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[육성]드림전투소서
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이번에 소개할 소서는 으이긍 님의 드림소서를 가다듬은 소서 입니다.
(밑에 movement11님 거랑 겹치는 부분이 많아서 안 올릴까 했는데 써 놓은 게 아까워서 올려봅니다.)

<<< 결코 약한 소서가 아니며 PK에서도 활용될 만한 강력한 소서임을 미리 밝혀 둡니다.>>>
(제가 PK는 안한다는 것은 함정)

우선 드림이란 아이템은 소서에게 굉장한 자유도를 제공하는 아이템이라 할 수 있습니다.
즉 때려잡을 수 있게도 해주며, 몹들이 알아서 죽게 만들어 주는 아이템이죠.
거기에 투자스킬이 20스킬로 끝난다는 겁니다.

자 그럼 드림이 소서에게 엄청난 전투 데미지를 줬지만 대세가 되지 못한 이유!!
바로 전투 능력이 형편없다는 거죠.
낮은 블럭율에, 늦어터진 패블럭, 패힛 프레임, 어레 패널티로 잘 맞추지도 못하고...
도무지.... 방패들고 들어가면 죽기 딱 좋죠.
하지만...방법이 있습니다.
바로 에쉴이죠. 데미지를 마나로 대신 받게 하는 기술! 모든 전투모드에 대한 문제를 일거에 해결해 버리는 방법입니다.
방패로 막지 않고 에쉴로 데미지를 받으면 패힛 유발상황 자체가 줄어버리죠. 텔키를 마스터 해버리면 마나 소모량도 줄어버리고...
일단 소서가 붙어싸우겠다 하면 에쉴은 필수입니다.

자 근데 문제가 있습니다.
너무나도 좋은 에쉴을 안 쓰는 이유!
바로 마나번이죠.마나 번을 만나면 피 같은 마나가 (정말 말 그대로) 일순 날아가 버린다는 겁니다. 그럼 어쩔까요? 날리면 됩니다. 마나 없어도 잘 살면 그만입니다. 그래서 이 소서가 나왔습니다.

아이템
1. 드림뚜껑+드람방패(개취존, 종류는 알아서)
2. 패이즈 고뇌. 응? (난 물리 데미지로 싸울거야)
3. 그럼 갑옷은 인내? 네 맞습니다. 하지만 편한 사냥을 위해 명굴로 변경
4. 그럼 장갑은? 난 물리 데미지로 싸운다니깐..당연히 데몬장갑이지.
5. 그럼 벨트는? 응 아무거나 쓰고 싶지만 그래도 소선데 패캐는 좀 챙겨야 할거 같아서 스웹
6. 악세는? 당연히 하이로드+레이븐+패캐듀얼링이지.
7. 그럼 신발은 고어야? 응...

대충 감이 오나요?
완전 질딘입니다.
아 스왑은 당연 콜투+스피릿이죠. 다만 페이즈랑 헷갈리니 도끼나 몽둥이로 만들어 주시고

용병은
무공+안다+인내 겠죠.
당연히 마이트를 쓰고 싶지만 아쉽게도 홀프용병입니다.

스킬편
라마M, 웜쓰M, 텔키M, 에쉴M, 파마M
스태틱1, 차지드볼트1, 라이트닝1, 체라1, 텔포1, 프로즌아머1,오브1,

엥 오브1!!! 그럼 길목이 5개나 들어가는데?
99렙으로도 안되잖아. 아 미안 그럼 에쉴에서 스킬 좀 빼.
도대체 뭐냐고?
그건 조금 있다가 설명 드릴께요.

스탯
힘 156
덱스 136
피는 주고 싶은만큼(전 노터치)
나머지 몰마나

자 그럼 설명 들어갑니다.

이 소서의 컨셉은 물리데미지로 충분히 라흡과 마흡을 하자입니다.
이게 충분치 않아 보이지만 에쉴을 켠 상태에서는 가능합니다.

이 소서는 텔포와 스태틱 그리고 더러 쓰는 오브 외에는 마나를 쓰지 않습니다.
즉 마나는 보조 피통인 겁니다.
맞아서 고갈되는 마나는 웜쓰와 마흡으로 채워 넣습니다.
이게 됩니다.
특히 마나통이 클수록 더 잘됩니다.
때문에 피보다 마나에 투자하는 게 좋습니다.
피는 찍어봐야 더럽게 조금 올라서 참으로 때웁니다.(그래서 더럽게 돈이 많이 듭니다. ㅠ.ㅠ)

그럼 왜 용병이 홀프용병이냐?
이 캐릭은 단타캐릭입나다.
즉 10프레임 맞춰봐야 조금 빨리 때릴 뿐 다구리엔 장사 없습니다.
하지만 상대의 시간을 느리게 해주면 충분히 잘 싸웁니다.
그래서 첫번째 홀프용병입니다.
일단 여기서 한번 느려집니다.

그다음에 더 느려지게 하려면 디크리인데 용병 무기는 무공이 필수입니다.
때문에 쓰레셔는 쓸수가 없습니다.
그럼 더 느려지게 하는 방법은?
바로 콜드 스킬을 써주면 더 느려질 수 있습니다.
바로 블리나 오브가 바로 그것이죠(글레이셜은 범위가 좁아 배제합니다.)
즉 오브를 한번 날려주고 직접가서 때려주면 몹들은 감히 때릴 생각도 못합니다.
때문에 홀프용병과 오브의 조합이 생겼습니다.

그럼 전투력을 볼까요?
드림셋에 참세팅하면 기본 64k의 라뎀이 나옵니다.
무공과 해서 풀방에서도 거의 1~2방이면 대부분 잡습니다.
거기에 고뇌의 물리 데미지에 명굴200% 장갑350%의 데몬증뎀이면 데몬들 잡을 때
듀얼링 하나로 에쉴없이도 피가 찹니다.
에쉴95%라면 더 말할 필요가 없겠지요.

마나는 소모가 커서 마흡으로 다 해결이 되질 않는데
이건 웜쓰로 커버합니다.
즉 피마나 빵빵하고 쌈 잘하는 우리 소순이가 탄생했습니다.

자 마지막으로 파마는 왜 마스터?
바로 인첸봉을 활용하기 위함입니다.
인첸봉은 보통 어레를 올려주기 위해 쓰지만 소서의 경우는 좀 다르죠.
시너지가 만땅입니다. 그럼 얼마 약 3K의 파이어 데미지가 붙습니다.
물리, 라이트닝 임뮨은 이걸로 해결합니다.

자 그럼 갑옷은 인내랑 명굴 두개를 추천했는데 그 이유는?
사냥에서는 마나 번이 존재합니다. 때문에 마나가 한 순간 털리는 순간이 존재합니다.
그때를 대비해서 황금레지를 맞추는 게 편합니다. 때문에 명굴이 좀더 좋고(2스킬은 그냥 보너스)
듀얼시에는 인내에는 패캐가 붙어 있습니다.
더불어 데몬 증뎀이 필요가 없기 때문에 인내와 메피장이 더 좋을 수 있습니다.
참고로 듀얼을 안하는 제가 이 소서를 듀얼용으로 추천한 이유는
일단 텔포를 하고 있으면 지속적인 홀쇽 데미지가 들어갑니다.
거기에 생각지 않던 물리데미지가 들어가면 원소세팅을 하면 암담한 소순이에게도 길이 있지 않을까
해서 적어보았습니다.

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에드코엘룬포 exp 글쓰기
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