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카오스큐브 - [육성]소미♥ 가 추천하는 가성비 125패케 '셀베' 해슴딘
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[육성]소미♥ 가 추천하는 가성비 125패케 '셀베' 해슴딘
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컨빅셀베보다 해슴딘에게는 스킬 투자면에서 비효율적이어서,
결론적으로 홀쉴 레벨이 낮아 슴딜이 떨어진다는 좋은 의견 주신
『돌돔』님께 이 자리를 빌어 진심으로 감사의 말씀을 전합니다.
덕분에 컨빅→셀베로 바꾼 Ver.2를 추가로 소개하게 되었습니다.


125 FCR Hammer & Smite Paladin Ver.2

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해슴딘 Ver.2 세팅 주요 포인트

가성비 컨셉으로 CP 소비를 가급적으로 줄이는 장비 구성

햄딘 모드에서 마라 아뮬렛 고정으로 125 팔라 광패케 충족

슴딘 모드에서 60% 강타, 25% 상악 충족

슴딘 모드에서 15%↑ 라탭 시전
(뱀파장 + 망명 / 라탭 장비 2개로 안정성 극대화)

슴딘 모드에서 순수 1개 스킬 셀베이션으로
트리의 메피 20레벨 컨빅션 대항 (Feat.『돌돔』)

슴딘 모드 파낙 순수 1개 스킬6프레임 최대 공속 스마이트 충족

위 조건들을 모두 충족시키면서, +@ 올 스킬+@ 팔라 스킬 극대화

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※ 모든 아이템 옵션은 편의상 '으뜸' 기준으로 작성되었습니다.
하지만 실제 아이템 세팅 시 모든 옵션을 으뜸으로 세팅하지 않았고,
실제로 으뜸이 아니더라도 성능 차이가 크지 않기 때문에,
그냥 여건이 되는대로 중요(최우선) 옵션만 으뜸 또는 으뜸에 근접하는
아이템으로 구하셔서 세팅하시는 게 좋습니다.

* 중요하지 않은 옵션들은 생략했습니다.

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아이템 트리

갑옷 : 메이지플레이트 작 수수께끼 (묻지마 무관)

들어가는 룬 : 자(Jah)룬 아이드(Ith)룬 베르(Ber)룬
+1 텔레포트 +2 올 스킬 5% 최대 라이프 증가 8% 리듀
45% 달려 적 제거 시 +14 라이프 1레벨 당 1% 매찬(1~99% 매찬)
1레벨 당 0.75힘(1~74힘) 15% 데미지 마나로 흡수
걸어다니는 뚜벅이 해슴딘을 육성할 게 아니기 때문에, 수수께끼는 필수입니다.
꼭 텔레포트가 아니더라도 다른 옵션까지도 해슴딘에게 버릴 옵션이 없는
갑옷입니다. 국민 갑옷이라 자세한 설명은 생략하겠습니다.



햄딘 무기 : 유니크 번트원드 포(Io)룬 작

50% 패케 +1 올 스킬 +40 라이프 +10% 올 레지
10% 최대 마나 증가 공격자에게 데미지 반사(쏜즈) 25
무기에서만 순수 50패케를 끌어올 수 있는 무기는 유니크 블레이드(샤드),
유니크 위저드스파이크와 함께 번트원트가 있는데, 올 스킬이 함께 붙은 건
번트원드가 유일합니다. 게다가 +40 라이프에 +10% 올 레지까지 붙어줬네요.
포(Io)룬 작을 하게 되면 +10 생명력으로 팔라딘에게 +30 라이프가 추가됩니다.
PK 세팅에서도 종종 사용되는 좋은 무기죠.

햄딘 방패 : 35↑올레 세타/세론 35패케 스피리트

들어가는 룬 : 탈(Tal)룬 주울(Thul)룬 오르트(Ort)룬 앰(Amn)룬
35% 패케 +2 올 스킬 55% 패힛 +35% 파레
+70% 콜레/라레/포레 +112 마나 +22 생명력(=66 라이프)
8 매직 흡수 공격자에게 데미지 반사(쏜즈) 14 +250 원공방
들어가는 룬에 비해서 옵션이 미친 수준인 가성비 최강 방패이자,
햄딘의 필수 방패인 '스피리트' 입니다. 35% 패케를 끌어오면서 55패힛에
+2 올 스킬, 마나, 피, 그리고 파레를 제외한 레지는 70%씩이나 붙죠.
국민 방패인 만큼 자세한 설명은 생략하겠습니다.

슴딘 무기 : 페이즈블레이드 작 콜 투 암스 (¹6오더스 ²6커맨드 우선)

들어가는 룬 : 앰(Amn)룬 랄(Ral)룬 말(Mal)룬 아이스트(Ist)룬 오움(Ohm)룬
40% 공속 +1 올 스킬 +6 배틀 오더스 +6 배틀 커맨드
햄딘 무기를 콜 투 암스로 하려면 125패케를 위해서 아뮬렛과 투구에서
최소 30패케 이상을 끌어와야 하기 때문에, 슴딘 무기를 콜 투 암스로
했습니다. 대신 -30 이라는 빠른 공속과 함께 내구가 없는 페이즈에 작해서
수리도 할 필요 없고, 콜투 기본 옵션인 40공속까지 더해져서 슴딘은
파낙 1레벨으로도 스마이트 최고 공속 프레임인 6프레임이 가능합니다.
그리고 콜 투 암스 자체에 +1 올 스킬이 붙어있어 상대적으로 스킬 수가
부족한 해슴딘 컨셉에도 매우 적합한 무기라고 볼 수 있습니다.

슴딘 방패 : 45올레 세타/세론(1순위)/쿠라 망명 (묻지마 무관)

들어가는 룬 : 벡스(Vex)룬 오움(Ohm)룬 아이스트(Ist)룬 돌(Dol)룬
15% 확률로 5레벨 라탭 시전(타격 시) +45 올 레지
16레벨 디파이언스 오오라 발현(변동) +260% 방어 상승(변동)
+2 공격 오오라 스킬(파낙 +2 스킬 레벨 업)
세론이 1순위인 이유는 엘리트 팔라 방패 전용 방패 중에 유일하게 스마이트의
평균 데미지가 0.5만큼 높습니다. 45올레 방패에 작하는 건
슴딘 모드 시 생존을 위해서 레지가 결정적이기 때문에 필수입니다.
순전히 '15% 확률 라탭 시전' 때문에 망명을 선택하는 것이기 때문에
벅큐빙/에테/노에테 여부 그리고 디파, 방상 모두 묻지마여도 무관합니다.
라탭 시전이 슴딘 생존력에 결정적인 역할을 한다고 보시면 되는데,
망명의 15% 확률의 라탭 시전은 라탭 시전 장비인 마소/뱀파장/망명 중에
가장 높은 확률이기 때문에 망명을 대체할 방패 및 장비는 없습니다.

(참고) 라탭 시전 장비 조합 별 저주 시전 확률
뱀파장 + 망명 : 19.25%
마소 + 망명 : 23.5%
뱀파장 + 마소 : 14.5%
뱀파장 + 마소 + 망명 : 27.325%

투구 : Orphan's Call 세트 길리엄 투구 - 참(Cham)룬 작

35%강타 15힘 30패힛 결빙 안 됨(룬 옵션)
35%라는 강타를 끌어오는 투구는 길리엄이 유일무이합니다.
그리고 참(Cham)룬 작을 해서 레이븐 링 없이도 결빙 안 됨 옵션까지
투구에서 해결합니다. 강타와 결빙 안 됨 모두 해슴딘에게 필수 옵션이기 때문에,
참(Cham)룬 작 길리엄을 대체할 수 있는 투구는 없습니다.

장갑 : 유니크 뱀파이어본 글러브(뱀파장) (묻지마 무관)

5% 확률로 10레벨 라탭 시전(공격 시) 25% 상처 악화 15 힘
횃불 보스는 라이프 회복 속도가 빨라서 회복을 저지시키지 않으면 클리어
시간이 연장됩니다. 따라서 회복을 저지시켜야 하는데, 횃불 보스는
몬스터 회복 저지 옵션이 페널티로 인해 무옵 처리가 됩니다.
그래서 슴딘은 상처 악화 옵션으로 몬스터 회복 저지 옵션을 대체합니다.
횃불 슴딘에게 필요한 상악을 끌어옴과 동시에, 라탭 시전 장비인 뱀파장은
대체할 수 없는 슴딘 장비입니다. 또한 망명의 5레벨 라탭에 비해
높은 스킬 레벨인 10레벨 라탭이기 때문에 광범위한 라탭 시전으로
횃불 주변 몹 대항 시에도 생존력을 보장해줍니다.

(참고) 라이프 탭 시전 장비들의 스킬 레벨 및 범위, 지속 시간
망명 : 레벨 5 라탭 (범위 6.6 야드, 지속 시간 18초)
뱀파장 : 레벨 10 라탭 (범위 10 야드, 지속 시간 28초)
마소 : 레벨 18 라탭 (범위 14 야드, 지속 시간 56.8초)

벨트 : 유니크 스파이더웹 섀시 (묻지마 무관)

+1 올 스킬 20% 패케 10% 목표물 속도 둔화 5% 마나 증가
해슴딘에게 매우 중요한 +1 올 스킬과 20% 패케가 붙어줬고,
그리고 10% 목표물 속도 둔화 옵션은 슴딘 모드 시 VS 횃불 보스전에서
보스를 둔화시켜서 해슴딘의 안정성을 증가시킵니다.

부츠 : 고블린 토우 라이트플레이트부츠 (묻지마 무관)

25% 강타
25%라는 강타가 붙은 부츠는 고블린 토우가 유일무이합니다.
길리엄과 함께 착용 시 도합 60% 강타를 더해줘서 강타가 필요한
해슴딘에게 빠른 횃불 작업을 가능하게 하는 대체 불가능 아이템입니다.
10% 강타 차이로도 횃불 퀘스트 클리어 속도가 달라집니다.
상악은 이미 뱀파장에서 25% 끌어오고, 치타는 슴딘에게 무옵이며
갑옷인 수수께끼에서 45% 달려를 끌어오기 때문에,
강타가 15% 뿐인 고어는 고블린에게 밀릴 수밖에 없습니다.

아뮬렛 : 30올레(으뜸) 마라 아뮬렛

+2 올 스킬 +5 올 스텟 +30% 올 레지
팔라 스킬뿐만 아니라 바바 함성인 오더스/커맨드까지도
스킬 레벨 업을 시키는 +2 올 스킬과 동시에 +30%이라는 올레까지
끌어오는 아뮬렛은 디아블로2 상에서 마라 아뮬렛이 유일합니다.
레어 또는 크래프트가 아니라 유니크이기 때문에, 물량이 꽤 있어
상대적으로 구하기 쉬운 이점이 있어 30마라를 고정으로 하고
나머지 장비 아이템을 구성했습니다.

링 1, 2 : 10패케 15올레지 매직 링 *2

10% 패케 +15% 올 레지
10패케에 15올레는 매직 링에서만 가능한 옵션입니다.
레어 또는 크랲은 11올레가 으뜸입니다. 꼭 매직 링이어야 하는 건 아니고,
링 2개에서 도합 20패케 30올레를 끌어오시면 됩니다.
하지만 레어 링으로는 올레지와 함께 부분레지가 붙어 있어야
도합 30올레가 가능하기 때문에 매직만큼 수월하진 않겠죠.
하지만 레어 링은 추가적으로 덱스 또는 라이프도 끌어올 수 있겠죠.
대신 레어는 매직보단 시세가 높아 가성비는 떨어집니다.

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인벤

20레지 팔라 횃불, 20레지 애니

팔라딘 전투스킬참 *5장 이상 (무옵 또는 잡옵)
* 가격이 비싼 전투 '피' 참까지는 필요 없습니다.

20피 스몰참 '1'장 이상

5올레 스몰참 '5'장

(참고) 메피스토의 20레벨 컨빅션과 셀베이션
횃불 보스 메피스토의 20레벨 컨빅션 효과는
-125% 파레 / -125% 콜레 / -125% 라레 입니다.
순수 1개 스킬 찍고 템빨 + 배틀 커맨드(함성)빨 포함
페이즈 콜투 + 망명 기준 12레벨 셀베이션(+101% 올레)
페이즈 고뇌 + 망명 기준 11레벨 셀베이션(+ 99% 올레)

※ 참고로 횃불 보스 메피의 컨빅션 대항은
11~12레벨 셀베이션과 5올레 스몰참으로 하기 때문에,
5올레 스몰참 5장은 필수적으로 지참해주셔야만
셀베이션과 함께 메피스토의 -125% 파/콜/라레 컨빅션을
맞고도 황금레지가 가능하게 됩니다.

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용병

노멀 액트2 전투 - '프레이어 오오라' 용병
(프레이어 + 메디테이션 시너지 효과를 위해서)

(참고) 노멀 액트2 전투(프레이어) 용병 레벨에 따른 오오라 스킬 레벨
~74 레벨 : 17레벨 프레이어 (범위 32.0 야드, 2초당 19씩 힐링)
75~ 레벨 : 18레벨 프레이어 (범위 33.3 야드, 2초당 21씩 힐링)

(참고) 시너지 패치 이후 프레이어는 스킬을 찍어놨을 때 시너지 효과로 상위 회복 오오라인
클렌징과 메디테이션 사용 시 프레이어와 동일한 수준의 회복력을 제공하는데,
룬워드 통찰력을 프레이어 용병이 착용하면 용병 자신이 프레이어를 찍은 것으로
인식하고 아이템 오오라도 시너지를 죄다 받기 때문에 용병이 장비한 무기에서 나오는
메디테이션 오오라도 회복 효과를 줍니다.
결론적으로, 통찰력을 착용하면 용병의 프레이어 오오라 효과가 두 배로 증가됩니다.
75레벨 이상 용병의 프레이어 효과는 2배가 되어 '2초당 42 라이프 회복'으로 증가합니다.

무기 : 에테 그레이트 폴액스 작 17메디 통찰력 (크리티컬 스트라이크 우선)

들어가는 룬 : 랄(Ral)룬 티르(Tir)룬 탈(Tal)룬 솔(Sol)룬
무기는 햄딘의 용병 무기인 룬워드 통찰력입니다.
17메디를 전제한 상태에서 1순위는 크리티컬 높은 걸 선택하시면 됩니다.
만약 크리티컬이 둘 다 6이라면 그 이후는 증뎀 높은 걸 착용하시면 됩니다.

(참고) 크리티컬 스트라이크 (통찰력 변동 옵션, +1~6 레벨, 패시브 스킬)
1레벨 : 16% 확률로 2배 데미지
2레벨 : 25% 확률로 2배 데미지
3레벨 : 32% 확률로 2배 데미지
4레벨 : 38% 확률로 2배 데미지
5레벨 : 42% 확률로 2배 데미지
6레벨 : 46% 확률로 2배 데미지
재료는 안다머리에 랄(Ral)룬을 작을 하게 되면 20속인데,
20속에서 잽 공속 프레임이 한 단계 뛰는 베이스는 그레이트 폴액스입니다.
20속에서 그폴의 잽 공격 공속 프레임은 7프레임 입니다.

갑옷 : 에테 벅큐빙 엘리트 갑옷 작 인내 (디펜스 우선)

들어가는 룬 : 엘(El)룬 솔(Sol)룬 돌(Dol)룬 로(Lo)룬
갑옷은 국민 용병 갑옷 '인내' 입니다.
디펜스 높은 것을 최우선으로 구해서 입혀주시면 됩니다.
피와 레지는 묻지마여도 별 차이가 없으니, 무조건 디펜 최우선입니다.

투구 : 에테 10라흡 안다머리 랄(Ral)룬 작 (노에테 무관)

투구는 국민 용병 뚜껑 '안다머리(유니크 데몬헤드)' 입니다.
라흡과 공속 옵션이 있으며, +2 올 스킬이 붙어 있어서
용병 자체 오오라인 프레이어 오오라 스킬 레벨을
+1 업 시켜서 매 초당 라이프 회복량을 높혀줍니다.


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강타 / 치타 / 상악 확률

* 강한 타격(강타) 확률
길리엄 35% + 고블린 25% = 도합 60%

* 치명적 공격(치타) 확률
치타는 슴딘에게 무옵이어서 넘어가겠습니다.

* 상처 악화(상악) 확률
뱀파장 25% = 도합 25%

종합해보면, 강타 60% 상악25% 입니다.

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저항력

앤야 퀘스트 3개 난이도 클리어 시 헬 기준 -70 모든 저항력
헬 기준 75 황금 레지를 충족시키려면,
누적 레지 70+75 = 145 가 필요합니다.

햄딘 모드
파레 : 번트10 + 스피릿35 + 마라30 + 횃, 애니40 + 쌍패케링30 = 145 (헬 75↑)
콜레 : 번트10 + 스피릿70 + 마라30 + 횃, 애니40 + 쌍패케링30 = 180 (헬 75↑)
라레 : 번트10 + 스피릿70 + 마라30 + 횃, 애니40 + 쌍패케링30 = 180 (헬 75↑)
포레 : 번트10 + 스피릿70 + 마라30 + 횃, 애니40 + 쌍패케링30 = 180 (헬 75↑)

슴딘 모드
올 레지 : 망명45 + 마라30 + 횃, 애니40 + 쌍패케링30 = 145 (헬 75↑)

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스텟

아이템 착용 요구치 만큼의 힘 투자

햄딘/슴딘 모드 모두 홀리 쉴드 켜고 75% 블럭율까지 덱스 투자

나머지 남는 스텟 모두 생명력(라이프) 투자
에너지(마나)는 NO! 터치

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스킬 트리

* 스킬을 먼저 찍는 순서대로 적었습니다.

블레시드 해머 1
컨센트레이션 1
블레시드 해머 20 (마스터)
(해머 시너지)
블레시드 에임 20 (마스터)
비거 20 (마스터)
스마이트 1
홀리 쉴드 1
파나티시즘 1
셀베이션 1
(길목 스킬들)
홀리볼트1 차지1
마이트1
프레이어1 클렌징1 디파이언스1
컨센트레이션20 (마스터)

위 스킬 트리대로 찍으면 스킬 완성 레벨 79
79레벨 넘기면서 남는 스킬은 홀리 쉴드에 투자!

(참고) 레벨에 따른 총 스킬 수
90 레벨 기준 레벨 업 시 획득하는 +1 스킬 : 89개
각 난이도 별 덴오브이블(1스킬) 라다먼트(1스킬) 이주얼(2스킬)
노멀 나이트 헬 도합 +12 스킬
90 레벨 기준 스킬 퀘스트 올 클리어 가정 시,
89개(레벨 업) + 12개(퀘스트) = 101개 스킬

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패힛

(참고) 팔라딘 패힛 프레임
도합 27~47 패힛 : 6 프레임
도합 48~85 패힛 : 5 프레임
도합 86 ↑ 패힛 : 4 프레임

햄딘 모드
길리엄 30% 패힛 + 스피릿 55% 패힛 = 장비 도합 85% 패힛

슴딘 모드
길리엄 30% 패힛

팔라딘은 어차피 사기 스킬인 홀리 쉴드가 있고,
다른 캐릭들처럼 패힛이 간절하지 않습니다.

만약 85% 패힛으로 1이 모자라서 5프레임에 머무르는 것이 억울하시다면,
5패힛+올레 스몰참 한 장을 넣어주시면 햄딘 모드에서 4프레임 패힛이 가능해집니다.

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캐릭터 운용법

햄딘 모드 단축키 설정 방법
왼쪽 스킬 블레시드 해머 고정
오른쪽 스킬 텔포, 컨센 단축키 설정

슴딘 모드 단축키 설정 방법
왼쪽 스킬 스마이트 고정
오른쪽 스킬 셀베, 파낙, 커맨드, 오더스, 홀쉴 단축키 설정

함성 지르기 전에, 망명과 스피릿을 바꿔 착용해서
페이즈 콜투 + 스피리트 상태로
커맨드 → 오더스 → 커맨드 순으로 함성 지르고 홀쉴 켜고
다시 망명과 스피릿을 바꿔 착용하고

1번) 햄딘 모드
번트원드 + 스피릿 상태로 왼쪽 해머 / 오른쪽 텔포 고정 후
몬스터에게 텔포 써서 몬스터에게 밀착 후(텔포 머리 찍기)
오른쪽 스킬 컨센으로 교체 후 Shift + 왼쪽 클릭으로 해머 시전으로 사냥

2번) 슴딘 모드
스왑해서 번트원드 + 스피릿 상태로 이동해서
보스(몬스터)에게 텔포 써서 보스에게 밀착 후
스왑해서 페이즈 콜투 + 망명 들고

메피스토는 '셀베이션' 켜고 스마이트 연타


그 외에 횃불 보스들인
릴리스, 듀리얼, 이주얼, 디아블로, 바알은 파낙 켜고 스마이트

* 횃불 퀘스트 시 메피/릴리스에게는 용병이 자주 눕습니다.
누울 때마다 다시 살리는 방법 밖에 없습니다.

횃불 퀘스트 한정으로,
보스들을 좀 더 빠르게 잡고 싶으시면,
함성 지른 후에 창고/큐브에 있는 페이즈 작 깊은 고뇌를
페이즈 콜투 자리에 갈아껴주고, 횃불 퀘스트를 하면
캐릭터 스펙 창 딜 차이는 없지만, 고뇌의 추뎀이 더해져서
보이지 않는 스마이트 데미지가 증폭되어 빠른 클리어가 가능합니다.
깊은 고뇌가 슴딘 '최강 화력' 무기인 건 잘 알려져 있죠.

일반 액트 보스여도 스마이트로 잡으셔도 됩니다.


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부족하고 긴 글 읽어주셔서 감사합니다. (_ _)

작성자 : 소미



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All 수동 / No 맵핵 / 100% 순정 아시아1 확장 래더 유저 소미♥ 입니다. ^ㅡ^
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