풋이 드탈씬과 질딘 등이 레거시와 비교해 엄청난 성능 향상이 있다는 것은 느끼신 분들도 계실 것 입니다.

이것이 25프레임에 갇혀있던 고전 게임의 당연한 변화인지, 제작진의 의도인지, 실수인지는 잘 모르겠습니다.

그저 현상을 파악해서 어느 정도 결론이 났기에 올립니다.


1. 측정

드래곤 탈론의 공격 애니메이션과 타격에 따른 몬스터의 체력 변화를 60프레임으로 녹화하고 비교 분석한 결과가 그림1 입니다.
25프레임 기준 기존 공속 계산값과 측정값이 비교적 정확히 일치함을 알 수 있습니다.
고로 공식은 기존 것을 쓰면 될 것입니다.


<main formula>

AnimDuration = {(AnimLength * 256) / [AnimSpeed * (AnimRate + SIAS + EIAS - WSM) / 100]} - 1 *

with

[EIAS = 120 * IASItem / (120 + IASItem)]


AnimDuration: duration of animation in (time-) ■s ('fpa')
AnimLength: (picture-) ■ count per cycle (■s per Direction)
AnimSpeed: HitShift to gain extra precision
AnimRate: slowing effects
SIAS: skill-based IAS
WSM: Weapon Speed Modifier
EIAS: effective IAS via IASItem
IASItem: IAS granted by items
[ ]: Floor Function
{ }: Ceiling Function
sometimes you see SIAS and EIAS summarized as EIAS

https://www.mannm.org/d2library/faqtoids/ias_eng.html


그러나, 디아2에서 드탈의 경우 3/3/3/3/3/3/7 프레임이 최대 한계였죠.
기존 공속계산기대로 입니다.
근데 표를 보면 알려진 한계 공속을 상회하는 경우가 측정 되어있죠.
사실 실제 체감이 확연하기에 아주 둔감한 분들 아니면 다 알수 있을 정도입니다.



2. 드래곤 탈런 공속표

그래서 만들게 된게 2번째 그림입니다.

EIAS = 유효공속
IAS = 아이템 추가 공속
WSM = 무기별 공속 조정 (페이즈블레이드는 -30, 프레일은 -10)

이제 3/3/3/3/7 프레임을 넘어
3333/6, 22222/6, 22222/5, 222222/4 까지 새로운 브레이크 포인트를 해제 가능합니다.

싱글게임으로 테스트까지 완료하여 확인했습니다.

2/2/2/2/2/2/4 공속의 경우, 초당 10.9375회 공격을 합니다.

레거시의 3/3/3/7의 초당 6.57회 에 비해 엄청난 성능 향상이 가능한 수치입니다.

표에서 브레이크포인트를 표시해 뒀습니다만, EIAS과 itemIAS를 혼동하면 안됩니다.


예)

페블 무기 자체 공속 30속(신라쎄) 샤에룬작
투구 15공속주얼, 장갑 20공속

버스트 15레벨

의 경우 공속계산.

WSM = -30

itemIAS = 15+20+30+20 = 85

버스트 15레벨 = SIAS = 50

우선 WSM과 SIAS는 EIAS로 그대로 전환 할 수 있습니다.

EIAS = SIAS - WSM + [120 * IASItem / (120 + IASItem)]

= 50 + 30 + 49 = 129

표에서 EIAS 129 행을 보면 2/2/2/5 프레임임을 알 수 있다.



예)
마소 페이즈블레이드(베이스 - 30 ,무기 공속 0)와 버스트 20레벨일 경우,
2/2/2/6 프레임에 필요한 장비 공속은?

2/2/2/2/6의 BP 는 70 EIAS이다.( 표의 -30 WSM 열을 참조)

버스트20레벨 = + 52 EIAS

70-52 = 18 EIAS 가 더 필요하고 테이블을 참조하거나 계산하여 아이템공속으로 계산하면
필요한 최소 IAS는 22공속이다.







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thething#3996
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