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카오스큐브 - [정보]슴딘으로 횃불을 따는 이유?
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[정보]슴딘으로 횃불을 따는 이유?
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일부러 비교해서 보시라고

헬 바알과 우버 디아를 포함시켰습니다.



아래는 보스 별 스펙입니다.



헬 바알
HP 49만
파레50 콜레50 라레50 포레50
매직0 물리50 블럭율55% 2847디펜

우버 디아
HP 64만
파레95 콜레95 라레95 포레95
매직50 물리50 블럭율50% 2940디펜

횃불 릴리스
HP 65~66만
파레75 콜레75 라레75 포레185
매직75 물리30 블럭율40% 2310디펜

횃불 듀리엘
HP 65~66만
파레75 콜레75 라레75 포레75
매직75 물리50 블럭율50% 2520디펜

횃불 이주얼
HP 65~66만
파레75 콜레185 라레75 포레75
매직75 물리30 블럭율50% 2520디펜

횃불 메피스토
HP 65~66만
파레75 콜레75 라레110 포레110
매직75 물리20 블럭율50% 3360디펜
+20레벨 컨빅션(-125% 파/콜/라 저항력)
(* 20레벨 컨빅션은 무공의 12레벨 컨빅션을 무효화시킵니다.)

횃불 디아블로
HP 65~66만
파레110 콜레115 라레75 포레75
매직75 물리50 블럭율50% 2940디펜

횃불 바알
HP 65~66만
파레115 콜레185 라레75 포레75
매직75 물리50 블럭율55% 3150디펜



횃불 보스들의 스펙을 보면, 피통 65~66만에

파/콜/라/포. 원소 계열 레지가 최소(Minimum) 75%죠.


(매직은 팔라딘의 블레시드 해머, 네크의 본 스피어 등이 해당됩니다.)

게다가 헬 바알은 매직 저항력이 0%인 반면,

횃불 보스들은 모두 매직 저항력이 75%입니다.


헬 사냥 시 매직 내성이 거의 없어 누더기만 걸쳐도 풀방까지 녹이는

햄딘도 횃불 보스들한테는 데미지의 25%밖에 안 먹힙니다.

게다가 횃불 보스들은 피통 66만에 회복 속도도 상당히 빠르기 때문에,

아무리 중무장한 햄딘이어도 횃불 보스는 버겁습니다.


보스를 정말 잘 잡는다는 자벨마도, 헬 사냥이 가장 빠르다는 체라소서도,

무공의 12레벨 컨빅션이 횃불 메피의 20레벨 컨빅션에게 먹혀서

무공의 컨빅션이 무력화됩니다. 메피의 라레는 110인데 말이죠.

(컨빅은 더 높은 레벨의 컨빅이 낮은 레벨의 컨빅을 무효화시킵니다.)

라이트닝 공격이 아예 1도 안 들어가는 겁니다.


횃불 보스들이 다른 레지에 비해 유일하게 낮은 게 '물리' 저항력 입니다.

하지만, 횃불 보스들은 블럭율이 40~55%에 피통이 66만입니다.

그리고 디펜도 일반 몬스터에 비해 높은 2000~3000 입니다.

절반 정도는 블럭을 하고 들어가는 데다가, 일단 피통이 깡패죠.


그런데 디아2 상에서 '유일무이'하게 공격등급과 '상관없이'

무.조.건 95%(디아2 최대 확률은 100%가 아닌 95%) 명중하면서

공격을 '블럭'하는 것까지 '불가능'한 완전 미친 스킬이 있습니다.


바로 사기 캐릭 팔라딘이 방패로 후려치는 '스마이트' 스킬입니다.


스마이트는 데미지가 높지는 않습니다만,

강타(강한 타격 확률)와 상악(상처 악화)이 적용됩니다.


강한 타격 확률은 적의 체력을 무조건 일정 비율로 깎는 특수 효과이며

상처 악화는 독 데미지처럼 일정 시간동안 서서히 상대에게 피해를 주는

포이즌 데미지의 물리 계열 버젼이라고 생각하시면 됩니다.


그리고 이 스마이트는 타격시, 공격시 스킬이 시전되는 장비를 착용하면

스마이트는 블럭도 불가능하고, 어레 상관없이 무조건 명중하기 때문에

공격을 할 때마다 확률적으로 타격시/공격시 스킬들이 시전됩니다.


뱀파장과 마소와 망명의 라탭 시전이 스마이트를 날릴 때마다

확률에 의해 터지게 되는 것입니다.

(라탭 : 타격마다 데미지의 50% 만큼 적이 체력을 나에게 주는 저주)


스마이트는 공격 속도가 최대 6프레임(1초에 4.16회 공격)의

최대 공속이 빠른 스킬이기 때문에, 강타/상악과 라탭 세팅을 하고

파낙을 켜고 빠르게 횃불 보스에게 연타하면

65~66만 체력의 횃불 보스라도 순식간에 퍽퍽 깎아낼 수가 있습니다.


동시에 매 타격이 전부 명중하면서 라탭이 시전되고,

데미지의 50% 체력을 회복하는 라탭으로 매 타격마다 흡혈을 해서

아무리 아픈 공격을 맞더라도 6프레임의 속도로 라탭 저주를 활용한

흡혈이 가능해서, 피가 닳음과 동시에 회복되는 현상이 나타납니다.


횃불 보스의 가장 낮은 저항력인 물리 계열 공격이면서

게다가 모든 공격이 무조건 명중하고, 블럭도 불가능하고

강타/상악이 적용되면서 라탭까지 시전되는 스마이트...

뭐 이런 부모 없는 스킬을 봤나...요


게다가 팔라딘은 전용 방패에 45올레가 붙으면서

파낙 오오라로 미친 공속이 가능하게 하기도 하고,

셀베이션 오오라로 +100% 올레 라는 미친 수준의 옵션을

오오라 켜는 것 하나만으로 가능하게 합니다.


게다가 홀리 쉴드라는 2프레임 패블럭에 엄청난 방어 뻥튀기,

그리고 블럭율 상승이라는 말도 안 되는 개.사.기 스킬까지 가지고 있죠.

또 홀리 쉴드를 켜면 스마이트 데미지까지 확 올라갑니다.



위와 같은 이유로,

횃불 = 슴딘 공식이 성립됩니다.





작성자 : 소미

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