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카오스큐브 - [정보] 파낙? 홀쉴? PK 해슴딘은 어떤 스킬을 찍어야 할까?
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[정보] 파낙? 홀쉴? PK 해슴딘은 어떤 스킬을 찍어야 할까?
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- PK해슴딘
해머와 스마이트를 사용하는 팔라딘으로
주력 스킬인 해머와 그 시너지 스킬들,
컨센까지 마스터하고
남은 스킬을 파낙에 투자해
스마이트 대미지를 최대화 시키거나
홀쉴에 투자해 방어력을 올리는게 일반적이다

그러나 필자는 이 글에서 파낙도 홀쉴도 아닌
스마이트에 투자하는 해슴딘을 소개해보려 한다
이유부터 말하자면 팔라딘 최대의 천적인 본넥전에
파낙슴이 아닌 컨센슴을 활용하기 위함인데
99레벨 최대 스킬포인트인 110개 기준
해머와 컨센, 시너지 스킬들을 마스터하고
길목 스킬을 포함해 피스트, 홀프, 파낙까지 찍고
남는 14포인트로 15파낙을 찍을 경우
일반적인 파낙 해슴딘은
고뇌 125패캐 넥전 세팅을 기준으로
스킬빨 포함 29파낙 24스마이트가 되어
총 871%의 스킬 증댐이 올라가지만
15스마이트를 찍고 컨센슴을 사용하면
34컨센 38스마이트로 1125%의 스킬 증댐이 올라간다
이 254%증뎀의 차이는
풀리듀 세팅을하고 3100 가량의 피통을 가진
올라운드 덱넥을
해머 한 방+스마이트 두 방에 죽여버리는
인상적인 결과를 만들어낸다

쉽게 말해 네크의 머리나 밑각 또는 길목을 찍는 등
초근거리 해머를 돌려서 맞는 순간
이어지는 컨센슴 두 방에 네크는 이미 죽어있다고 보면 된다
스마이트 최대속도인 6프레임의 컨센슴을 위해선
패이즈 블레이드를 착용후 65의 추가 공속이 필요한데
주무기인 패이즈 고뇌의 최대 공속은
40이므로 남은 25공속을 채우기 위해선
2솟다뎀에 공속주얼 2개를 박는게 최선이다
따라서 넥전에 컨센슴을 활용하려면
35공속 이상의 패이즈 고뇌를 써야한다

이쯤에서 별거없는 넥전 세팅을 소개해 보자면
35속↑ 패이즈 고뇌/ 2팔라 20패캐 15공속주얼x2 머리/
35패캐 엘리트재료작 스피릿/ 메피장/ 스웹/ 물부츠/
2스킬 10패캐↑아뮬/ 패캐링x2/ 전참9장
125패캐 세팅이 되겠다
당연한 얘기지만 고뇌는 400추댐에 가까울수록 좋다
뚜껑은 달려,덱스,피 셋 중에 두 개까지 가능하고
주얼은 증속 주얼을 박는다
링 아뮬을 체라 옵션으로 써주면 좋지만
최소한의 스탯은 챙겨줘야한다
방패를 증어레작으로 써주는것은 좋아보이지만
98~99레벨과 다뎀에 2증속작,
400추댐에 가까운 고뇌가 세팅되어 있다면
방패의 65증댐은 피넥과 덱넥의 경계를 허물만큼
유의미한 차이를 보이진 않았다
그러나 레벨이 낮아 스킬이 부족할경우
증어레작 스피릿으로 어느정도 커버가 가능하므로 참고하자

또 한가지 알아둬야 할 것은
골렘에게 피격당할 경우
슬타의 영향으로 컨센슴의 공속이 너무 느려지므로
눈치껏 파낙슴으로 바꿔줘야한다
1파낙이라 너무 약하진 않을까 싶기도 하겠지만
따지고 보면 파낙과 스마이트는
각각 스킬업당 17증댐, 15증댐으로
2% 차이밖에 나지 않는다

그러므로 14스킬을 스마이트에 투자하는 해슴딘은
파낙에 투자하는 해슴딘에 비해
같은 파낙슴을 쓸때 스킬 증댐 30%를 손해보지만
컨센슴을 쓸때 얻는 254% 증댐의 파괴력과
스마이트를 찍음으로써 늘어난 스턴 시간에
활용할수 있는 노딜 피슷까지 고려한다면
실보다 득이 많다고 볼 수 있다


- 해슴딘의 시체효율
최근 몇년간 슴딘을 필두로 시체 세팅은 꾸준히 알려져
이제는 대다수의 캐릭들이 시체 세팅을 하고있다
그러나 렉차의 존재로 차지 이동의 비중이 상당한
해머류 팔라딘은 비거에만 영향을 받는 차지 속도 탓에
시체 세팅의 위력이 매우 떨어진다고 봤을때
쌍스탯 국신발이나 쌍스텟 아뮬이 없다면
무리하게 시체딘을 만들어 전체적인 밸런스를 떨어뜨리지 말고
유닉 본위브 신발을 활용해
가성비 좋고 효율도 좋은 세팅을 하는것을 추천한다


- 해슴딘의 콜투
홀쉴은 시전시 기본 패블럭이 2프레임으로 올라가고
스킬업당 방어 증가, 스마이트 추댐 증가,
구간별 블럭율 증가라는 사기 스킬이기 때문에
홀쉴 콜투는 대부분의 팔라들에게 제1옵션이다
게다가 +3홀쉴 콜투를 사용할 경우
콜투+스피릿 총 6스킬이 올라가
말도 안되는 효율을 보이는듯 하지만
오심+스피릿으로 5스킬 홀쉴이 가능한 해슴딘에게
홀쉴콜투는 실질적으로 +1스킬의 효과밖에 내지못하고
고뇌+망명을 주무기로 사용하는 세팅의 경우라 하더라도
망명을 착용함으로써 얻는 괴랄한 방어력과
스왑으로 시전되는 홀쉴은
방어력과 블럭율만 적용되고
'스마이트 추댐증가는 적용이 되지 않는다'
는 점을 고려해봤을때
3홀쉴 콜투의 실성능은 매우 떨어져
차라리 컨빅션을 쓸 수 있게 해주는
3컨빅 3피슷 콜투를 쓰는게 더 나은 선택지로 보인다

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화석
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