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(2020-09-19 오전 10:55:59)
HOT키워드: 청년의날, 검객, 조현영, 김홍걸, 유희열의 스케치북
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카오스큐브 - [일반]대기열이 정말 봇때문일까요?? 개인적인 의견이지만...
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[일반]대기열이 정말 봇때문일까요?? 개인적인 의견이지만...
작성자 | 조회 | 작성일 |
첨부화일 | 등록IP |
지극히 개인적이 추론이며 의견입니다.

1-2년 주기로 한번씩 하는 유저입니다...

작년 19년6~7월쯤..갑자기 대기열이 생겨서 지켜보자는 식으로 접었고...

그전까지 대기열이라고는 우버이벤트 할때 생기던 대기열 최대 3000천 정도 ....근데 이 대기열도 5분정도면 방이 만들어 졌습니다...

그리고 제 기억으론 매년 봇은 존재했습니다...심지어 현금 5천원만 주면 봇을 원격으로 해주던 때도 있었구요.

근데 갑자기 대기열이 1만대 이상 생겨난 시점이..작년 6~7월였습니다 그 이후 쭈~~욱 이정도 였구요

이때가 와우 클래식을 오픈 하기 한달전이구요...

즉 제 생각에는 다른 게임의 오픈으로 인해서 기존 서버를 오픈 서버로 돌려서 생기는 서버축소때문이 아닐까하는 생각입니다.

봇을 옹호하고자 하는 말은 아니구요... 물론 봇도 대기열 만드는 것에 조금은 일조 하지만..주원인은 아니라는 것입니다.

대기열이 생기고 기다리는 시간에 블리자드 홈피가서 한번씩 불평을 해야 할때인것 같습니다..ㅎㅎ

이만 제 생각이였습니다....




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기장 정관
Dellirium exp 글쓰기
78%
꿈을먹는메리
10년차 수동 유저로써, 저도 개인적으로 공감합니다 ^^
게임 이용자는 크게 변화가 없는데...
서버 축소가 큰 원인이라 보여집니다
2년전만해도 대기열 모르고 했는데요 ^^"
(2020-09-15 오전 9:11:52 - ***.***.140.247)
카츠라
저도 비슷한 생각입니다 그리고 리마스터 소식에 리마스터 되기전에 감좀 다시 찾을려고 하시는분들도 원인이라 생각합니다
(2020-09-15 오전 9:39:44 - ***.***.64.4)
밀가루다섯포
한가지는 확실합니다
정검이 끝나거나.대규모 렐따 후에는 대기열이 없습니다
어느정도 시간이 지나면.(오토재가동)
점차 대기열이 생기다가 3~4 시간이 지나면 다시 
스탠기준 대기열 800이상~~ 생깁니다
(2020-09-15 오전 10:52:30 - ***.***.135.71)
솔바람
서버 축소인지 
오토인지
다른 원인인지 모르지만
대기열은 요금방에 생겨난
일이죠.유저가 급중햇다고 보기가 민망하고
오토야 늘상 있던 일이고


(2020-09-15 오후 12:01:26 - ***.***.123.15)
둥기둥둥
밀가루다섯포 님 말따나 정검이나 전체 렐따후에는 대기열이 사라집니다.
그리고 금방 늘어나죠.
서버 축소도 의심되긴 하네요.
월정액 받는 게임이 아니다보니...
(2020-09-15 오후 12:10:46 - ***.***.170.67)
친구열혈강호
제생각도 작성자님과 같습니다~ 점검이나 렐따가 걸렸다 풀리면 일반유저나 봇들이 다시 방들을 생성하니까 서버접속이 늘어나 대기열이 생기는거고 몇년전에도 유저분들이나 봇들도 여전히 하고 있었으니  서버 축소가 맞다고 생각 되네요~~^^ 저도 제 개인적인 생각입니다......ㅎ
(2020-09-15 오후 12:59:34 - ***.***.179.161)
다크나다
조금이라는것에 의문이네요. 블자가 서버를 늘리던 봇을 줄이던 한쪽만 해결해도 개선되는 사항인데 굳이 한쪽에 우열을 나눌필요가 있나 싶네요.
(2020-09-15 오후 1:01:15 - ***.***.9.215)
다크나다
굳이 따지자면 둘다 해결 못하는 블자의 무능을 원망해야 될가요?

아니면 양심을 버린 분들을 원망해야 할가요...

이런게 대부분 유저들의 정확한 민심이라고 생각합니다.
(2020-09-15 오후 1:04:36 - ***.***.9.215)
아라크네
사실 일반유저들 게임하고 방생성하고 그런건 대기열에 기스내는 수준입니다
(2020-09-15 오후 1:28:35 - ***.***.117.1)
JYP。
서버가 줄어든건 분명하다고 생각합니다
이번 기수는 리셋 2시간만에 소량이지만 대기열이 생겼습니다
공장 가동하시는 분들이 얼마나 능력이 있는지는 몰라도
리셋 2시간만에 공장 가동하는건 불가능하다고 보는데
오토가 전혀 없는 리셋극초반에도 대기열이 발생한다는건
그만큼 서버 크기가 작은데다가 방생성 메카니즘(로드밸런싱)도
한몫한다고 보긴 합니다.

다만, 공장 가동이 사라지면 
대기열은 아무리 많이 잡아도 3~5천 정도를 넘지 않으리라 봅니다
(2020-09-15 오후 2:17:43 - ***.***.150.15)
gmgpgp
이 게임이 공짜도 아니고

엄연히 시디키사서 하는 게임인데 

대기열이 있으면 안된다 생각하는 1인
(2020-09-15 오후 2:46:25 - ***.***.121.201)
poongryu
저는 이번 섭따를 겪으며 기대를 놔버렸습니다
봇이든 서버문제든 블리자드는 디아2 아시아섭을 버렸다고 결론내렸구요
더이상 불평도 의미없고 기대도 안하고
이번시즌 끝나면 피오디로 넘어가려 합니다
다만 한가지 리마스터를 해줄건지 말건지 확답이나 해줬으면
(2020-09-15 오후 3:12:41 - ***.***.0.82)
아템줍기
서버를 늘려도 현재의 서버구조와 게임특성으로는 해결이 안됩니다. 그 이유는 디아는 생성되는 방당 아이피를 부여하고, 그 방이 사라지면 회수해서 다른방에 다시 부여하는 방식의 게임이기때문입니다. 그런데 이 아이피가 회수되는 시간이 걸리기때문에 대기열이 생기는겁니다. 즉, 아이피의 숫자가 제한되었다는 것이죠. 그래서 서버를 늘리는것만으론느 해결이 안됩니다. 방을 회수하는 시간을 줄이거나, 아이피의 숫자를 늘리는 방법이 먼저 되야합니다. 하지만 디아 개발자들은 이 방법이 불가능한것인지 아니면 다른이유가 있는 것인지 시도를 안하고 있습니다.

또다른 이유는 서버 구조입니다. 로드밸런스를 작년봄에 설치한다고 깨작대면서 유저들 골치를 아프게 하더니, 결국 설치를 성공했습니다. 그러나 바로 작년 6월직후 1달뒤인 7월부터 대기열이 조금씩 생깁니다. 이 글을 쓰신분 말씀과 일치하는 내용이죠. 대기열은 이후 급증해서 작년 말이후부터 1만대로 늘어납니다. 그리고 지금은 평균 1.5만정도는 되는거 같습니다. 로드밸런스의 설치는 위에서 만한 아이피의 제한된 숫자와 맞물려서 복합적인 원인으로 작용합니다. 그래서 서버다운이 되고 모든 캐릭이 팅긴후 대기열이 없다가 생깁니다. 즉, 수동유저만으로는 대기열이 없지만, 이후 대량의 작업장이 로긴하면서 대기열이 생깁니다.

결론적으로는 아이피의 제한수, 서버구조, 봇 이라는 3박자가 주된원인입니다. 하지만 단순히 서버의 수를 늘려서는 해결이 안됩니다. 서버가 부족하다면 방생성후 문제가 있어야하지만, 방이 일단 생성되면 랙도 없고, 별다른 이상은 없습니다.

그리고 방생성이 힘들어지
(2020-09-15 오후 3:13:36 - ***.***.189.163)
아템줍기
그리고 방생성이 힘들어지면서 1계정으로 생성하기보다는 2계정 이상으로 동시에 생성하는것도 이를 가속화 시킵니다. 대기열은 말 그대로 서버가 돌려받은 아이피를 제부여하는겁니다. 그때 줄서있는 것이죠. 따라서 동시에 방성을 그만큼 많이 한다면, 그만큼 대기열도 길어지는겁니다.

물론 이 모든 문제는 블리자드 책임입니다. 서버구조와 봇 등을 알아서 해결해야겠죠. 그러면서도 시디키를 판매하고 있으니 지탄의 대상입니다. 그럼에도 동시에 대량의 작업장뿐만 아니라 개인유저 역시 봇을 사용한다는 것은 유저들의 책임 역시 없지는 않다는 것입니다. 분명 써드파티프로그램의 사용은 금한다고 명시되어 있기때문입니다.

건의 한지 1년이 조금 넘었는데, 포럼을 계속 보면 현재는 아시아만 그런게 아니라 이스트도 대기열이 생깁니다. 눈치로는 거기에도 로드밸런스를 설치한거 같습니다. 해결하는데는 시간이 많이 걸린다고 했는데, 그게 언제일지는 모르겠습니다. 

간단히 로드밸런스를 없애면 해결될지도 모릅니다. 그런데 로드밸런스를 설치한후 방생성후 생기는 랙은 많이 없어졌다는 의견도 있어서 로드밸런스의 실효과가 없다고도 볼수는 없습니다.

몇달전에 포럼에 올린 건의글에 블리자드의 답변이 있으니 찾아보시면 도움이 될겁니다.
(2020-09-15 오후 3:13:56 - ***.***.189.163)
아템줍기
그리고 1가지 추가하면, 이런 대기열의 문제와 봇, 각종핵의 문제때문이라도 리마스터는 현재로는 힘듭니다. 처음부터 핵이 존재하는 게임을 사서할 사람은 적을테니깐요. 핵이 있다는 것은 그만큼 무능하다는 단적인 증거입니다.
(2020-09-15 오후 3:16:51 - ***.***.189.163)
디린이42
ㅠㅠ 오늘부터 시작할려고 시디키 2만원주고삿느데 대기열 8천이라뇨....
(2020-09-15 오후 4:05:26 - ***.***.102.13)
EHOH
서버가 축소되어 그렇다고 하여도 새벽시간까지 대기열이 1만인건 이해 할 수 없는 부분이네요.
그냥 저의 생각이지만 봇ㅅㄲ들이지 않을까 생각듭니다~
(2020-09-15 오후 8:17:25 - ***.***.211.144)
Padaegi
디아블로라는게임이 20년이상 된 게임이라는점도 감안해야겠죠... 기업이 이윤을 따라 움직이기 때문에 아무래도 사람수 적은 디아2에대한 관리가 부실할 수 밖에 없다는 건 감안해야 합니다. 시디키는
팔면서 왜 배틀넷 서버는 축소시켜서 불편하게 하냐는 분들도 계시는데 사실 배틀넷시스템 부가서비스 개념에 가깝습니다. 이건 디아블로1시절에도 그랬구요. 어쩌면 현재 디아2를 블리자드입장에서는 패키지게임 개념으로 파는것일수도 있습니다. 굳이 서버관리하면서 유지해야할 이유가 없다는거죠. 거기다 사람제일 많은 아시아섭 통합까지 한 상황에서 봇돌려서 템좀팔아보겠다고 적게는 몇십개 많게는 수천개씩 봇을 돌려대니 서버가 항상 만땅일수밖에 없죠. 지금의 상황에서 블리자드에 서버를 늘려달라느니 하는건 헛된 바램이고 봇쟁이들이나 잡아서 서버상태 쾌적하게 만드는게 답일거라고 생각됩니다. (물론 블자에서는 귀똥으로 듣겠지만)
(2020-09-16 오후 9:21:17 - ***.***.153.157)
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