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(2020-06-02 오후 5:16:00)
HOT키워드: kbs 32기 공채 개그맨, 차바이오텍, 장용준, black lives matter, 리사
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카오스큐브 - [육성]소미♥ 가 추천하는 쌍고뇌 휠윈드 바바리안 1편
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[육성]소미♥ 가 추천하는 쌍고뇌 휠윈드 바바리안 1편
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Grief Whirlwind Barbarian

1편


육성글이 너무 길어서 글을 2개로 나눠 작성했습니다.
이 글은 1편이고, 2편글 마지막에 링크해놨습니다.

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컨셉(Concept)

특수 옵션 강타/치타 최우선으로 한 방어구, 장신구

디아블로2 절대부동 NO.1 한 손 무기 깊은 고뇌

유니크 쓰레셔의 디크리피파이 저주 활용을 통해

극강의 화력으로 사냥에 특화된 휠윈드 바바리안

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저는 바바의 '휠윈드' 스킬에 반해서
디아블로2에 입문한 유저입니다.
휠윈드 바바는 언제나 제 최애(最愛) 캐릭터입니다.

콜블 죽숨 바바, 죽숨+고뇌 바바, 투-핸드 죽숨 바바 등
많은 종류의 휠윈드 바바를 키워봤습니다만
이 세팅보다 더 좋았던 세팅은 없었습니다.

그래서 매 래더 시즌이 돌아올 때마다 저는
이 육성글에 소개되는 휠윈드 바바리안을 키웁니다.

근접 타격 캐릭터(바바, 질딘, 늑드루 등)들에게
최고로 중요한 0순위는 최대 공속입니다.

그리고 최대 공속이 충족되었다는 전제하에
사냥에서 1순위로 중요한 건 바로 '사냥 속도(화력)'인데,

사냥 속도(화력)에 직결되는 것이 바로
고뇌의 개사기 옵션 '추뎀'과
디아블로2 특수 옵션인 '강타', '치타' 입니다.

확장팩 바바리안의 휠윈드 최대 연타(최대 공속 충족 시)는
휠윈드 시전 시 6연타(4프레임)가 한계 최대치입니다.

6연타 휠윈드를 위한 무기 공속 충족을 시킨 후에
강타/치타보다 만약에 다른 옵션들이 우선시되면
화력 약화로 직결되어 버립니다.

그래서 디아2 한 손 무기 NO.1 개사기(?) 고뇌 한 쌍을 고정시키고
나머지 장비인 방어구, 장신구에서 특수 옵션인
강타/치타를 최대치로 끌어올리는 부분이 핵심 포인트입니다.

명시된 중요 옵션 외에는 전부 '최하급'으로 맞추셔도 무방합니다.

* 중요하지 않은 옵션들은 모두 생략했습니다.

이 글은 90 레벨 기준으로 작성되었습니다.

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[ 아이템 트리 ]

* 부담 없는 수리비를 위해서 모든 룬워드는 노 슈페리어(노멀)에 작합니다.

갑옷 : 노슈페리어 아칸플레이트 작 수수께끼 (최하급 무관)
라이트 계열 갑옷이라서 걷기/달리기 페널티가 없고,
아칸이 힘제 대비 디펜스가 매우 뛰어나며, '룩' 또한 이뻐서 선택했습니다.

* 사실상 뚜벅이 바바를 키울 게 아니기도 하고,
용병의 리퍼스 톨(무기)에 붙은 디크리피파이 저주 시전을
극대화 시키기 위한 가장 중요한 스킬이 바로 '텔레포트'입니다.
(육성법 '2편' 마지막에 있는 '캐릭터 운용법'에 자세한 설명이 있습니다.)

디크리 용병과 본케 텔레포트를 가능하게 하는 수수의 조합이
너무 좋기 때문에, 수수께끼 갑옷은 대체 불가능입니다.

※ 무기1(쌍 쯔바 고뇌), 무기2(쌍 콜블 고뇌) 중 택 1
(쯔바 고뇌 + 콜블 고뇌 조합도 가능)
( 쯔바 고뇌, 콜블 고뇌 외에 죽숨 등 다른 무기는 절.대.비.추.천 )

쯔바/콜블 룩 비교를 위한 참고 이미지



무기1 : 노슈페리어 즈바이핸더 작 깊은 고뇌(30공속 최하급 무관) 2자루
※ 즈바 고뇌는 공속이 최하급인 30 공속이 나와도 휠윈드 6연타가 가능해서 추뎀만 보시면 됩니다.

무기2 : 노슈페리어 콜로서스블레이드 작 깊은 고뇌(39~40공속 필수!) 2자루
※ 콜블 고뇌는 30~38 공속 나오면 휠윈드 6연타가 불가능해서 39~40공속은 필수입니다.
39 공속 이상 공속이 꼭! 충족된 후에 추뎀을 보시면 되겠습니다.

* 고뇌 외에 다른 무기는 비추천하는 이유

추뎀 340 짜리 즈바이핸더 역으뜸 깊은 고뇌가
증뎀 415% 올으뜸 에테 콜로서스블레이드 죽숨보다
평균 데미지만 무려 22.5 만큼 더 높습니다

즉, 역으뜸이 아닌 중~상급 즈바 고뇌만 되어도 차이가 더 벌어져서
만약 즈바이핸더보다 베이스의 평균 데미지가 18이 높은 콜블 작 고뇌라면...
데미지가 비슷해야 뭐 비교를 하는데 비교 자체가 될 수 없다는 것이죠.

도대체 뭐 때문에 역으뜸 최하급 즈바 고뇌가
올으뜸 죽숨마저도 처참하게 만들까요?

그 결정적인 이유는
고뇌의 옵션 '데미지 +400' 때문입니다.
(변동 옵션에서 으뜸 기준으로 400 입니다.)

이 옵션을 풀어보면,

최소 데미지 +400
최대 데미지 +400

......
실화입니까..?

이런 옵션은 싱글 에디터로
만들어야 나올법한 옵션 아닌가요?

게다가 고뇌에는 죽숨에는 없는 개사기 옵션인
'목표물의 방어력 무시'와 '치명적 공격(치타) 20%' 옵션이 있습니다.

특히 목표물 방어력 무시는 PK에서는 페널티 적용으로 무옵이지만
사냥에서는 일반 몬스터, 챔피언 몬스터에게 적용되어 적의 디펜스를 완전히 무시하고
모든 공격이 디아2 최대 확률인 95%로 명중되게 하는 개사기 옵션이죠.

눈보라사가 고뇌에 미친 옵션(추뎀)을 달아놓는 바람에
고뇌 혼자서만 다른 무기로는 불가능한 미친 평균 데미지를 갖게 되었고
추뎀이 붙은 것도 모자라 다른 사기 옵션들까지 덕지덕지 발라서
무기 간의 밸런스가 완전히 붕괴되어버린 것이죠.

심지어 명품관에 올라오는 지존급 서버탑 레어 무기와 비교해도
저 말도 안 되는 개사기(?) 추뎀 옵션으로 미친 수준의 평균데미지
그리고 -25% 방깎과 20% 치타가 동시에 붙어버렸기 때문에
언제나 결론은 한 손 무기에서 고뇌가 NO.1이 되는 겁니다.

고뇌가 아니면 이길 수 없는 넘사벽 무기가 바로 고뇌입니다.
룬워드 깊은 고뇌는 그 어떤 무기와도 비교가 무의미한
디아블로2 최정점 넘사벽 한 손 무기 입니다.

넘사벽 최강 성능에 비해 들어가는 룬도 그렇게 부담되지 않는 편이고,
그리고 최하급 즈바 고뇌로 구하면 가성비까지 미친 수준입니다.
위와 같은 이유로 쌍 고뇌 외에 다른 무기는 후보에도 두질 않습니다.

투구 : 길리엄 뚜껑(세트 윙드헬름) 우움(Um)룬 작
* 우움룬 대신 15올레 주얼 작을 하셔도 됩니다.
(가장 좋은 건 15올레 9민첩 주얼 작입니다.)

※ '슬레이어 가드'는 비추천입니다. 강타/치타가 1도 없어서 화력 차이가 극심합니다.

* 길리엄 대신 슬레이어가드를 끼면 안 되나요?

사냥이 아닌 PK에서는 고민할 필요 없이 길리엄보다 슬레이어가드 입니다.
왜냐면 PK는 화력보다도 가장 중요한 게 '밸런스'이기 때문이죠.
슬가는 바바 2스킬, 추가 어레, 힘과 민첩, 올레지 등 밸런스로는 NO.1 입니다.
또한 디아2에서 디펜스는 데미지 감소가 아니라 회피율의 개념이기 때문에,
PK에서는 어떻게든 디펜스를 높혀서 회피율을 높히는 게 생존률과 직결되기 때문에,
에테 업슬가를 씁니다. 에테 업으뜸 슬가 조드작 으뜸 디펜스가 무려 756 입니다.

트라빈컬 전용 삥바바도 렘(Lem)룬작 업글 슬가나 다른 삥뚜껑이 좋습니다.
왜냐면 어차피 사냥을 트라빈컬 정도만 골드 파밍을 하기 때문에
사냥 속도가 느려도 어차피 몇 마리 안 잡는지라 화력보다는 아무래도
밸런스를 우선적으로 챙겨주는 게 더 좋은 선택지가 되기 때문이죠.

하지만 일반 사냥용 밀리 캐릭의 투구 선택의 기준은 완전히 다릅니다.
PK만큼 디펜스를 포함한 밸런스가 중요하지 않죠.
적당한 수준만 되면 사냥에서는 거의 죽을 일이 없기 때문입니다.

그래서 사냥에서는 무엇보다 '화력'이 1순위가 됩니다.
화력을 높혀주면 빠른 사냥이 되고, 사냥이 빨라지면 시간을 벌게 됩니다.

빠른 사냥을 위해서는 근접 타격 캐릭터는 특수 옵션인 강타/치타를
최대한으로 높히는 게 빠른 사냥과 직결되는 가장 효과적인 방법입니다.

35% 강타 + 15% 치타를 투구에서 모두 끌어오는 건
사냥에 있어서대체가 불가능한 미친 옵션이라고 보시면 됩니다.

만약 길리엄 대신 강타 없는 슬가를 끼는 순간
강타 확률은 25%(오거장10+고어15)가 되어버립니다.
거기다가 고무장갑을 껴버리면 강타는 고어의 15%가 전부죠.

활마는 원거리여서 강타가 1/2 확률로 낮아지는 페널티가 있지만
근접 타격 캐릭터인 바바리안에게는 페널티도 없기 때문에
12연타 휠윈드에 매 타격마다 일정 확률로 터지는 %(퍼센트) 데미지의
강타 옵션이야 말로 사냥에서의 화력을 결정짓는 핵심 옵션입니다.

길리엄 + 오거장 + 고어 조합이 아니면 쌍 고뇌 바바는 60% 강타는 불가능합니다.
고무장갑 + 슬가 15% 강타 세팅보다 강타 확률이 무려 4배나 높습니다.
강타 확률 4배 차이는 몹 체력이 적은 솔플방에서도 사냥 속도로 체감됩니다.
몹 체력이 높은 풀방에서는 강타/치타가 절대적인 영향력을 가집니다.

길리엄을 포함한 하이로드 아뮬렛, 고어라이더, 오거장, 쌍 고뇌까지
강타/치타 장비류는 이 육성법의 핵심이자 필수 세팅입니다.
강타/치타 장비류는 절대로 다른 장비로 타협하시면 안 됩니다.

왜냐면 강타는 발동하게 되면 기존 들어가는 휠윈드 딜과 별개로
추가적으로 적 체력의 일정 %(퍼센트) 데미지를 깎습니다.

12연타 휠윈드에서 60% 강타니까 7번의 강타가 터져주면,
개사기 추뎀 옵션으로 미친 평뎀의 고뇌 데미지와 동시에
추가로 7번의 %(퍼센트) 데미지로 적 체력을 깎아버리니까
이건 뭐 보나마나 GAME OVER 겠죠?

그리고 치타는 발동하게 되면 최종 데미지를 2배로 뻥튀기시킵니다.
다른 게임에서의 '크리티컬' 개념의 특수 옵션입니다.
이 바바리안 세팅은 치타가 90%에 육박합니다.
그러면 90% 확률로 휠윈드 최종 데미지는 2배로 뻥튀기 된다는 것이죠.

그래서 길리엄의 35% 강타 + 15% 치타는 사냥에서만큼은 개사기(?)입니다.
슬가를 선택한다는 건 특수 옵션인 강타/치타를 모두 포기하는 겁니다.

슬가를 비롯해서 다른 장비를 반드시 끼셔야 한다면
이 쌍고뇌 휠윈드 바바리안의 컨셉과는 전혀 안 맞기 때문에
슬가로 작성된 다른 육성법 참고해주시면 감사하겠습니다.


ㅡ '사냥 성능' 순 투구 나열 ㅡ

절대부동 NO.1 길리엄 > 넘을 수 없는 4차원의 벽 > 슬가를 포함한 다른 모든 투구들


장갑 : 오거장(유니크 오우거건틀릿) (증뎀 50↑으로)
※ 화력으로 직결되는 강타와 함께 증뎀, 힘이 붙었습니다. 으뜸 기준 20힘 60증뎀 10%강타 이죠.

벨트 : 유니크 데몬하이드새시 7~8%라흡 15%리듀 (나머지 옵은 최하급 무관)
※ 미스릴코일에는 라흡이 없어서, 마흡링만 구해도 되는 라흡 붙은 데몬새시를 선택했습니다.
물론 좋은 듀얼링이 있으시다면, 15% 리듀(데미지 감소) 미스릴 끼셔도 됩니다.

부츠 : 고어라이더 유니크 워부츠 (최하급 무관, 업글 유/무 상관 無)
※ 바바는 고어 외엔 선택지가 없습니다. 치타/강타/상악 모두 붙은 독보적인 신발이죠.

아뮬렛 : 하이로드 아뮬렛 (하이로드는 고정 옵션 아뮬렛입니다.)
※ 치타(치명적 공격)가 레벨 비례로 붙어서 독보적인 아뮬렛입니다. 대체할 수 있는 아뮬렛은 없습니다.

링 1 : 20민첩 230↑공격등급 레이븐 프로스트 링
※ 물리 타격 캐릭의 필수 옵션인 '결빙 안 됨'과 함께 공격등급과 민첩이 붙은 필수 링이죠.

링 2 : 5↑% 마흡링(유니크 머날드 링, 레어, 매직, 크래프트 모두 가능)
※ 그냥 마흡만 붙어도 됩니다. 물론 +120 어레(공격등급), 올레지(모든 저항력) 등 붙으면 더 좋겠죠.

스왑 무기 : 오크의 심장 프레일 2자루 (최하급 강력추천)
※ 올+6스킬(+6함성)과 함께 +80패케로 빠른 텔포용 스왑 무기입니다. 함성칼은 패케가 없어서 NO





보조 무기 : 노에테 유니크 타이런트 클럽(인챈몽둥이)
※ 레벨 23 인챈트가 20회 충전되어 있습니다. 큐브에 보관하면서 사냥 전에 한 번씩 인챈 걸어주세요.

[정보] 인첸몽둥이(타이런트클럽)를 활용하는 이유 << 클릭!

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[ 인벤 ]

횃불+애니 올레지 합 33
횃불+애니 올스텟은 합 40 (스텟은 최대한 으뜸에 가깝게)

무옵 15 올레지 그랜드참 3장

바바리안은 스킬참이 비효율적이어서 단 한 장도 쓰지 않습니다.

나머지 인벤은 아래의 어레 or 맥뎀+어레 붙은 차암으로

맥어레 참
(스몰 3맥, 라지 6맥, 그랜드 10맥)
* 가격이 비싼 맥어레 '피' 참은 PK용에 더 적합합니다.

어레참 (스몰 30어레↑, 그랜드 115어레↑)

맥어레참이든 어레참이든 구해지는만큼 인벤을 채워주시면 됩니다.
우선순위는 어레참보다는 맥어레참이 우위입니다.

하지만...
단 한 장도 없어도 장비 조합이 사기(?)라서 헬 풀방도 수월합니다.

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[ 용병 ]

나메 액트2 공격 - '마이트 오오라' 용병
(200%가 넘는 증뎀 효과를 가져오는 마이트 용병은
바바에겐 무려 +200↑힘 과 동일한 효과입니다.)

(참고) 용병 레벨에 따른 마이트 오오라
87~90 용병 레벨 : 레벨 18 마이트 (오오라 효과 : +210% 증뎀)
91~94 용병 레벨 : 레벨 19 마이트 (오오라 효과 : +220% 증뎀)
95~98 용병 레벨 : 레벨 20 마이트 (오오라 효과 : +230% 증뎀)

무기 : 에테리얼 유니크 쓰레셔(리퍼스 톨) 샤에(Shael)룬 작 (최하급 무관)
(옵션 우선순위 : ①증뎀 ②라흡)
* 샤에룬 대신 15공속 주얼 작을 하셔도 됩니다.
(가장 좋은 건15공속+어레(으뜸 기준 100어레) 주얼 작입니다.)

갑옷 : 에테리얼 1,100↑디펜스 갑옷 작 트랫셔리(배반)
들어가는 룬 : 샤에(Shael)룬 주울(Thul)룬 렘(Lem)룬

투구 : 유니크 코로나 15% 리듀 2소켓 참(Cham)룬, 15공속 주얼 작
(데미지 리듀스만 15% 으뜸이면 되고, 올레지는 최하급 20 이어도 무관합니다.)
* 작에 가장 좋은 주얼은 15공속+어레(으뜸 기준 100어레) 주얼입니다.

리퍼스 톨 메인 옵션 : 33% 확률로 1레벨 디크리피파이(타격 시)
디크리피파이의 효과 중에 가장 핵심은 저주를 받은 타겟의
물리 저항력을 -50% 깎습니다. 저항력(내성)이 -50% 되기 때문에 그만큼
해당 몬스터에게는 물리 데미지가 증폭되어 들어갑니다.

독넥 사냥 시 '로우어 레지스트' 저주가 하는 역할과 동일합니다.
포이즌 노바로 공격 전에, 로우어 레지스트 저주로
몬스터의 포이즌 저항력(내성)을 깎고 공격에 들어가는 것처럼,
디크리로 물리 저항력을 깎고 데미지가 들어가면 저주가 시전된
해당 몬스터에게는 최종 데미지에 '곱연산'으로 데미지가 들어가게 됩니다.

(참고) 리버스 톨(유니크 쓰레셔) 디크리피파이 저주
리퍼스 톨 1레벨 디크리 : 지속 시간 4

디크리의 또 다른 장점은 슬로우 효과가 있습니다.
정확히 대상의 이동 속도공격속도, 그리고 공격력까지 -50% 가 됩니다.
몬스터들에 둘러싸여도 몬스터 무리에 디크리 저주가 걸려 있으면
바바리안의 안정성 및 생존률이 약 2배 정도가 증가하게 되겠죠.

(참고) 디아2 나무위키 디크리피파이 저주 설명 中 발췌
액트 4의 어블리비언 나이트 및 5의 바알이 사용하는 그 저주로,
적의 공격/이동속도를 절반으로 낮추고, 물리 공격력과 물리 공격 내성을 50% 줄인다.

디크리 때문에 사용하는 것이기 때문에 노에테도 됩니다만,
서민 세팅이 아니니까 기왕이면 에테리얼에 증뎀 200 이상으로 구하세요.

갑옷을 트랫셔리로 선택한 이유는
레벨 15 페이드(15% 리듀, +60% 올레, 79% 저주 시간 감소) 시전이라는
숨겨진 어쎄신 스킬이 발동하며, 45공속까지 붙어줬기 때문입니다.
공속 프레임이 업 되어 화력 상승과 동시에 흡혈도 빠르게 되어 생존률도 높혀줍니다.

유일한 단점인 방상이 없어 낮은 디펜은 바바리안의 샤우트 스킬로
디펜스를 뻥튀기 시켜줘서 보완이 가능합니다.
트랫셔리의 갑옷 재료 디펜이 1,100 이상의 트랫셔리의 경우,
샤우트 함성을 받으면 용병의 최종 디펜스는 최소 1만↑이 됩니다.

투구를 유니크 코로나로 선택한 이유는
올 +1스킬로 용병의 마이트 오오라 레벨이 상승되고
15% 데미지 감소 옵션으로 용병의 맷집을 증가시키며
20↑올레 옵션으로 부족한 저항력을 채워주고
가장 결정적으로 2솟이 있어서 결빙 안 됨 옵션을 위한
참(Cham)룬 작과 함께 15공속을 추가시켜 75공속 이상으로
쓰레셔의 현실 최대 공속 5.5프레임 잽이 가능하게 합니다.

* 용병의 컨셉(Concept)?
디크리피파이 저주 셔틀
(디크리를 최대한으로 빠르게 뿌려주는 역할)

용병의 공격 데미지는 바바의 휠윈드에 비하면 미미한 수준입니다.
따라서, 용병은 기본 장착된 마이트 오오라 효과와 함께
물리 저항력 -50% 효과인 디크리 저주만 잘 뿌려주면 됩니다.

디크리로 물리 저항력이 깎이면 바바 휠윈드 딜이 증폭되어 들어가고
물리 저항력이 깎임과 동시에 슬로우도 걸리기 때문에
휠윈드로 잡기가 쉬워져 훨씬 빠른 사냥이 가능해집니다.

(액트2 용병의 쓰레셔 실제 최대 공속은 5프레임이지만,
파낙 오오라가 없으면 필요 공속이 무려 145 공속(...)입니다.
파낙 오오라가 없는 이상 5프레임은 현실적으로 불가능하죠.)

액트2 용병의 현실적 최대 공속인 5.5 프레임 잽을 위해서는
리퍼스 톨 쓰레셔 착용 시 장비 전체 합 75공속이 필요

쓰레셔 15 + 갑옷 45 + 코로나 15 = 총 75 공속 세팅 (5.5프레임 잽)

최대한 빠르게 용병이 타격해야 잽 타격 되면서
리퍼스 톨 쓰레셔의 디크리 시전 옵션이 빠르게 발동되겠죠.

그리고 결빙이 되면 공속이 느려지기 때문에,
코로나 2솟 중 1칸에 참룬(결빙 안 됨)작을 꼭 해줍니다.

게다가 용병의 어레가 높아지면 명중률이 높아지기 때문에
그만큼 공격이 더 잘 명중해서 디크리가 더 잘 터지겠죠.
그래서 위와 같이 15공속 100어레 주얼 작이 가장 좋습니다.

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[ 아이템 장비에 대한 Q&A ]

* 장갑을 오거장으로 세팅한 이유?

장갑의 경우 고무장갑(세트 브램블미트) 선택지도 있었지만
10% 강타를 가져오며 높은 증뎀과 힘이 붙은 오거장이
제가 사용해본 결과 전체적인 화력 향상에서 가장 좋았습니다.

350% 데몬 증뎀에 20%공속 붙은 고무장갑도 좋지만,
어차피 휠윈드 공속은 '무기 공속'으로만 결정되기 때문에
공속은 무기 외에 다른 방어구, 장신구에서 전혀 필요가 없습니다.
그래서 20공속이 붙은 10강타 +@ 크랩 장갑도 부적합합니다.

화력으로 직결되는 옵션들(60증뎀 20힘 10% 강타)이
아주 이쁘게 붙어준 오거장을 강력 추천합니다.

쌍 수 바바리안이어서 매 휠윈드마다 최대 12연타가 나와서
연타가 많으면 그만큼 강타도 더 많이 터지기 때문에
10% 강타 차이가 꽤나 큰 차이를 만들어냅니다.

물론 오거장을 죽어도 못 구하시겠다면
임시로 고무장갑을 끼셔도 뭐 나쁘진 않습니다만
총 60% 강타를 위해서는 오거장은 필수입니다.

* 고뇌는 쯔바, 콜블 말고 버서커 액스 작은 안 되나요?

버석 고뇌도 34공속 이상 휠윈드 6연타만 충족되면
끼셔도 무방합니다만, 버석의 취약점은 내구도에 있습니다.
내구도가 26 밖에 안 됩니다. 쯔바, 콜블 50에 비해 반토막입니다.
그리고 룩 또한 극혐(?)이죠.(이건 개인적인 취향 TMI)
쯔바, 콜블 한 번 수리할 때 버석은 2번 수리해야 하죠.
따라서 내구도가 높은 쯔바, 콜블 작 고뇌를 강력 추천드립니다.

* 페이즈 고뇌는 왜 사용하지 않나요?

페이즈 고뇌를 사용하지 않는 결정적인 이유는
페이즈블레이드를 포함한 원-핸드 소드류는
휠윈드 최대 연타가 한계치가 5연타이기 때문입니다.
휠윈드 6연타가 불가능하기 때문에 페이즈는 사용하지 않고
6연타 가능 고뇌 재료 중 내구가 높은 쯔바와 콜블을 사용합니다.

* 고뇌를 노슈페리어 재료에 작하는 이유?

고뇌는 조드룬 옵션인 (파괴 안 됨)이나 자동 수리 옵션이 있는 게 아니라서
사냥을 해서 무기의 내구도가 깎이면 반드시 수리가 필요합니다.
그런데 슈페리어 재료는 조금만 사냥해도 어마어마한 수리비가...

15증뎀과 0증뎀 차이? 딜 차이는 미미하고 쓸데없이 수리비만 비싸서
슈페는 툭하면 수십만 골드씩 들어가기 때문에,
저는 고뇌 재료만큼은 노슈페리어 재료를 강력 추천드립니다.

노슈페리어 콜로서스 블레이드 작 고뇌 기준 내구력 1당
약 262(정확하게 261.74 골드) 골드 정도의 수리비가 나옵니다.
50 내구도를 전부 소진해서 무기가 빨강색이 뜬 상태일지라도
한 자루당 약 13,087 골드밖에 들지 않습니다. 부담 없는 착한 수리비죠.

* 함성칼이 아닌 쌍 오심을 사용하는 이유?

바바는 디아블로2 전 캐릭 중에서 소서리스와 함께
'가장 빠른 패케 프레임(속도)'를 가지고 있는 캐릭입니다.
빠른 패케로 날아다니는 소서리스와 패케 프레임이 정확하게 동률을 이루죠.
바바리안과 소서리스만이 최대 프레임이 7프레임 패케가 가능합니다.

그래서 바바리안이 패케를 세팅하면 매우 빠른 텔레포트가 가능하게 되죠.
쌍 오심이면 40+40 = 총 80 패케 세팅인데, 80패케로 9프레임의 패케가 가능합니다.
팔라딘의 최대 패케 한계치가 125% 광패케 9프레임인데,
(어쌔신, 드루이드, 네크로맨서까지도 9프레임이 한계입니다.)
바바리안은 쌍 오심만으로 팔라딘 광패케와 프레임이 동률이 됩니다.

그리고 오심의 올 +3스킬(쌍 오심 총 +6 스킬) 옵션은
수수께끼의 텔레포트에도 적용되는데요, 이 점이 상당히 좋습니다.
왜냐면 텔레포트의 스킬 레벨이 높아지면 마나 소모량이 감소되기 때문이죠.

게다가 오심에는 최대 마나량 증가 15%(쌍 오심 합 30%)의 옵션으로
마나통을 늘려주게 됩니다. 텔레포트 시 마나통이 커지면 훨씬 유리하죠.
마나통이 적은 바바리안의 특성상, 쌍 오심은 최고의 스왑 무기입니다.

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[ 강타 / 치타 / 상악 확률 ]

* 강한 타격(강타) 확률
길리엄 35% + 고어 15% + 오거장 10% = 도합 60% 강타
휠윈드 최대 12연타에서 60% 확률을 계산하면
휠윈드 1회 당 최대 연타 12 x 0.6 = 7.2
휠윈드 1회 최대 12 연타 시 평균 7회가 터진다고 보시면 되죠.

* 치명적 공격(치타) 확률
CS(Critical Strike) = 마스터리에 붙은 크리티컬
DS(Deadly Strike) = 장비에 붙은 치타
(참고) 소드 마스터리 20레벨 기준 29% 확률 크리티컬
현재 하이로드1 수수2 커맨드1 횃불3 애니1 도합 +8 스킬
28레벨 소드 마스터리 = CS = 31% 확률
고뇌20% + 길리엄15% + 하이로드 33%(88~90레벨) + 고어 15%
= DS = 도합 83%
치타 발동 확률 계산법(공식)
1-(CS가 터지지 않을 확률*DS가 터지지 않을 확률)
= 1-(1-CS)*(1-DS)} = 1-(1-0.31)*(1-0.83)}
= 1-(0.69*0.17) = 1-0.1173 = 0.8827
치타(CS 또는 DS)가 발동될 확률 = 88.27%
무려 90% 가까운 치타(2배 크리티컬)가 터집니다.
10번 중에 9번은 2배 데미지가 나온다는 것이죠.
가뜩이나 쌍 고뇌여서 데미지가 개사기인데,
약 90% 확률로 2배 크리티컬 데미지까지 터지는 것이
슬가와 죽숨을 포기하고 길리엄과 고뇌를 선택한 이유입니다.

* 상처 악화(상악) 확률
고어 10% = 도합 10%
상악은 사냥에서 강타/치타에 비하면 중요도가 떨어집니다.
10% 확률만 있어도 회복력 빠른 보스몹 잡을 때 활용됩니다.

종합해보면, 강타60% 치타88.27% 상악10% 입니다.

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여기까지가 끝이 아닙니다.
육성글이 너무 길어서
2개로 나누어서 작성했습니다.

이 글은 1편입니다.
이어지는 2편은 ↓ 아래 링크 클릭!

[육성] 소미 가 추천하는 쌍고뇌 휠윈드 바바리안 2편 << 클릭!

작성자 : 소미


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All 수동 / No 맵핵 / 100% 순정 아시아1 확장 래더 유저 소미♥ 입니다. ^ㅡ^
저는 카큐에서만 활동합니다. 타 커뮤니티 동일 닉은 100% 사칭입니다.

육성/정보글 무단 도용 시 저작권법 위반 고소 진행합니다. 불펌 금지!
소미♥ exp 글쓰기
60%
소미♥
@ 빛나는잔영
네 워낙 방어구 장신구가 화력 위주이고 
고뇌 자체가 사기라서 최하급 즈바 고뇌 2자루 쓰셔도 휩쓸고 다닙니다.
(2020-04-11 오전 11:46:26 - ***.***.131.72)
빛나는잔영
네 소미님 감사합니다
(2020-04-11 오전 11:59:30 - ***.***.133.225)
AlberLoy
@ 소미♥
정보 게시판에 잘못된 지식글에 낚였네요..ㅡㅡ;; 어떤분이 강타,치타,상악에 대해 정리해놓은 글이 있어 치타가 발생시 맥뎀이 적용되는걸로 알고있었는데 그냥 물리데미지가 2배가 되는거군요... 댓글을 읽어보니 전부 잘못된 지식이라고 써놓은 걸 이제 봤습니다...다시 계산을 해보니 12연타 쌍고뇌를 이길 무기가 아예 없네요... 덕분에 잘못된 지식 하나 바로잡고 갑니다ㅎㅎ
(2020-04-12 오전 7:18:25 - ***.***.16.246)
삼남매아ㅂㅂㅏ
대박입니다.. 와 !!!  고맙습니다 ♡
(2020-04-17 오후 6:24:35 - ***.***.3.175)
별이었던남자
궁금해서 그러는데요...
이 셋팅으로 장기/횟불도 가능한가요?
(2020-04-20 오후 9:24:53 - ***.***.40.148)
소미♥
@ 별이었던남자
휠윈드 바바로는 어떤 장비 세팅을 착용하는 것과는 전혀 상관 없이
아이템에 붙은 공격 시/타격 시 스킬 시전이 안 되는 휠윈드 스킬의 특성 때문에
장기/횃불은 애초에 도전을 안 하시는 게 정신건강에 이롭습니다.

아래 링크 글 확인하시면 왜 다른 캐릭이 아니라 슴딘으로만 횃불을 따는지
정리가 되실 듯 해서 링크 걸었습니다. 참고하시면 될 것 같습니다.

http://www.chaoscube.co.kr/char/board/contents.asp?seq=-2457&page=1&t_name=char_pala_chu&keyfield=nickname&keyvalue=%BC%D2%B9%CC%A2%BE&searchand=1&calcu_page=1&bestchk=
(2020-04-20 오후 10:44:47 - ***.***.201.94)
하얀그림자
좋은정보 감사합니다
(2020-04-26 오전 9:08:22 - ***.***.150.167)
bangㅠㅠ
무기의 리치는 장갑쪽 무기로 결정되는거 아닌가요? 한쪽은 옵션만 적용되는걸로 아는데요. 한손은 쯔바로 하고 반대쪽은 패이즈로 해도 상관없지 않나요?

(2020-04-27 오후 10:14:42 - ***.***.232.20)
소미♥
@ bangㅠㅠ 님
알고 계신 내용이 틀린 내용입니다.
블리자드 배틀넷 공식 아리앗 서밋에 바바리안의 Whirlwind 스킬과
Melee Range(근거리) 에 대한 설명이 나와 있습니다. 해당 설명에 따르면
휠윈드의 타격은 쌍수(두 개의) 무기를 들 경우 공격 당 두 명의 대상을
타격하는 공격이며, 각 공격 별로 독립적으로 리치 및 데미지가 적용됩니다.

그래서 말씀하신대로 한 쪽을 쯔바로 하고 반대쪽을 페이즈로 하면
쯔바이핸더 쪽 공격은 쯔바이핸더의 리치가 적용되고,
페이즈블레이드 쪽 공격은 페이즈블레이드의 리치가 별개로 적용됩니다.

그리고 페이즈블레이드는 휠윈드 6연타가 아니라 최대 5연타입니다.
또한 리치도 1이라서 콜블 쯔바의 리치 2에 비해 리치 또한 짧습니다.
따라서 페이즈블레이드는 휠윈드 바바리안이 사용하지 않습니다.
(2020-04-28 오전 1:14:19 - ***.***.201.94)
joy-fan
스킬트리점 가르쳐 주세요,,,
(2020-04-28 오후 9:15:12 - ***.***.126.37)
소미♥
@ joy-fan 님
육성법 내용이 너무 길어서 1, 2편으로 나눠서 작성했습니다.
말씀하신 스킬트리는 2편에 있습니다. 아래는 육성법 2편 링크입니다.

http://www.chaoscube.co.kr/char/board/contents.asp?seq=-1475&page=1&t_name=char_baba_chu&keyfield=&keyvalue=&searchand=1&calcu_page=1&bestchk=
(2020-04-28 오후 9:25:51 - ***.***.201.94)
충남개별화물
엄청  잘  보고 갑니다
20년만에 복귀라 네이크온님 방송보고(1만씨피바바 몇 년전거) 템 생각중인데 여기 신의 한수가 잇내여  
감사합니다
(2020-04-29 오후 4:38:14 - ***.***.229.193)
이젠더sp
소미님 너무 좋은 글 보고 똑같이 셋팅했어요(참은 돈이없어서 실패 ㅠㅠ)
그결과 참 없이도 사냥도 보스도 엄청난 만족감이 있었어요!!

근데 문제는 제가 바바는 슬가룩을 좋아해서 유닉슬가를 너무나도 사용하고 싶어요.. 만약 슬가로 갈아타면 템셋팅에서 바뀔게 있을까요?

소미님 셋팅 만큼 만족스러운 셋팅이 제가 별로 없었어서 염치불구하고 여쭤봐요

부디 슬가 사용할 수 있는 셋팅을 가르쳐주세요♥&#65039

(2020-05-22 오후 1:27:54 - ***.***.28.126)
소미♥
@ 이젠더sp 님
슬가를 끼게 되면 어떤 문제가 생기는지 위 본문에 자세히 나와 있습니다.
정독하시면 답을 얻으실 수 있습니다. 자세한 이유는 위에 나와있기 때문에
결론만 말씀드리면 슬가를 사용할 수 있는 세팅법은 없습니다.
(2020-05-22 오후 8:34:08 - ***.***.201.59)
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