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HOT검색어: 스텔라장, 페퍼톤스, 구자명, 스타크래프트 리마스터, 이해인
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카큐 - [정보]초보 소서리스 분들을 위한 정보 글입니다.
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[정보]초보 소서리스 분들을 위한 정보 글입니다.
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@@ 주의 사항


html이나 스크린 샷 사용 없이 글 하나에 많은 내용을 다 때려 넣으려다 보니 가독성이 떨어지며,
스크롤 압박의 우려가 있습니다.



@@ 원하는 세팅이나 소서 정보가 있으면 댓글 달아주세요.
쪽지나 댓글, 글 내용 수정을 통해 답변 드립니다.



@@ 궁금점이 생겼을 때 댓글을 달아주시면 답변을 해 드립니다.




이 글을 활용하는 방법을 가르쳐 드립니다.


1. 목차를 봅니다.

2. 쌩초보 분의 경우 : 무슨 말인지 모르겠더라도 한 번 처음부터 끝까지 읽어주세요.

3. 2의 과정을 거친 쌩초보 분들과 나머지 분들의 경우 : 궁금한 정보, 필요한 정보를 컨트롤 + F
누르셔서 검색하시고 읽으세요.


&& 잊을만 하면 나오는 질문이라서 따로 적습니다. "난 xx템이 먹고 싶은데 어디서 먹어요?"


=> ctrl + F 누르고 "앵벌" 검색해 보세요. 설명해 뒀습니다.





@@ html 활용으로 깔끔하게 정리하고 싶습니다. 도움 주실 분 계시면 정중하게 쪽지 한 번만 부탁드립니다. (__)


===============================================================================================





안녕하세요. 아시아 1 래더에서 활동하는 돌돔입니다.




남들이 추천할 만큼 이곳 게시판에 올라올 수준의 글은 아니지만(괜히 추천 게시판이 아닌 것은 인
지 하고 있습니다.), 그래도 맨땅 혹은 초보 소서분들이 당장 이전 한 두페이지만 봐도 알 수 있는 내
용을 반복적으로 질문을 하는 부분이 있어서 글을 끄적여 봅니다.


=> 옛날 자료라고 해서 신빙성이 떨어진다고 생각하시나 본데, 디아블로 게임 내 관련 패치는 몇 년
간 아예 없었습니다. "시너지" 개념이 생긴 이후 디아블로2를 하셨다면 오랜만에 돌아와도 똑같아요.




사실 소서리스 관련 내용 중 왠만한 건, 정보 강좌 / 소서리스 추천 게시글 / 아이템 정보 검색 하
면 나옵니다.


당장 각종 게시판에 맨 윗 부분만 봐도 [안내]디아블로2 좋은정보(룬/템 업글,큐브,크래프트,패캐
등)이라고 쓸만한 정보글을 개발자님이 링크로 걸어두신 항목이 있거든요.



심지어 카큐에 디아블로 카툰도 있습니다. 의외로 모르시는 분들이 계시던데요?




아무튼 간단한 검색을 통해 알 수 있는 반복적인 질문을 없애기 위해서, 글 하나에 소서리스 관련
정보는 최대한 쑤셔 넣어 봅니다. 글 속에 넣기엔 부담스러운 양이라면 카큐 내 검색 방법이나 링크
를 달아 놓겠습니다.





"소서리스" 관련 글이란 것을 염두에 두시고 본문을 읽으시면서 만약 빠지거나(검색 방법 제시된 부
분이나 링크 걸어놓은 부분 제외) 잘못된 내용이 있으면 댓글로 달아주세요. (xx님 요청으로 수정) 이
란 말과 함께 고치겠습니다.



=> pk와 관련되서 알아야 하는 부분은 굳이 적지 않습니다. 이 글의 타겟은 초보 분들이며 pk를 하
실 정도의 분들이면 이 글에서 얻을 정보는 그다지 없다고 봅니다.




** 아이템, 세팅 법 설명 등에 주관적 해석이 많이 담겨 있을 가능성이 높습니다.



================================================================================================



목차입니다.




1. 주로 쓰는 줄임말 설명 (주요 앵벌 사냥터 포함)


2. 주로 사용하는 아이템 설명(줄임말 포함)


3. 각종 소서 스킬 트리와 세팅, 사냥 방법

=> 간략하게 몇 가지만 적고 육성글 중 괜찮은 글을 소개해 드리겠습니다.


4. 글을 마치며



p.s. 주워야 할 아이템은 [안내]디아블로2 좋은정보(룬/템 업글,큐브,크래프트,패캐 등)
글에 링크로 잘 정리되어 있습니다.




================================================================================================





1. 주로 쓰는 줄임말 설명 (아이템 줄임말 제외 => 2번 항목에서 설명합니다)


* 오리 / 확장

: 오리에서 확장팩으로 넘어가면서 신규 캐릭터인 어쌔신과 드루이드가 추가 되었고, 신규 아이템과
액트 5가 생겼습니다. 확장의 창고 사이즈가 더 넒고 몬스터도 강합니다. 확장에는 엘리트 아이템,
참, 주얼, 크래프트 아이템, 룬(룬워드)이 존재합니다.

각 난이도를 클리어할 경우 배틀넷 상의 호칭이 달라지는데, 오리와 확장은 다른 호칭을 사용합니다.


* 스탠 / 래더

: 캐릭터 생성시 스탠 / 래더 / 하코를 선택할 수 있으며, 6개월마다 래더 서버는 리셋됩니다. 이 경
우 아이템과 캐릭터가 스탠으로 넘어갑니다. 래더 전용 아이템과 래더 전용 룬워드가 존재합니다. 맨
땅 시작시 래더에서 시작하는 것이 아이템 제작 기회 등에서 유리합니다.

이걸 빼먹었네요. 오리와 확장 몹 난이도가 다른 것처럼 스탠보다 래더 몹이 체력도 많고 쎕니다.


* 하코

: 캐릭터 생성시 선택할 수 있는 "하드코어" 모드를 말합니다. 한 번 죽으면 캐릭터 사용이 불가능하
며, 캐릭터가 가지고 있는 아이템(창고, 용병 포함)도 함께 사용이 불가능 합니다. 하드코어 캐릭터
사망시 미국 갔다, 향 피웠다라고 이야기 하지요.

참고로 하드코어 캐릭터와 일반 캐릭터의 호칭이 다르며, 캐릭터 선택창에서의 모습도 다릅니다. 노
멀 캐릭터들이 차렷 자세로 서 있다면, 하드코어 캐릭터는 보다 역동적인 자세로 서 있습니다.


* 프레임

: 영화에서 말하는 초당 24프레임 이런 거와 같은 개념. 프레임 숫자가 낮을 수록 좋습니다.


* 달려

: % 빠른 달리기 / 걷기 속도 => 높일수록 올라갑니다만, 소서는 보통 신발에 달린 달려로 끝납니다
예외가 있다면 룬워드 "수수께끼" 착용을 하거나, 사신용 무공 사용을 하는 경우가 있습니다.


* 패캐

: 패스트 캐스트 레이트의 줄임말(빠른 마법 시전 속도). 스킬 쓰는 속도라고 보면 됩니다.

소서는 13프레임(0%)에서 시작하며 12프레임(9%), 11프레임(20%), 10프레임(37%), 9프레임(63%), 8프
레임(105%), 7프레임(200%)마다 프레임이 줄어듭니다. 보통 105%는 맞추는 편이며, 체라 소서는 105%
나 117%를 취향에 따라 맞춥니다.


@@ 라이트닝과 체인 라이트닝은 패캐 프레임이 다릅니다.

19프레임(0%)에서 시작하며 7%, 15%, 23%, 35%, 52%, 78%, 117%, 194%마다 프레임이 줄어듭니다.



* 패힛

: 패스트 히트 리커버리의 줄임말, 매우 빠른 회복 속도.

=> 총 체력의 몇 % 이상 데미지를 입게 되면 캐릭터가 허리를 접는 모션을 취하는 데 이때 움직이거나
스킬 사용, 공격을 할 수 없습니다. 총체력에 대하여 입는 데미지가 커질수록 패힛 모션 발생확률이
증가하며 총 체력의 25% 이상의 데미지를 받으면 100% 패힛 모션이 발생합니다.

=> 쉽게 말해 쎄게 맞으면 캐릭터가 "아야"하며 정신 못차립니다. 이때 빨리 정신 차릴 수 있게 해주
는 게 패힛이며 패힛 프레임이 올라갈 수록 더 빨리 정신을 차릴 수 있습니다. 즉 생존 확률과 직결
된 문제라고 봐도 무방합니다.

@@ 14프레임(5%)부터 시작하며 9%, 14%, 20%, 30%, 42%, 60%, 86%, 142%, 280%까지 가능하며, 보통 소
서리스는 20, 42, 60, 86정도에 맞춥니다.



* 쌍패

: 써클릿에서 패캐와 달려가 붙은 경우, 방패에 디플렉팅(매우 빠른 방어속도 증가 + 공격 저지 성공
율 증가)가 붙은 경우

=> 보통 쌍패 써클릿은 20패캐 30달려를, 쌍패 방패는 주얼러(4솟) 오브 디플렉팅(30/20)을 말합니
다. 여기서 달려 수치가 낮거나, 디플렉팅 수치가 낮은 것을 반패라고 하지요.



* 패블럭

: % 매우 빠른 방어 속도 => 9프레임(0%)부터 시작하며 7%, 15%, 27%, 48%, 86%, 200% 단위



* 블럭

: 몬스터의 물리 공격 회피율, A키 누르고 방어라고 써진 곳 위에 마우스를 가져다 대면 방어 기회라
고 적힌 부분. 최대치가 75%로 아이템 옵션이나 민첩성 스탯 추가로 올릴 수 있습니다. 다만 대부분
의 소서리스는 세팅과 스탯 문제로 블럭을 포기합니다.

=> 경험상 95렙 소서 스피릿 모너크 착용시 75%블럭에는 4백 정도의 민첩성 투자가 필요하기에 블럭
한 가지를 위해 만렙 99인 게임에서 81레벨까지 얻을 수 있는 모든 스탯이 투자된단 말과 같습니다.



* 베이스

: 아이템의 배경이 되는 베이스를 말합니다. 노멀, 익셉셔널, 엘리트의 단계가 있고, 에테리얼(수리
불가 + 공격력이나 방어력 50% 증가)이 있습니다. 그 외 크랙트 등은 붙으면 오히려 안좋은 옵션이
니 설명을 안하겠습니다.


예를 들면 신오브의 베이스는 "스월링 크리스탈"입니다.


* 민 / 맥

: 스킬의 최소 데미지 / 최대 데미지를 말하며, 아이템의 민, 미념(미니엄), 맥은 + 최소. 최대 데미
지를 말합니다.



* K

: A키를 눌렀을 때 스킬창에 뜨는 데미지 표기 중 1천 데미지 단위를 말합니다. 1만 이상 데미지의 경
우 표기상 문제가 있어서 K로 표기됩니다. (10K = 1만 데미지)

풀세팅한 극체라의 경우 라이트닝이 38~50K, 극블리는 15~18K, 극파이어 메테오는 50K 정도로 맥뎀
이 나오는 걸로 압니다.



* 페널티

: 노멀에선 각 속성 저항력이 0%에서 시작한다면, 나이트메어에선 -50%, 헬에선 -100%로 시작합니다.
물리 공격의 경우도 헬에서 몬스터가 물리 내성을 50%까지 가지는 것으로 기억하며, 아이템의 각종
옵션, pk나 보스 등에서 여러가지 페널티가 존재합니다.


저항력의 경우 노멀 75 / 나이트 메어 125 / 헬 175를 찍으면 황금레지라고 말합니다. 아이

템을 통해 최대 저항력을 올리지 않는 한, 저항력은 75레지를 넘어도 적용되지 않습니다.



* 내성 / 이뮨(혹은 내셜 <= 그래픽 문제로 인해 폰트가 깨져서 발생한 잘못된 표현입니다)

: 몬스터는 0~100%이상의 각 속성(물리, 매직, 파이어, 라이트닝, 콜드, 포이즌) 저항력을 가지게 됩
니다. 각 속성에 대해 100% 이상의 저항력을 가지는 경우를 내성이라고 하며, 이 경우 해당 속성 데
미지가 아예 들어가지 않습니다.


물리 내성의 경우 저주(디크리피파이 -50%, 앰플리파이 데미지 -100%)로, 각 원소 내성의 경우 저
주(로우워 레지스트 > 파이어, 콜드, 라이트닝, 포이즌), 컨빅션 오라(파이어, 콜드, 라이트닝) 으
로 각 내성을 감소시킬 수 있습니다만, 100% 이상의 내성에는 페널티로 인해 1/5퍼센트만 적용됩니
다. 이때 각 속성에 따라 라깎, 파깎, 콜깎 등으로 표현합니다.


이러한 이유로 무한의 공간(12레벨 컨빅션 오라 => -85% 레지 깎기)을 사용할 경우 117% 이상의 파
이어, 콜드, 라이트닝 저항력을 가진 내성 몬스터의 경우 저항이 100% 미만으로 깎이지 않아 내성
이 풀리지 않는데, 이러한 몬스터가 헬 기준으로 파이어 내성은 약 30종류, 콜드는 약 100종류, 라
이트닝은 6가지 종류이기 때문에 체라 소서가 좋다고 말하는 겁니다.



* 쏜즈

: 공격자가 받는 데미지 xx => 팔라딘 쏜즈 오라처럼 반사 데미지를 줍니다.


* 뎀감, 마감

: 아이템에 붙은 데미지 감소(퍼센트가 아닙니다. 데미지 감소 1 << 이런 식으로 표기됩니다.)와 마
법 데미지 감소를 말하며 pk용 옵션입니다.

아래 설명할 리듀스가 붙은 아이템 중 일부는 리듀스를 뎀감으로 표현하기도 합니다.




* 데미지 감소 % / 물리 리듀스

: 물리 데미지 감소 % 를 이야기 합니다. 디아블로2에서 방어력은 회피와 관련이 있고, 실제 데미지
감소는 물리 리듀스로만 올릴 수 있습니다. 최대 50%까지만 적용됩니다.




* 라회

: 라이프 회복 옵션을 말합니다. 정확한 것은 정보/강좌 란에서 "라회" 검색을 해보시길 바랍니다. 라
회와 관련되어, 노멀과 헬 액트2 전투용병에게 룬워드 "통찰력"을 쥐어주면 자연 피 회복량이 상당합
니다.




* 매찬

: 매직 찬스.... 설명 해야 할까요??? 적정 매찬은 3백 정도로 알려져 있으며, 관련 정보들을 다룬 글
을 추천해 드립니다.


소서 추천 게시글에서 "매찬" 검색 후 [칠성좌™] 님과 [Malic] 님 글을 꼭 한 번 읽어보시길 바랍
니다.


[칠성좌™] 님 글 링크 : http://www.chaoscube.co.kr/community/board/contents.asp?seq=-884&page=1&t_name=cmt_info&keyfield=subject&keyvalue=매찬&searchand=&calcu_page=1&bestchk=


[Malic] 님 글 링크 : http://www.chaoscube.co.kr/community/board/contents.asp?seq=-884&page=1&t_name=cmt_info&keyfield=subject&keyvalue=매찬&searchand=&calcu_page=1&bestchk=


* 삥

: % 몬스터로부터 얻는 골드 증가입니다. 특화된 캐릭으로 삥바바가 있지만, 소서도 나름 삥 잘 뜯습
니다.


* 파뎀, 라뎀, 콜뎀

: 소서 템에서 이 줄임말은 % 속성 데미지 증가로 사용됩니다. 아이템에 붙은 xx 파이어 데미지 등은
소서리스에겐 무옵입니다. (직접 타격에만 적용되거든요.)


* 파깎, 라깎, 콜깎

: - xx % 적의 각 속성 저항력 (데미지가 실제로 표기되지는 않지만, 실제론 상태창에 표기되는 수치
보다 이 옵션이 훨씬 데미지에 영향을 많이 끼칩니다.)


* 강타

: % 확률의 강한 타격 => %확률로 상대방 체력의 1/8을 깎습니다. pk, 보스 몹 등에 페널티가 있습니
다. 용병 템인 무한의 공간에 달려 있는 옵션으로 보스 킬에서 도움이 됩니다.


* 파이어 / 라이트닝 / 콜드 흡수

: 각 속성 데미지를 흡수합니다. 예를 들어 라이트닝 흡수가 있는 위습링을 차면, 더 이상 버닝 소울
의 라이트닝 공격이 무섭지 않게 됩니다.


* 리콰

: 아이템 착용 제한 감소입니다. 오리지날에선 리콰 템을 따로 분류할 정도로 중요한 옵션으로 알고
있습니다. 확장에선 없는 것보다 당연히 좋으나, 굳이 다른 좋은 옵션 대신 오는 것을 바라는 경우
는 없습니다.


* 방상

: % 증가된 방어력


* 결방

: 얼지 않음 (홀리 프리즈 오라에는 결빙됩니다)


* 평화를 향해 몬스터를 무찔러라

: 피스링과 티리얼 갑의 효과 => 몬스터 시체를 가지고 몬스터가 시체 폭발이나 부활을 못시킵니다.



* 마쟁

: 마나 재생 => 총 마나량이 클수록 마나 회복 효과가 좋습니다. 보통 체라 소서의 경우 1500에서
1700 마나면 마나 부족 현상을 겪지 않게 됩니다. (수정합니다 => 17메디 통찰 용병을 사용하는 사신체라 기준입니다. 일반적인 체라 소서는 1천 이상 마나를 보유시 물약 적당히 먹어가면서 사냥할 정도는 됩니다.)



* 마돌

: % 데미지를 마나로 돌림 => 상대에게 맞으면 % 데미지만큼 마나를 채웁니다. 사실상 횃불용 슴딘 외
에는 필요 없습니다. 에너지 쉴드와 연계하면 좋을 것 같다라고 생각할 수도 있는데, 아닙니다.



* 슬타 / 둔화

: 목표물 둔화 % => pk 금지 옵션이며(스웹 등은 예외), 이 옵션 가진 상태로 때리면 그만큼 이속/공
속이 느려집니다. 아카라에게 대화를 걸거나 물약 등을 먹는다고 풀리지 않습니다. 시간 만이 답입니
다.


* 이치킬 : 적 제거시 x 라이프 획득

* 마상 : 적 제거시 x 마나 획득

* 원방 : 원거리 방어


* 용병

: 확장팩에선 용병 키우는 게 가능합니다. 소서리스니깐 액트2 용병만 말할게요.

=> 용병 무기 통찰력 사용할 때 - 노멀 액트 2 용병 중에 전투 용병(보통 본 캐릭이 프로즌 오브라
든지 블리자드라든지, 콜드 스킬을 사용하는 경우가 많습니다.)

=> 용병 무기 무공 사용할 때 - 나이트메어 액트 2 용병 중 수비 용병(일명 홀프 용병)
몹들이 느려져서 편합니다. 컨트롤이 아무리 좋아도 솔직히 콜드 스킬이 없으면 홀프 용병이 편합니
다.

=> 용병을 새로 구매하고 싶으면 기존 용병 장비는 미리 벗겨주세요. 새로운 용병 구매시 기존 용병
에 있던 장비는 용병과 함께 사라집니다.

=> 옛날 옛날 카우가 담배피던 시절, 용병을 저렙부터 키워야 하는 시대가 아닙니다.
그냥 렙 높은 용병이 최고예요. 단, 스탯은 노멀에서 구입 > 나이트메어 구입 > 헬 구입 순으로
높으니 용병 구매시 노멀이나 나이트메어에서 사세요.

=> 모든 액 2 용병은 잽 스킬 (아마존 창 스킬 => 빠르게 3연타)을 사용합니다.

=> 노멀 전투 용병 : 프레이어 오라 (일정 시간마다 소량의 피 회복 => 통찰력 사용시 회복력 증가)
노멀 공격 용병 : 블레시드 에임 오라 (공격 등급 = 어택 레이팅 증가 => 소서는 불필요)
노멀 수비 용병 : 디파이언스 오라 (방어력 증가)

나이트메어 전투 용병 : 쏜즈 오라 (데미지 반사) => 안씁니다.
나이트메어 공격 용병 : 마이트 오라 (물리 데미지 증가)
나이트메어 수비 용병 : 홀리프리즈 오라 (주변 몹 얼려서 둔화 + 콜뎀 추가) => 대부분의 체라
소서가 사용


노멀 용병의 경우 75렙부터 최대 오라 레벨인 18레벨 오라가 발현됩니다.
나메 용병의 경우 전투 => 75렙부터 최대 오라 레벨인 15레벨 쏜즈 오라가 발현됩니다.
공격 => 95렙부터 최대 오라 레벨인 20레벨 마이트 오라가 발현됩니다.
수비 => 75렙부터 최대 오라 레벨인 16레벨 홀리 프리즈 오라가 발현됩니다.


+2 모든 스킬 증가 아이템을 착용시켜 주면 오라 레벨이 1스킬 증가합니다. (2올스킬 당 오라 1렙
증가)






* 묶음 / 경매 / 꽁경

: 아이템을 거래시 개별적으로 거래를 하는 것이 아니라 통째로 매매하는 것을 묶음이라 합니다. 카
큐 시스템 중에 경험치 100이상부터 가능한 경매가 있고 여기서 자주 활용됩니다. (경매 게시판 사용
시 꼭 게시판 상단 주의사항을 읽어보시길 바랍니다.

신고 게시판과 더불어 카큐에서 수칙 적용이 가장 엄격한 게시판입니다.)

꽁경은 경매 시작 단위가 공짜에서 시작하는 경매를 말하며, 래더에서 구경하다 보면 초보분들이 사
용할 만한 아이템을 묶음 꽁경으로 내놓는 경우가 많습니다.



* 미확

: 아이템 확인시 여러 변동 옵이 오는 경우가 많은데, 일부러 확인을 하지 않고 파는 경우를 말합니
다. 다양한 변동 옵션으로 인해 가격 차이가 천차만별인 경우가 많습니다.

선호되는 미확템으로는 헬에서 먹은 매직/레어/유니크 주얼, 레어 링/아뮬, 유니크 다뎀/코로나/에
탄/오거장 등이 있으며, 고어/슬가/스웹/뱀파장 등도 종종 묶음으로 나오는 경우가 있습니다.




* 변동 옵션 / 고정 옵션

: 아이템 확인시 오는 옵션이나 베이스 디펜스가 바뀌는 경우가 있습니다. (방어구 업글을 하는 경우
디펜스 변동 폭이 심합니다 => 업글 실패시 가치가 안하느니만 못하는 경우가 대부분입니다.) 이를
변동 옵션이라고 합니다. 반대로 고정 옵션은 아이템 옵션이 고정적인 거구요. (무기 업글시 베이스
공격력은 고정입니다.)

예를 들기 좋은 아이템이 있네요. 유닉 샤코 입니다.

아이템 확인시 나오는 여러가지 옵션은 고정 옵션으로 변하지 않습니다. 예를 들면 샤코라는 아이
템 자체의 베이스 디펜스가 90 ~ 141까지 변합니다. 그래서 샤코는 90샤코, 141샤코 등으로 표현하
며 미확 아이템의 메리트가 전혀 없습니다.




* 룩 / 룩딸 / 시체

: 겉으로 보이는 아이템 착용 모습을 룩이라 하고, 이 룩이나 아이템 옵션 혹은 상태창 데미지를 보면
서 뿌듯함에 몸서리치는 것이 룩딸입니다. 룩딸이란 표현을 싫어하는 분들도 많지만, 자신 세팅의 장
단점을 확실히 알면서 하는 룩딸이 아닌, 멋도 모르고 그저 숫자 높으니 좋은 거라 외치는 부류가 있
어서 굳이 적어 봤습니다. (엄밀히 따지면 두 세번째는 디아의 고질병인 숫자 놀음이지만요)

시체 룩은 아이템 빨로 힘과 민첩 등을 올려 장비를 착용하면, 내 화면엔 장비를 착용한 상태를 말
하지만 상대에겐 맨몸으로 보이는 것을 말합니다. 일부러 시체 룩을 하는 경우도 있으나, 시폭의 위
험이 있어 조심해야 합니다.



* 천상, 도깨비 등등

: 링, 아뮬, 참의 모양을 두고 말합니다. 정보/강좌란 "모양" 검색하시면 나옵니다.



* 시폭

: 네크로맨서 스킬인 시체 폭발을 말합니다. (액 5 나락이 쓰기도 하지요 =_=) 다른 의미의 시폭은 자
세히 설명해 드릴 수는 없으나, 템빨로 장비 착용시 일부 아이템을 시폭으로 인해 잃게 되는 경우가
생길 수 있습니다.


* 스왑

: W키를 누르면 주무기와 서브 무기가 바뀌는 것을 말합니다.



* 함성 / 오더

: 바바 스킬이자, 룬워드 "콜 투 암스"에 달린 배틀 오더스를 말합니다. %로 피와 마나가 증가하며,
모든 스킬 증가 옵션이 올라갈수록 오더 스킬도 올라갑니다.

순수하게 바이탈 / 에너지 스탯 찍어서 증가한 피,마나와 레벨업으로 인한 피, 마나, 아이템에 붙
은 피, 마나만 뻥튀기 시켜줍니다. 레벨 비례 피마나 증가(ex> 샤코), 투구와 갑옷에 자룬 / 수르룬
효과 (라이프 / 마나 최대치 5%) 등은 콜투 버프에서 제외됩니다.

=> 이러한 이유로 투구에서 피 / 마나 증가를 소켓 작업으로 하고 싶다면 퍼루비 / 퍼사파 작을 많
이 합니다.



* 오토 옵 / 오토 스킬

: 소서리스 오브나 스태프에 달리는 + 스킬, + 피(오브) 등을 말합니다.



* 중감

: 중독 시간 감소 옵션을 말합니다. 이것 역시 각 속성 저항력과 같이 난이도에 따른 페널티(노멀 0,
나메 -40, 헬 -100)가 있습니다. 주로 pk용 옵션이라고 보시면 됩니다.

헬 기준 175%부터 그 이상으로 중감을 추가해도 효과는 똑같지만, 횃불 슴딘의 컨빅션과 메피 컨빅
션처럼 pk시 상대방 포깎과 내 중감 중 높은 쪽이 상대방 효과를 무시합니다. 포깎의 숨은 효과로
중감에도 포깎과 동일하게 영향을 끼치거든요.

중감이 붙은 아이템은 보통 중감 xx 라고 부릅니다. (ex> 중감 부츠, 중감링, 중감 아뮬)



* 내회

: x 초당 내구력 회복 옵션을 말하며, 이 옵션이 달린 에테 아이템들의 가치가 향상됩니다. 특히 에
테 무기나 방어구의 경우 2솟과 더불어, 내회의 유무가 아이템 가치를 크게 좌우하는 편이구요.




* TC

: 몬스터가 주는 아이템 종류를 결정하는 중요한 요소입니다. 매직, 레어, 유니크 같은 것을 말하는
것이 아니라, 그 아이템의 베이스를 결정하는 겁니다. 예를 들면 모너크는 TC가 높아서 헬에서만 나
오기 때문에 백날 나이트메어에서 사냥해도 나오지 않습니다.



* 숨렙

: 아이템을 떨군 몬스터 레벨을 말합니다. 헬 바알(99렙)이 떨군 아이템은 숨렙이 99렙이 되는 거구
요. 이게 중요한 이유는, 아이템 큐빙에서 숨렙이 높아질수록 나올 수 있는 아이템 옵션 제한이 점
점 풀립니다. 그래서 디아참(94렙), 나락참(95렙), 바알참(99렙)을 최상급 보석으로 큐빙하는 겁니
다. 41피 이상이 나올 수 있어서 대박을 노릴 수 있거든요.




* 스태틱

: 라이트닝 스킬 중 스태틱 필드를 말하며, 체력을 %단위로 깎습니다. 페널티가 적용되는 스킬로 나이
트메어에선 적 체력의 75%를, 헬에선 50%를 깎고 나면 더 이상 적용이 안됩니다. (노멀에서 보스 잡
을 때, 스태틱으로 딸피까지 깎고 몇 대 때리면 쉽게 잡을 수 있습니다.)




* 텔키

: 라이트닝 스킬 중 텔레키네시스를 말합니다. 전용 보관함, 웨이 포인트, 포탈, 필드의 각종 상자
등을 원거리에서 텔키로 열 수 있으며, 물약과 골드, 스크롤을 주울 수 있습니다.

몬스터에게 사용시, 약간의 라이트닝 데미지와 함께 넉백(밀어내기) 효과를 줄 수 있습니다.

에너지 쉴드의 시너지라서, 에쉴 소서들이 여러 개 찍는 스킬입니다.



* 차볼(차지드 볼트), 라팅(라이트닝), 체라(체인 라이트닝), 에쉴(에너지 쉴드)
아볼(아이스 볼트), 아블(아이스블래스트), 블리(블리자드), 프노바(프로즌노바), 오브(프로즌오브)
파볼트(파이어 볼트), 파볼(파이어 볼), 인첸(인첸트), 파마/라마/콜마 (각각 각 속성 마스터리)




* 특화 스킬과 관련된 소서 줄임말 (스킬 줄임말 + 소서 => 그 스킬 주력으로 하는 소서입니다)

@@ 극 비주류는 설명에서 제외합니다.


- 체라 / 극체라 / 라팅 소서 : 스킬 체인 라이트닝과 라이트닝을 주력으로 하는 소서

=> 체라 소서라고 쓰고 "무공 체라 소서"라고 읽습니다. (무공)은 묵음 처리가 자주 발생합니다.
=> 무공 없인 체라 소서 하는 거 아니란 말입니다.



- 파볼 오브 소서 : 스킬 파볼 + 오브를 주력으로 하는 소서


- 체라 오브 소서 : 체라 + 오브를 주력으로 하는 소서


- 극블리 소서 : 스킬 블리자드를 주력으로 하며, 콜드 스킬쪽에 올인한 소서


- 극파이어 소서 : 파이어 볼을 주력으로 하며, 파이어 스킬쪽에 올인한 소서


- 에쉴 소서 : 스킬 에너지 쉴드를 활용하는 소서 (ex> 에쉴 체라, 에쉴 좀비, 에쉴 블리 등)


- 인첸 소서 : 스킬 인첸트를 활용하는 소서 (드림 소서, 곰 소서, 질 소서, 인첸 방 기사 등 여러 부
류가 있음 => 전부 추천 게시글 검색하면 나옵니다.)


- 노바 소서 : ..... 노바 주력입니다.




* 사용 아이템 관련 소서 줄임말

@@ 극 비주류는 설명에서 제외합니다.



- 탈셋 소서, 탈셋 체라 소서 : 탈라샤 세트 사용하는 소서

- 명굴 소서 : 룬워드 갑옷 "명예의 굴레" 사용 => 보통 룬워드 불사조 포함으로 "명굴 불사 체라"

- 광패 소서 : 200패캐 프레임을 맞춘 소서(파이어, 체라쪽)

- 초승달 소서 : 룬워드 무기 "초승달" 사용하는 체라 소서

- 좀비 소서 : 에쉴과 라회, 뎀감, 마감 등을 활용해서 좀비 같은 생명력을 자랑하는 pk용 에쉴 소서

- 화신 소서 : 소서 추천 게시글 "화신 소서" 검색

- 드림 소서 : 룬워드 "꿈" 투구와 방패를 이용해서 칼질하는 에쉴 인첸 소서의 분류

=> 곰 소서 : 룬워드 야수를 이용 => 곰으로 변신해서 칼질 하는 소서

=> 질 소서 : 룬워드 열정을 이용 => 팔라딘 스킬 "질"을 활용하는 소서





* 시너지

: 키보드 "T"를 누르고 스킬 위에 마우스를 가져다 대면 스킬 설명 아래 "xx 스킬에 대한 보너스" 라
고 적힌 부분 => 이 스킬을 찍으면 설명에 나온 효과만큼의 보너스가 있습니다.



* 인첸방

: 고렙 인첸 소서가 스킬 인첸트를 걸어주어, 저렙 혹은 맨땅 육성에 도움을 주는 방입니다. 현재 래
더 기준으로 [MinorSoul] 님이 운영하시는 인첸방이 대표적이며, 그 외 많은 분들이 인첸방을 운영하
고 있습니다.



* 디아런 / 디발런

: 경험치를 많이 얻을 수 있는 카오스 생츄어리(디아블로)와 쓰론 오브 디스트럭션(바알)만 전문적으
로 사냥하는 방입니다. 전자는 카오스 생츄어리만, 후자는 앞서 말한 두 곳을 다 사냥합니다. 따라다
니면 쉽게 광렙할 수 있습니다. (렙업 전용)

예전 광렙 장소였던 카우방은 이제 앵벌 장소일 뿐이고, 트리런은 더 이상 안됩니다.




* 버스

: 캐릭터들을 노멀 -> 나이트메어 -> 헬의 다음 난이도로 넘겨주는 행위를 말합니다.




* 기사

: 디아런, 디발런, 버스, 헬프 등에서 고렙 캐릭으로 퀘스트 진행을 돕는 사람을 뜻합니다. 승객은 따
로 설명하지 않아도 아실거라 생각합니다. 버스와 기사 설명을 했는데 이 정도도 눈치껏 못 맞추시
면 문제가 있으신 겁니다.



* 카우방

: 후우.... 카우방 설명까지 해야 하나요? 정보/강좌에서 "카우" 검색해 주세요.
그 옛날 발리스타 들고 설치던 시절의 그 경험치 좋은 카우방이 아닙니다. 앵벌의 메카죠.



* 보쌈

: 안다리엘, 듀리엘, 메피스토 등만 잡는 것을 말합니다. 처자를 보쌈해오는 것처럼 빠르게 처리한다
고 해서 붙은 것으로 압니다.



* 필수퀘

: 스킬과 스탯 포인트, 올레를 얻을 수 있는 퀘스트(1-1번, 2-1번, 3-1, 3-4, 4-1, 5-3번)를 말합니
다. 헬까지 올 클리어시 총 12스킬, 15스탯, 60피, 30올레지를 얻을 수 있습니다.

여기에 유용한 퀘스트를 덧붙이자면 4-2번(헬포지), 5-1번(소켓), 5-2번(바바구출 => 탈, 랄, 오르
트 룬 획득) 정도가 있겠네요.





* 앵벌

: 아이템 파밍을 말합니다. 사냥을 통한 아이템 파밍을 의미하던 은어였으나, 필요하지 않은 아이템임
에도 카큐에서 되팔이를 목적으로 나눔을 신청해서 아이템 판매를 하는 본래 "앵벌이"란 단어의 어원
을 잇는 이들도 존재합니다.



디아블로는 다른 게임처럼 일부 아이템 외엔 아이템이 특정 사냥터에서만 나오지 않습니다.
=> 그 예외인 아이템 (키셋, 장기셋, 애니, 횃불, 정수, 면죄)

단, 앞서 말한 TC라는 개념에 따라 TC가 일정 수치 이상이어야 베이스 아이템이 드랍되고, 그 후 매
찬 등에 의해 유니크, 레어 등의 등급이 결정됩니다.

정보 / 강좌 "TC" 검색 후 [Malic] 님 글인 [정보]헬 지역별 노멀몬스터의 최소 TC와 장비 TC순 정
렬 Ver. 을 읽어 보시길 바랍니다.



나는 "xx템이 먹고 싶어요." => xx 템의 베이스 아이템 검색 (아이템 정보란 확인)
=> 아래 링크 글에서 베이스 아이템 TC 검색 => 사냥터 중 TC가 그 이상인 곳에서만 나옵니다.



[Malic] 님 글 링크 : http://www.chaoscube.co.kr/community/board/contents.asp?seq=-4728&page=1&t_name=cmt_info&keyfield=subject&keyvalue=TC&searchand=&calcu_page=1&bestchk=





* 으뜸 / 졸업(올드 유저 분들은 졸업템이란 말 오랜만에 들으시지요?)

: 아이템 옵션 중 가장 주요 옵션에서 수치 변동이 되는 부분이 가장 최상급 옵션이 붙은 걸 뜻합니
다. 올으뜸은 여러 변동 옵션이 으뜸을 말하는 거구요. 으뜸의 반대는 역으뜸이 되겠네요.

방어구의 경우 옵션만 전부 으뜸인 것과, 베이스 디펜스까지 올으뜸인 것은 가격 차이가 또 납니
다. 보통 전자의 경우도 올으뜸이라고 해주지만, 후자는 베이스 딮도 으뜸이라는 걸 따로 표기할 정
도구요.

제가 정말 하고 싶은 말은 으뜸 업 아이템과 업 으뜸 아이템 구분을 제대로 할 필요가 있다는 겁니
다. 방어구의 경우 업글을 할 경우 방어구 디펜스 차이가 심하거든요.

으뜸 업 아이템은 원래 으뜸인 아이템을 업글했는데, 업글 시 베이스 디펜스도 으뜸인 말 그대로
올 으뜸을 말합니다.

업 으뜸 아이템은 으뜸 아이템을 업했다는 표현이구요. 위에서 말했듯이 두 가지의 차이는 가격
차이가 엄청납니다. 업 으뜸이라고 해서 샀는데 으뜸 업 아이템이라면 카큐 수칙상 사기에 해당됩
니다. 엄연히 다른 아이템이예요.



* 어레 : + 공격 등급. 소서에겐 무옵입니다.



* 묻지마 / 묻급

: 아이템 옵션 하급이니 묻지 말라는 겁니다. 가격이 시세보다 토막나서 시작하고, 룬워드의 경우 재
료 + 룬값도 못받는 경우가 허다합니다.



* ㄴㄴ

: 노 증뎀 노 어레 / 노 증뎀 노내구 / 노 방상 노내구가 원래 뜻으로 알고 있습니다.
쉽게 말해 노멀 아이템(이름이 흰색) 중 크랙트, 슈페리어 등 앞에 수식어가 없는 아이템입니다.





* 15/0, 15/15, 15/3 등

: 슈페 아이템 옵션 중 무기(15증뎀, 15증뎀/15내구, 15증뎀/3어레), 방어구(15방상, 15방상/15내구)
등을 뜻합니다. 일종의 으뜸 재료이며, 소켓이 없는 경우 라주크가 무조건 최대 소켓을 뚫어 주기 때
문에, 15/3 5솟 무기, 15/3 4솟 활, 15/3 3솟 갑옷 등은 다른 재료에 비해 가격이 많이 비쌉니다.




* 무내구 / 유내구

: 바로 윗 항목과 연관성이 있으며, 15/0을 보통 무내구라고 합니다. 15/15도 일종의 유내구에 속하지
만 보통은 15/10, 15/7 등을 뜻하며, 숫자 놀음과 으뜸에 민감한 디아블로2 특성상 아이템 가치가
ㄴㄴ보다 떨어지는 경우도 많습니다.



* x/x/x : 주요 옵션 순서대로 표기하는 겁니다. (ex> 콜투 6/6/4, 탈봉 2/2/2)



* 세자리 / 네자리 등

: 카큐 씨피 거래시 100 ~ 999씨피 = 세 자리, 1천 ~ 9999씨피 네 자리 이런 식으로 가격을 말합니
다. 네 자리 초라면 1천~3천 씨피 정도 대충 이런 식이구요.


* 득 / 환

: 아이템 거래 가치가 없어서 상점에 팔아도 된다는 뜻입니다. 주의 사항이 아이템 가치도 모르고 남
의 아이템에 무작정 환이라고 말하는 사람들이 있습니다. 본인의 아이템 가치는 본인이 잘 알아야 뒷
통수를 안맞습니다.



* 나눔

: 아이템, 씨피 등등 상대방에게 주는 행위를 말합니다. 이런 저런 조건이 달리지만, 공통점은 물질
적 대가를 바라지 않습니다. 최소한 필요한 물품을 신청하고, 나눔 신청 했으면 쪽지는 수시로 확인
합시다.



* 대우 / 우대

: 본인이 원하는 옵션 가격을 일반적 동일 옵션 시세보다 보태서 구매하겠다는 표현입니다. 각종 세
트 템이나 평소 잘 쓰지 않는 아이템들 올으뜸이나, 세트의 경우 올으뜸 바알표 등도 종종 대우 구
매 글이 올라옵니다.



* 디아표/바알표

: 디아와 바알에서 나온 아이템으로 숨렙이 각각 94렙, 99렙 입니다. 아래 설명할 큐빙을 제외하곤 뽀
대용이지만, 대우 받아서 가격이 올라가는 경우도 많습니다.





* 유/무옵

: 아이템 사용시 유효한 옵션, 있으면 없는 것보단 좋지만 없어도 무방한 옵션을 말합니다. 예를 들
면 소서리스용 아이템에 붙는 어레나 라/마흡은 무옵입니다.




* 미나리

: 이번 래더 기수는 초반에 미나리로 인해 시끄러웠지요. 명품관에 있는 한 가지 아이템과 관련된 일
로 인해 "미나리"라는 말이 생겼습니다. (관련 썰은 카큐 수칙상 제가 제제를 받을 수 있기에 풀기
그렇네요.)

아이템 시세를 잘 모르는 사람들에게 접근해서 아이템을 헐값에 사는 행위를 말합니다. 바가지 씌우
는 것과는 차이가 있습니다.


미나리에 대한 정확한 규정이 아직 없어 애매하지만, 보편적으로 구매 금액과 판매 금액의 자릿 수
가 바뀐다거나 (ex> 세 자리 => 네 자리 중반 이상 등), 매매에서 가격 차이가 다소 크다 싶은 경우
(ex> 다섯 자리 초 => 다섯 자리 중 후반 이상 등)는 미나리로 인식되는 경향이 있습니다. 물론 이
는 장사 능력이기도 하지만, 상대가 시세를 잘 모르는 점을 악용한다는 것이 다수의 상황에서 느껴집
니다.


미나리꾼을 옹호하고 싶은 마음은 1도 없으나, 미나리를 당한 사람에게도 잘못이 없는 것은 아닙니
다. 득/환 항목에서도 말했지만, 본인의 아이템 가치는 본인이 지켜야 합니다. 검색도 해보고 물어보
고, 이러면서 배워가는 거지요.



아무튼 미나리는 일종의 "사기"에 해당하며 상습적인 미나리는 카큐 내에서 제제 대상에 포함됩니
다.




* 큐빙

: 호라드릭 큐브를 이용하여 아이템 옵션에 변동을 가하는 행위를 말합니다.

각종 게시판에 맨 윗 부분의 [안내]디아블로2 좋은정보(룬/템 업글,큐브,크래프트,패캐 등)을 보
면, 주요 큐빙 방법에 대한 설명이 있습니다.

큐빙에 관해 자세한 것을 알고 싶으시면 아이템 정보란에서 호라드릭 큐브 항목을 보시면 됩니다.


- 소켓 뚫는 방법

=> ㄴㄴ템(에테/노에테 상관없음)만 됩니다. 소켓을 1솟부터 최대 소켓 수까지 랜덤으로 뚫어줍니
다. 에테방어구는 1.5배 방어력 향상이 있는데 이를 벅큐빙이라고 합니다.


- 디아참, 나락참, 바알참 돌리기

=> 디아블로, 나락, 바알에게 나온 참과 최상급 보석 3개를 큐브에 넣고 큐빙하면 참의 옵션이 바
뀝니다. 원하는 참이 나올 때까지 계속 반복합니다.



* 초기화

: 각 난이도 별로 액1 첫 번째 퀘스트를 클리어한 이후 아카라와 대화를 하면 난이도 당 1번씩 총 3
번의 스탯/스킬 초기화 기회를 얻을 수 있습니다. (캐릭터 당 최대 3번) 캐릭터 당 3번의 기회를
다 사용한 이후에 초기화를 하고 싶으면 "면죄" 아이템을 구한 뒤, 면죄를 우클릭 하면 됩니다.



* 정밥/질딘/정샷마/팀피

: 오랜 전통에 따른 룰이 있는 휠 바바, 질딘, 활 아마존, 팀 pk의 줄임말입니다. 관련 내용이 궁금하
시면 검색을 하시거나, 각 게시판에 질문하시길 바랍니다.



* 아이피

: 디아블로는 배틀넷에서 방을 만들면, 방마다 아이피 주소가 존재합니다. 우버 디아 때문에 아이피
를 확인하는 방법을 알 필요가 있습니다.


1. 방을 잡는다. (본인이 만들어도 되고 들어가도 됩니다.)
2. 윈도우에서 <실행> -> cmd -> netstat -n 순서대로 엔터쳐서 들어갑니다
3. 아이피 주소에 4000이라고 적힌 부분 바로 앞 3자리가 현재 내 캐릭이 있는방 아이피 주소





* 섭다(서버다운) / 배넷따 / 렐따(렐름 다운) / 캐릭따

: 배틀넷에서 방 입장과 퇴장은 배틀넷 서버에 부하를 일으키는 원인 중 하나로, 서버 안정이라는 이
유로 입,퇴장을 짧은 시간 반복하면 블리자드에서 일정 기간 사용 금지를 걸어버리는 것을 말합니다.

배넷따나 캐릭따는 10분 정도 다른 것 하다가 접속하면 풀리는 경우가 많지만, 렐따와 섭따는 48시
간에서 보름까지도 접속이 안되거나, 방 생성/조인이 안되는 경우가 있습니다. (렐름 다운의 경우는
아시아 렐름이 다운이면, 웨스트/이스트/유럽은 접속이 가능합니다.)


아이피 변경 등으로 해결하는 방법도 있고, 기다리는 방법도 있습니다. 아이피 변경 같은 경우는 그
냥 인터넷에만 검색해 봐도 줄줄이 나옵니다. 그냥 기다리는 경우라면, 최소 48시간은 아예 디아블로
를 켤 생각도 하지 않고 기다리는 것이 좋습니다. 중간 중간 다운이 풀리기 전에 접속하면 괜히 다
운 기간만 늘어납니다.


이러한 각종 다운을 피하는 방법으로, 최소 15 ~ 20분 정도는 한 방에 캐릭터가 접속했을 때 나가
지 마시고, 각종 대기 중에 (캐릭터 선택창, 배틀넷 로비 등) 몇 초 정도 여유를 두고 클릭하시는 버
릇을 들이시면 좋습니다.


뭐 100%는 아니니 그냥, 아이피 변경 하겠다 하시는 분들은 마음대로 하세요. 본인의 행동엔 본인
이 책임을 져야 하는 게 맞지요.







* 각종 사냥터 줄임말 겸 앵벌 코스





액1)

- 카운테스 / 공키 => 블랙 마쉬의 잊혀진 타워 5층 보스(카운테스)입니다. 룬을 잘 주며, 공포의 열
쇠를 드랍합니다.
- 안다 => 카타콤 4층의 보스(안다리엘)입니다. 링을 잘 주는 것으로 유명하며, 면죄의 재료인 고통
정수를 줍니다.
- 피트 => 수도원 외곽 웨이 포인트를 타고 벌판으로 나가면 피트라는 동굴이 있습니다.
앵벌 장소 삼대장입니다.
- 머셜리움 => 콜드 플레인에서 블러드 레이븐이 있는 곳에 있습니다. 맨땅 극블리 사냥터로 활용
- 카우 => 무슨 말이 필요할까요. 앵벌 삼대장이자 재료템의 성지입니다.


액2)

- 고대 하수구 => 잊혀진 도시 바닥을 잘 보시면서 이동하시면 나옵니다. 극블리를 위한 곳이며
햄딘, 체라 소서, 트랩씬은 추천하지 않습니다.
- 아케인 / 소환술사 => 아케인 생츄어리입니다. 소환술사를 잡으면 증오의 열쇠를 드랍합니다.
- 듀리엘 => 액 2의 보스죠. 고통 정수를 드랍하며, 집에 잘 가라고 타운포탈을 줍니다.
지어낸 이야기가 아니라, 듀리엘 잡고 포탈 없으면 다른 곳으로 이동이 불가능하기에
반드시 포탈을 떨구도록 패치한 겁니다.

액3)

- 트라빈컬 => 삥밥의 성지, 하이 카운슬들이 고급룬을 잘 줍니다.
- 메피 => 아 지친다..... 메피스토 아시죠? 증오의 사원 3층 보스. 각종 유니크과 증오 정수를 드
랍합니다. 여기에도 하이 카운슬이 있고, 이 녀석들도 템 잘 줍니다.


액4)

- 카오스 / 카생 => 자세한 설명은 생략한다. 앵벌 삼대장이자 열렙의 장소
디아블로가 공포 정수를 드랍하며, 디아블로가 주는 참은 일명 디아참이라고
보석 돌리기용으로 쓰입니다.

액5)

- 프리짓 => 프리짓 하이랜드 웨이 타고 바로 위에 잡고, 5시로 내려가서 엘드리치 렉터 파이어
잡으면 됩니다. 개인적으로 풀스 옵 아이템은 여기서 많이 먹었네요.

- 핀들스킨 => 액 5 세번째 퀘스트 깨고 나면 앤야 앞에 열리는 빨간 포탈
들어가서 건물 안에 들어가보면 있는 녀석이 디아에서 줄 수 있는 끝판왕 아이템
을 전부 드랍합니다. 그 옛날 버그링이 있던 시절 윈포를 노리고 이것만 잡는
프로그램이 시초라지요?

- 나락 / 니라트하크
=> 핀들 잡고 들어가서 계속 내려가면 나오는 녀석, 몹 주제에 본인도 시폭 써서 아프고, 디아
블로 깡패 몹 삼대장 중 독뱀이 랜덤으로 출현합니다. 그래도 포기할 수 없는 게 파괴의 열
쇠와 나락참을 드랍합니다.

- 바알 (쓰론 오브 디스트럭션) => 무슨 말이 필요한가요? 경험치 TC 모두 최상위입니다.





@@ 팁을 하나 말하자면 (저는 귀찮아서 하지 않습니다만) 맵에 보이는 상자, 바구니, 무기/방어구 진
열대 등을 무시하고 지나치지 마세요. 카큐 수칙 상 이분에 관해서도 자세한 썰 풀이가 안되지만 한
분이 이걸 응용해서 래더 리셋 후 일주일 간 두 자리 수 단위의 수수를 만들어 낸 전설이 있습니다.
(아시는 분들은 아시지요??)





* 우버

: 우버 디아라고, 조던을 한 방에서 평균 80 ~ 120개 정도 팔면 "디아블로가 출현했습니다." 라는 멘
트와 함께 화면이 흔들립니다. 이 때 조던을 팔던 방과 같은 아이피를 사용하는 방에는 우버가 출현
합니다.


이후 처음 마주한 슈퍼 유니크 몬스터(언제나 그 방에 있는 보스 몹)가 우버 디아로 변신하며, 이
를 잡으면 애니참을 줍니다. (정보/강좌 "슈퍼 유니크" 검색)


이번 기수를 기준으로 아시아 1 서버는 래더와 스탠이 아이피가 분리되어서, 기존과는 달리 래더에
서 조던을 팔아야 래더에만 우버 디아가 출현하고, 스탠에서 조던을 팔면 스탠에만 우버 디아가 출현
합니다.




* 키셋 / 장기셋 / 횃불

: 카운테스(공포의 열쇠), 소환술사(증오의 열쇠), 니라트하크(파괴의 열쇠)를 잡으면 해당 열쇠를
줍니다. 이게 1개씩 있을 때 키셋이 되고, 보통 3/3/3 단위로 모아야 합니다.

각 열쇠를 1개씩 큐브에 넣고 조합하면 열리는 포탈에서 릴리스, 듀리엘, 이주얼을 잡으면 심장,
눈, 뇌가 나오는데 이를 장기셋이라고 합니다. 키셋을 3개씩 모아서 액 5에서 큐브에 넣고 조합해
야 하는데, 주의할 점은 방 하나에서 3개의 포탈을 열어야 심장, 눈, 뇌를 한 번에 모을수 있습니
다. 또한 왠만해선 포탈을 한 번 열고 나면 조금 떨어진 곳으로 이동해서 다시 포탈을 열어야 포탈
이 안겹칩니다.

포탈이 겹치는 경우 웨이 포인트를 타고 다른 곳에 갔다가 다시 웨이 포인트를 타고 마을로 돌아
온 순간, 포탈 위에 마우스를 가져다 대면 뒤에 숨어 있는 포탈이 찍힐 때가 있습니다.

그때 들어가는 방법이 안통하면 포기해야 합니다.

이렇게 장기셋을 모아서 다시 큐브에 넣고 조합하면 트리스트럼 포탈이 열리는데, 여기서 메피, 디
아, 바알을 잡으면 횃불을 얻을 수 있습니다.




*** 팁으로 맨땅 시작하시는 분들 아이템 맞추는 순서 딱 핵심만 말하고 지나갈게요.



스텔스, 학식에서 나머진 점점 좋은 거(예를 들면 구교복 등) 나오는 순서대로 바꿔주면 되는데, 앵벌해서 제일 처음 사야 하는 템은 "콜 투 암스", 그 다음 바로 "무한의 공간" 입니다.


저거 언제 맞추냐, 하나 하나 맞추면서 바꾸지?? 난 탈셋부터 맞출 거다. 네 그렇게 하세요. 안 말립니다. 개인적인 경험으론 레지랑 패캐 스킬은 어떻게든 차곡차곡 올라가지만, 저 두 가지 아이템은 올라가는 길이 버겁습니다. 아무리 뭘 바꿔봤자 버거워요.

아니라구요? 그 정도면 콜투나 무공살 정도는 이미 딴 데다가 투자하신 겁니다. 코어템 대신에요.


콜투의 편의성이 대중교통에서 자가용으로 바꾼 정도라면 무공은 회사 옆 건물로 이사간 거예요. 여러 분이 중간에 한 투자는 뭐냐구요? 몇 년간 매일 지하철이나 버스 놓쳐서 택시 탔는데, 계산하고 택시에서 내리니 내가 놓친 버스가 택시 뒤에 서 있는 거랑 같은 거예요. 헛 돈만 쓴거라구요. (아 오는 길에 버스보다 조금 편하긴 했겠네요.)





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2. 아이템 줄임말

(보통 소서가 사용하는 아이템만 적었습니다. 고어 같은 거 왜 안썼냐고 하면 할말이 없네요. )




1) 무기


* 위자드

: 엘리트 유니크 본나이프(위자드 스파이크) => 50패캐, 75올레, 15% 마나 증가 등 싼 가격에 비해
옵션이 너무도 훌륭합니다. 민첩 수치가 75로 다소 높은 게 아쉽네요.


* 신오브

: 익셉셔널 유니크 스월링 크리스탈(오큘러스) => 그렇게 좋은 옵션들을 달아 놓고, 맞았을 때 25%
확률로 무작위 텔레포트를 시켜버립니다. 이 옵션 때문에 살았던 경험이 1이라면 5번은 죽습니다. 그
래도 초반이나 극매찬 세팅에서 유용하게 사용합니다.



* 엘드 / 엘드리치

: 엘리트 유니크 엘드리치 오브(에슈타스 템퍼) => 파이어 소서와 라팅소서의 주 무기입니다. 따로 설
명이 필요없는 극뎀형 + 40패캐 무기입니다.

=> 3스킬 > 20라뎀 > 30에너지 > 20파뎀 순으로 봅니다. 파이어 소서는 라뎀과 파뎀 위치가 바뀌겠
지만, 그래서 시세에선 그렇게 적용됩니다.



* 샤드

: 엘리트 유니크 디멘셔널 샤드(데스 팬텀) => 극 블리 소서 무기의 양대 산맥입니다. 극뎀 세팅용이
며 콜드 소서 사냥용 무기에선 가장 좋습니다. (어차피 스킬 + 아이템 빨로 콜드 깎기가 -100%는 쉽
게 맞추기 때문에 사냥에선 극뎀이 좋습니다.)

=> 콜뎀 > 레지 (라레 + 파레) 순으로 봅니다. 콜뎀 으뜸부터 가격 책정이 되고, 미만 묻급입니다.



* 온달봉

: 엘리트 유니크 엘더 스태프(온달의 지혜) => 5% 추가 경험치 하나 보고 디발런 때 사용합니다.



* 걸대거

: 노멀 유니크 대거 (걸) => 매찬 100% 있어서 맨땅에서 보스 킬 직전 무기 스왑용으로 사용합니다.



* 알리바바

: 익셉셔널 유니크 털워 (블레이드 오브 알리바바) => 걸대거와 같은 용도로 사용합니다.




* 탈봉

: 익셉셔널 세트 스월링 크리스탈 (탈라샤의 리드리스 아이) => 탈셋 무기이자, 세트가 유닉 보다 활
용도가 높은 몇 안되는 아이템입니다. 더 이상의 설명이 필요한가요?

라마 2스킬이 우선이라고는 하나, 2/2/2 미만 잡이라 봅니다.




* 콜투

: 룬워드 "콜 투 암스" => 1 모든 스킬에 배틀 커맨드, 배틀 오더스 때문에 사용합니다. 콜투를 사용
하지 않는 소서 세팅은 없습니다. 사냥이나 pk 시작 전 배틀 커맨드 > 배틀 커맨드 > 배틀 오더스 순
으로 스킬을 사용은 기본입니다.




* 꽃잎

: 3파이어 스킬과 마상, 낮은 레벨 제한으로 래더 리셋 초반 사랑받는 무기입니다.




* 스피릿 / 스피리트

: 1.10래더 룬워드 무기 "스피리트"를 말합니다. 2모든 스킬, 패캐, 마나, 원거리 방어, 55패힛 등 좋
은 옵션이 빵빵합니다. 초반용 혹은 맨땅용이라고 무시하는 경우가 많지만, 세팅에 따라 훌륭한 무기
가 됩니다.

=> 35패캐 > 112마나 > 8매직 흡수 순으로 봅니다.




* 오심

: 룬워드 "오크의 심장" => 3모든 스킬, 40패캐, 40올레, 15% 마나 증가, 20라회 등 꿀 옵션이 가득합
니다만, 소서에겐 워낙 사기 무기들이 있어서 끝판왕 가기 전 지나가는 용도로 사용되거나, pk에서
라회 세팅용으로 사용합니다.

오심들고 액트 2 전투 용병에 통찰력 쥐어주면 사냥시에 생각보다 피가 잘 차는 것을 눈으로 확인
할 수 있습니다.

=> 변동 옵션이 올레 뿐이라, 올레와 재료 상태가 가격을 결정합니다.




* 파멸

: 룬워드 "파멸" => 2모든 스킬, 12레벨 홀리프리즈 오라, 40~60콜깎이 있어서 극블리용 pk 극콜깎 세
팅으로 활용됩니다.

파볼 오브 소서나 파볼 블리 소서에 무공과 파멸을 이용한 세팅을 통해 기존에 여러 분이 아는 서민
용 2원소 소서가 아닌 상당히 강한 2원소 소서를 만드는 게 가능합니다. (다만 극체라보다 비쌉니다
극체라가 더 편하고 강하구요)

=> 콜깎 > 증뎀 순으로 봅니다.




* 초승달

: 룬워드 "초승달" => 재료가 저렴합니다. 근데 35% 라깎(심지어 고정 옵)이 달렸습니다. (깨알 2마상
은 덤) 정말 저렴한 가격에 엄청난 성능을 자랑하는 무기지만, 추가 스킬과 패캐가 없어서 인지도와
아주 낮은 비운의 무기입니다.

=> 그냥 소서에게 초승달은 라깎용일 뿐, 굳이 따지자면 증뎀을 봅니다.




* 무공

: 룬워드 "무한의 공간" => 소서리스의 알파요, 오메가인 아이템이죠. 12레벨 컨빅션이 있어, 체라 소
서의 운용을 가능케 합니다. 효과는 위에서 내성에 대해 설명할 때 말을 했지요. 40강타가 있어 용병
에게 쥐어주면 보스킬에서 유용하고, 레벨 비레 생명력에 매찬에, 35% 달려에 좋은 옵션이 가득하지
요. (이미 너무 사기인지라 블리자드에서 공속은 안줬네요.)


이 무공에 -45~55% 라깎 효과가 있기 때문에, 이를 활용한 사신 소서와 사신 체라가 있습니다. 일
반 체라 소서가 레이피어로 찌르다가 급소 한 방 찌르면 골로 보내는 것과 같다면 (스킬 특성상 민맥
차가 너무 심합니다.), 사신 체라는 한방에 골로 보내진 못해도 철퇴로 묵직하게 계속 패는 느낌이지
요.


용병용은 증뎀과 베이스 우선 입니다. (용병용은 라깎이 무옵이나 마찬가지입니다.) 괜히 라깎 수
치 50 넘는다고 비슷한 증뎀의 타 무공보다 비싼 것 살 필요가 없습니다. 추후에 용병 관련 항목에
서 베이스 차이에 대해 설명합니다.


싸이드 무공 / 사신용 무공은 사신 소서가 직접 들고 사용합니다. 용병 무공과는 반대로 증뎀?? 필
요없이 오로지 라깎 수치만 봅니다. (물론 55라깎인 상태에선 증뎀 상태가 가격을 결정짓지만, 올으
뜸 아니면 거의 상관 없습니다.)




* 통찰

: 룬워드 "통찰력" => 영원한 서민 소서의 친구이자 사냥용 블리소서의 용병 무기이기도 합니다. 룬
도 쉽게 구할 수 있고, 마나 회복 등등 행복합니다. 게다가 35패캐가 있어, 래더 리셋 극초반 본 무
기로 활용해도 손색이 없습니다.


물론 극블리 소서도 용병이 무공을 쓰면 좋지만, 무공 효과를 못보는 내성 몹이 많기도 하고, 기본
적으로 콜깎이 높기 때문에 딱히 필요치 않습니다. 더불어 소서 본체가 콜드 속성 공격을 하기 때문
에 나이트메어 액트 2 수비 용병이 그다지 필요가 없어서, 노멀 액트2 전투 용병에 쥐어 주면 마나
회복은 물론 시너지 효과로 인해 쏠쏠한 라회를 맛볼 수 있습니다.


17메디 우선 > 증뎀 순으로 봅니다만, 가격이 싸기에 보통 그냥 17메디와 베이스를 따집니다.
나름 변동 폭이 커서 으뜸 재료 올으뜸 통찰은 가격이 보통 통찰과는 비교가 안됩니다.


==> 정보 / 강좌에서 "용병" 검색 후 [부처] 님 글 [정보]용병용 통찰 현명하게 고르기 에 따르면
용병 통찰은 크리티컬 스트라이크 4스킬 이상부터 증뎀을 따져야 한다고 합니다.

하지만, 통찰은 거래시 17메디는 <기본>으로 시작합니다.

[부처] 님 글 링크 : http://www.chaoscube.co.kr/community/board/contents.asp?seq=-4867&page=1&t_name=cmt_info&keyfield=subject&keyvalue=용병&searchand=&calcu_page=1&bestchk=





* 정손 / 불사

: 룬워드 "정의의 손길"과 "불사조" => 적의 파이어 저항력 감소 옵션이 있어 파이어 소서에게 좋아보
이지만, 실제 사용은 전혀 없다고 봐도 될 정도로 적습니다.




* 열정

: 룬워드 "열정" => 인챈 드림 질 소서만 사용합니다. 열정에 팔라딘 스킬인 "질"이 달린 것을 활용합
니다.





* 기억봉

: 룬워드 "기억" => 유옵이 많지만, 보통 3소서 스킬 3에너지 쉴드 때문에 pk용 에쉴 소서가 활용합니
다. 3에너지 쉴드가 달린 4소켓 스태프에 만들면 9에너지 쉴드 효과를 볼 수 있고, 거기에 3칠링 아
머까지 달린다면 6칠링 아머 추가에, 덤으로 3썬더스톰이 붙으면 훌륭합니다.

=> 변동 옵션이 없어서 베이스 오토스킬을 보고 따집니다. 3에쉴 3칠링은 기본으로 알고 있습니다.




* 에쉴봉

: 매직 오브(2칸 짜리)에 3라이트닝 스펠 + 3에쉴이 기본입니다. 하지만 보통 거기에 칠링 아머 정도
는 들어가 있어야 사용합니다. 스피릿과 조합시 기억봉에 비해 1스킬이 낮지만, 인벤에 차지하는 칸
을 줄인다는 점에서 사용하는 분들이 있습니다.





* 인첸봉

: 인첸 소서가 극 인첸 데미지를 뽑기 위해 사용합니다. 추천 게시글에 "인첸"으로 검색해 보시면 "스
핀" 님께서 인첸봉 종류 별, 세팅 별 인첸트 데미지를 적어놓으셨습니다.




* 극뎀 오브

: 3파이어 스펠 20패캐 3파볼 3파마 2솟 / 3라이트닝 스펠 20패캐 3라팅 3라마 2솟 / 3콜드 스펠 20패
캐 3블리자드 3콜마 2솟 등으로 극뎀을 추구하는 무기입니다.

명품관 심사란 가셔서 "소서" 검색하면 스샷으로 어떤 물품인지 확인하실 수 있습니다.




* 젬드 페이즈 블레이드 : 샤에룬 다수 작 등을 해서 곰 소서만 씁니다.



* 젬드 크리스탈 소드

: 유니크 라이트닝 주얼 6개를 박아서 극 라깎 세팅용으로 사용하기를 시도했던 분이 계십니다. 초승
달에 35라깎이 있지만, 5라깎 대신 25% 라뎀을 얻어 보겠다고 하셨는데, 결과가 어땠는지 기억이 안
납니다.





2) 투구



* 샤코 => 엘리트 유니크 샤코 (할리퀸 크레스트)

: 엘리트 계열 투구 입니다. 앵벌용 뿐만 아니라 마법 계열 클래스에겐 좋은 옵션이 많습니다.
디펜스 변동만 있으며 141디펜스가 으뜸입니다.



* 나이트윙 / 스파뚜껑 / 극뎀 콜드 뚜껑 => 엘리트 유니크 스파이어드 헬름 (나이트윙즈 베일)

: 엘리트 계열 투구입니다. 주로 극블리 소서라든지 콜드 계열 소서가 사용합니다.
콜드 스킬 데미지 > 민첩 > 콜드 흡수 순으로 중요합니다.



* 안다 머리 / 안다뚜껑 => 엘리트 유니크 데몬헤드


: 엘리트 계열 투구입니다. 주로 "랄룬(RAL)"을 소켓에 박아 용병에 주는 편이고, 그 외엔 보통
"화신 소서"라고 pk 캐릭터가 사용합니다. 용병용은 에테리얼 상태를 더 좋게 쳐줍니다.

용병용은 라이프 획득 > 힘 > % 증가된 방어력 순으로 중요합니다.
화신 소서용은 힘 > %증가된 방어력 > 라이프 획득 순으로 중요합니다.





* 유닉 다뎀 / 다뎀 => 엘리트 유니크 다이어뎀 (그리폰 아이)


: 써클릿 계열 투구입니다. 체라 소서 핵심 아이템이며 보통 유니크 라이트닝 주얼을 박습니다.
저항력 깎기 > 라이트닝 데미지 > 추가 방어 > 베이스 딮 순으로 중요합니다.




* 그림헬름 => 익셉셔널 유니크 그림헬름 (뱀파이어 게이즈)

: 익셉셔널 계열 투구입니다. 보통 용병용 투구 중 안다 머리 다음으로 쳐주는 투구 입니다.

데미지 감소 / 라이프 흡수 / 마나 흡수는 으뜸이어야 거래가 되는 편입니다.

용병용으로는 에테리얼 상태가 좋으며, 에테 으뜸 업글 시 성공이 매우 어려운 만큼 업글 성공하
면 가격이 꽤나 비쌉니다.





* 유닉 그랜드크라운 => 익셉셔널 유니크 그랜드 크라운 (크라운 오브 치브즈)

: 익셉셔널 계열 투구입니다. 마땅한 투구가 없을 때 용병용으로 사용하는 편입니다.
100% 삥 > 라이프 흡수 > % 방상 순으로 봅니다만, 100삥 12라흡 미만은 거래되지 않는 편입니다

에테도 위와 같이 가치가 매겨지며, 노에테보다 가치가 있습니다. (에테 업글 성공의 경우 가치
가 더 올라갑니다)





* 탈머리 / 탈뚜껑 => 익셉셔널 세트 데스 마스크 (탈라샤의 호라드릭 크레스트)

: 익셉셔널 계열 투구입니다. 탈라샤 세트 투구로 탈셋 소서가 사용하기도 하지만, 10라이프 획득
과 15올레 때문에 용병에게 마땅한 투구가 없을 때 줍니다.

131디펜스 > 미만으로 구분합니다.




* 학식 => 룬워드 투구 입니다. 1스킬과 30라레, 10에너지 2마상 등 초반에 사용하기 좋습니다.



* 꿈 => 룬워드 투구 입니다. 15레벨 홀리 쇼크 옵션 때문에 드림 인챈 소서가 사용합니다.



* 주얼러 / 아티젠 20패캐 3솟

=> 3솟에 유니크 파이어 주얼이나 콜드 주얼 박아서 pk에 쓰는 경우가 간혹 있습니다.



* 2소서 20패캐 기타 옵션 레어 써클릿

=> 라이트닝 소서는 거의 쓰시는 분들이 없지만 (그래도 간혹 괴물 뚜껑 보유자 분이 사용하실 때가
있습니다. pk에서 간혹 쓰인단 걸 잊고 있었네요. 물론 3라이트닝 60딮 다뎀이나 좋은 부가 옵션 달
린 녀석들이나 대우 받습니다.) 파이어나 콜드 쪽에서 종종 보입니다.



* 3파이어/라이트닝/콜드 스펠 20패캐 2솟 => 위와 비슷한 이유로 사용됩니다.





3) 갑옷



* 구교복 / 업구교복

: 익셉셔널 유니크 서펀트스킨 아머 (스킨 오브 바이퍼 마기)

=> 개인적으로 소서 갑옷 중 밸런스가 가장 좋다고 봅니다. 1모든 스킬에 30패캐 35올레 13마감이 있
고, 으뜸 업 구교복은 1034딮까지 나옵니다. 구교복 착용 만으로 나머지 장비 세팅에 있어서 엄청난
자유도가 부여됩니다.


올으뜸 > 35올레 > 35올레 미만으로 봅니다.

업 구교복은 보통 올으뜸을 가지고 업을 하는데 1034딮 35/13 기준으로 보통 8천~1.2까지 나갑니
다. 1천 딮은 넘어야 시세가 형성됩니다.





* 신교복

: 엘리트 유니크 더스크 슈라우드 (오르무스 로브)

=> 20패캐에 최대 15/15/15% 각 속성 데미지, 마쟁, 거기다 랜덤으로 3스킬이 붙습니다. 극뎀 세팅으
로 각 속성 데미지 15%에 3노바, 3라팅, 3체라, 3블리, 3파볼, 3메테오 등이 붙은 것을 사용하는 경
우가 있으며, 인첸 소서의 경우 15파뎀 3인첸트 신교복이 가장 인첸트 데미지를 높게 뽑아내는 갑옷
인 걸로 압니다.


기본적으로 위에 말한 스킬 + 각 스킬 속성에 맞는 15% 데미지가 아니면 가치가 없습니다.





* 유닉 와플 / 글래디갑

: 엘리트 유니크 와이어 플리스 (글래디에이터의 베인)

=> 결방, 30패힛 50중감, 20쏜즈, 20뎀감, 20마감 등 pk옵션이 즐비합니다. 예전엔 서민 격수 아이템
이었으나, 이제는 좀비 소서용 갑옷으로 활용됩니다. 에테의 경우 용병에게 쥐어주면 결방과 30패
힛 높은 디펜스로 좋아라 합니다. (대부분의 용병 세팅에서 결방이 안되어 있는데, 생각보다 결방
의 효과가 좋습니다)


20뎀감 20마감은 기본으로 거기서 방상을 봅니다. 에테의 경우 방상이 우선이긴 하지만, 실 거래
빈도는 적습니다.





* 유닉 메쉬아머

: 익셉셔널 유니크 메쉬아머 (샤프트스톰)

=> 물리 뎀감 30%에 원거리 방어, 60피까지 있습니다. 소서리스는 갑옷 세팅에서 자유로운 편에 속하
기 때문에 올레와 패캐 등에 여유가 있을 경우 유닉 메쉬 아머를 통해 물리 뎀감을 올려줄 수 있습
니다. 디펜스가 낮지만, 상당히 탱킹해 집니다. 진짜로요.


에테의 경우 업글하고 용병에 쥐어주면(용병 올레가 높을 경우) 용병 몸빵이 엄청 좋아집니다. 노
에테 노업글이라도 딱히 용병 갑옷이 없을 때 사용해 보면, 레지는 부족할 지 몰라도 카우 등 마법
몹이 없는 곳에서 잘 버티는 모습을 볼 수 있습니다.


220 방상 아니면 가치가 없다고 봐도 됩니다. 에테의 경우 업글시 2400딮이 넘어가면 가치가 있습
니다.





* 에테 업 듀리엘

: 익셉셔널 유니크 퀴래스 업글 (듀리엘즈 쉘)

=> 서민용 용병 갑바 중 수위권을 자랑합니다. (래더 리셋 후 수요가 상당합니다) 디펜스도 좋은 편
이고, 나름 피도 레벨 비례로 증가하며, 결방, 15힘, 그리고 20올레와 50콜레가 있어서 유용합니다.
전 초반에 장비 없을 때 횃불용 슴딘이 듀리엘 업글한 거 사용했었네요.


에테 업글시 2200딮 이상이 그나마 가치가 있고, 보통은 소장용으로 에테 으뜸 업 정도가 가치 있
는 것으로 알고 있습니다.






* 탈갑 // 탈라샤갑

: 엘리트 세트 래커드 플레이트 (탈라샤의 가디업쉽)

=> 국민템 탈라샤 세트 갑옷입니다. 자체적으로 높은 딮, 비교적 낮은 힘제, 높은 레지와 매찬만으로
도 좋은 아이템인데 중요한 것은 OP 세트템인 탈라샤 세트란 겁니다. 딱히 설명할 필요도 없을 정도
지만, 부분 세트 효과를 이용해서 극매찬 세팅용으로 활용이 가능합니다.


아~ 룩에서 엄청난 감점을 당한다는 단점이 있었네요.

941딮 으뜸 > 940딮 > 미만 (굳이 따지자면 9백딮 이상 > 미만으로도 나누지만) 입니다.






* 나탈갑

: 엘리트 세트 로리케이티드 메일 (나탈리아의 섀도우)

=> 본래 어쌔신 세트 아이템입니다. 75중감과 25포레, 최대 3솟까지 나오는 것을 활용해서 에쉴 소서
가 pk용으로 사용합니다. 콜투는 적용 안되지만 레벨 비례 피증가도 좋은 옵션이구요.






* 명굴

: 룬워드 "명예의 굴레"


=> 명굴 체라가 있을 정도로, 소서 갑옷의 로망이 되버린 템입니다. 2모든 스킬, 20힘, 65올레, 뎀감
8%, 25매찬 등 소서에게 좋은 옵션만 모아 놓았습니다.

더스크 슈라우드와 아칸 플레이트에 주로 만드는데, 더스크는 보편적으로 룩에서 앞서지만, 슈페에
만들 경우 슈페 룬워드 수리비에 천 쪼가리 재질이라는 페널티가 더해져서 어마어마한 수리비를 자랑
합니다.

매우 좋은 아이템은 맞지만, 일명 "명굴 불사 체라"란 말과 함께 소서리스 세팅의 자유도를 거의 밑
바닥까지 추락시킨 주 원인이라고 봅니다. (20힘은 둘째 치고 2스킬 65올레는 ....)


용병용으로 에테 명굴을 만드는 경우가 있는데, 액트 2 용병 사용시 2모든 스킬이 올라갈 때마다 용
병 오라 스킬이 1씩 올라가는 것으로 압니다. 그 오라 효과를 극대화 시키기 위해서 용병 명굴에 안
다머리를 줘서 용병 오라를 2스킬 올리는 클래스도 있습니다. 활 아마존의 경우가 가장 효율이 좋다
고 알고 있습니다.


룬워드 제작시 모든 옵션이 고정 옵션이라, 베이스가 되는 갑옷 재료 + 룬셋 가격이 가치를 결정합
니다. 보통 15/0, 15/15 더스크나 아칸 베이스가 선호됩니다.





* 수수


: 룬워드 "수수께끼"

=> 디아블로 밸런스 붕괴의 가장 큰 주범. 소서는 텔포 있어서 수수 필요없는데?? 할 지 모르겠지
만, 레지 문제만 해결된다면 소서리스에게 매우 좋은 아이템 중 하나 입니다. 2모든 스킬, 레벨 비례
로 증가하는 힘, 달려(마을에서 답답함이 줄어듭니다.), 매찬, 뎀감 %, 그리고 텔포 1스킬을 아낄 수
도 있다는 점에서 좋지요.


으뜸 재료 추가 방어 775으뜸 > 추가 방어 770이상 > 미만으로 가치가 매겨지며, 선호 갑옷 외엔 으
뜸 재료나 으뜸 수수라고 해도 매매 선호도상 어려움이 많습니다.

수리비 문제로 ㄴㄴ 재료를 사용하는 경우도 많으며, 여기서도 가치는 위와 동일한 방법으로 결정됩
니다.







* 인내


: 룬워드 "인내"

=> 용병용 갑옷으로 0티어 갑옷이죠. 높은 증뎀, 올레, 피통, 거기에 칠링 아머로 디펜스 증가까지
있습니다. 소서리스도 칠링 아머도 맞다 보면 발동 되고, 피통과 올레는 물론 좋은 옵션이며, 패캐
가 달린 몇 안되는 갑옷이라 세팅에 따라서 인내를 착용하는 경우가 있습니다.


보통 피 증가량 + 올레를 보고 가치가 결정되며, 용병용은 특성상 베이스 갑옷 종류에 따라서도 가
치가 바뀝니다.

베이스 1300 딮이 넘는 경우 > 베이스 1200딮 이상 > 베이스 1100딮 이상 > 베이스 1천 딮 이상으
로 구분되며, 여기서 용병 힘 문제로 180힘제 이상은 값어치가 다소 떨어집니다. (1300딮 이상 세이
크리드 아머는 대우 품목이라 제외)


보통은 1100딮 이상은 넘어야 용병용 갑옷 재료로 사용할 가치가 있는 편입니다.







* 현명


: 룬워드 "현명"

=> 극딮 소서(실제로 딱 한 번 봤습니다.)가 사용합니다. 딮도 괜찮고, 패힛과 올레가 있어 나름 용병
에 주면 괜찮습니다. 룬도 싼 편이라서, 래더 초 벅큐빙에서 2솟 나온 경우 다른 아이템 다 맞출 때까
지 용병에게 현명 갑옷을 입혀 주는 편입니다.

라고 포장을 해도, 결국 현명은 질딘 pk용 갑옷이 주 사용처 입니다.


1350딮 에테 세크 재료(모든 갑옷 재료 중 가장 비쌉니다. 보통 이걸로 올으뜸 띄운 것만 거래란에
돌아다닙니다.) > 1179딮 에테 아칸 재료 (넌 왜????) > 미만 딮 순서대로 가치가 결정됩니다.





* 협박


: 룬워드 "협박"

=> 40패힛, 강타, 상악, 콜뎀, 올레, 방상 등 좋은 옵션이 많습니다. 가격도 저렴하고, 벅큐빙으로 3
솟이 뚫렸을 때 실망하지 않고 제작해서 인내 사용 전까지 사용할만 합니다. 보스 킬에서도 용병에
게 많은 힘을 실어 줄 수 있지만, 안타깝게도 용병 갑옷엔 1티어도 아닌 0티어 갑옷인 인내가 있어 2
티어 쯤 되는 위치에 자리잡고 있습니다.


굳이 따지자면 방상과 재료를 봅니다.




* 우울


: 룬워드 "우울"

=> 이전부터 나름 좋은 갑옷으로 알려져 있었지만, "자락서스"님의 글로 이번 래더 기수에서 일부 캐
릭터의 용병용 갑옷으로 상당히 재조명된 아이템입니다. 카오스 큐브 메인 추천글 중에 있으니 읽어
보세요.


개인적으로 소서 용병 갑옷 중 가장 좋은 아이템이라고 봅니다. 우울에 달린 딤 비전(몬스터 시야 감소) 옵션의 발동 확률이 상당히 높은데 프로즌 아머(근접 몬스터를 일정확률로 완전 결빙)와 함께 사용시 소서의 안정성을 극대화 시켜 줍니다. 또한 타 용병 갑옷들처럼 모든 저항력 역시 빵빵해서 레벨이 높아지면 안다머리에 참룬 작을 해서 용병의 역할을 (결빙 유무가 차이가 큽니다. 공속 이런 거 보다요. 어차피 라이트닝 내성 몹을 용병이 처리하는 경우는 헬 기준 6종류 몬스터 밖에 없으며, 소서 용병의 핵심은 무공 셔틀 + 소서가 안전하게 딜을 넣을 수 있게 버텨주는 몸빵입니다.) 더욱 잘할 수 있게 해줍니다.


가치 매기는 법은 협박과 마찬가지 입니다.





* 스톤


: 룬워드 "스톤"

=> 60패힛이라는 말도 안되는 패힛 수치에, 높은 디펜스, 힘과 생명력, 올레 모두 적당히 붙은 갑옷
입니다. 룬마저 저렴해서, 래더 초 벅큐빙에서 4솟이 뚫리면 인내 룬셋을 모을 때까지 사용되는 편입
니다. (이런 이유로 사용 빈도가 나름 높습니다.)


개인적으로 용병을 횃불에서 살아남게 하는 세팅시 패힛을 끌어올리기 위해 스톤을 사용하는 세팅
이 엄청 인상 깊었네요.


역시 방상과 재료를 봅니다.





* 배반


: 룬워드 "배반"

=> 가성비 최고의 용병 갑옷, 45공속 20패힛 30콜레 페이드 발동 정도가 용병용으로 쓰기엔 뭔가 아
쉬워 보입니다. 다른 용병 갑옷들에 비해 방상도 없고, 레지도 패힛도 모자라거든요.

이 모든 걸 페이드가 해결해 줍니다. 타격 당했을 때 5% 확률이지만 정말 잘 터지구요, 강제 발동하
는 요령도 있으니 결국 무한 시전이라고 보면 됩니다. 15레벨 페이드 옵션으로 얻는 물리 뎀감 %와
45공속으로 빠르게 때리는 부분에서 (피흡을 빨리 한다는 말과도 같습니다) 디펜스가 낮은 부분을 커
버쳐주고, 올레도 올라갑니다.

눈에 보이지 않는 숨은 옵션이 있었던 거지요. 성능만 보면 1티어에 놓아도 꿀리지 않으나, 래더 초
가 지나면 일부 매니아 층 외엔 용병용 갑옷으로 잘 활용하지 않습니다. "인내" 때문에요.


배반 값은...... 굳이 가치를 따지자면 재료비 정도네요.





* 용갑 : 룬워드 "용" => 소서 추천 게시글에서 "용" 검색하시고 어떤 용도인지 보세요.






* 주얼러 피갑


: "주얼러 오브 웨일" 이라는 이름의 매직 갑옷들입니다. 주로 힘제가 낮은 것을 선호하며, 여기에 룩
과 피통(100이 으뜸이고 90이상부터 활용됩니다.), 베이스 딮이 가격을 좌우합니다. 100피에 -20레지
깎기 / +20속뎀 옵션으로 pk에서 극 레지깎기용으로 쓰이며, 빨간 갑옷 룩 때문에 매니아 층에겐 확
고한 지지를 받는 아이템 입니다.


100피 우선 > 90피 이상(최근엔 기준치가 더 높아졌다는 이야기도 들립니다.)

베이스 (룩과 힘제에 따른 선호도) 에서의 디펜스가 가치를 결정합니다.







4) 방패




* 유닉 그림쉴드


: 익셉셔널 유니크 그림쉴드 (리드리스 월)

=> 1스킬 패캐 등 1.09 버전까진 소서 국민 방패였습니다. 지금은 저렙 때 거쳐가는 과정으로 쓰거
나, 모너크 방패를 사용하지 않고 힘에 투자를 하지 않는 소서리스들이 스왑용으로 사용합니다.


으뜸 방상과 으뜸 마상(마상 옵 변동인 거 아는 분이 계시려나...) > 미만입니다.





* 유닉 퍼비스


: 익셉셔널 유니크 퍼비스 (거크스 생츄어리)

=> 이게 뭔가 싶은 아이템이겠지만, 좀비 소서의 발견으로 사용되기 시작했습니다. 패블럭, 올레, 라
회, 뎀감, 마감이 달려 있어서 그야말로 좀비 소서를 위한 방패가 되겠습니다.


뎀감, 마감 으뜸 기본 > 올레 > 방상을 봅니다.





* 유닉 모너크


: 엘리트 유니크 모너크 (스톰쉴드)

=> 파괴안됨 옵션이나 30힘 옵션 대신 리콰 옵션이 있었다면... 이라고 하기엔 지금 옵션도 너무나
훌륭합니다. 팔라딘을 제외하고 75블럭을 맞추고 싶다면 유닉 모너크를 활용해서 민첩에 투자하는 스
탯을 줄이는 것이 이득입니다.


패블럭에 블럭 확률 증가, 35%라는 사기급 데미지 감소, 60콜레(;;;;), 25라레(유닉 모너크에선 이
상급 옵션이 그나마 하찮아 보이죠), 30힘도 소서리스가 유닉 코로나나 쉐도우 댄서같은 힘제가 높
아 사용하지 못하는 템들을 착용하는데 도움이 되구요.


실제론 방패의 쌍두마차들 때문에 소서리스는 거의 쓰지 않습니다만, 유닉 메쉬아머에서 언급했듯
이 막상 써보면 내 소서리스가 프로틴을 미친듯이 먹어가며 헬스한 듯한 느낌을 받을 수 있습니다.
스피릿 칼에 유닉 모너크 조합 + 기타 등등으로 105패캐에 탱커 소서를 만들어 본 적이 있는데, 소서
의 장점을 포기해야 했던 부분도 많지만 그로 인해 얻었던 신세계는 놀라웠네요.

얼굴만 보면 미년데, 몸을 보니 근육이.....!!!! 라서 실망했었는데 짤릴(.......죄송합니다. 비유
는 여기서 그만)


베이스 딮 1렙 기준 148 > 미만 입니다.






* 루나


: 엘리트 유니크 루나 (블랙 오크 쉴드)

=> 콜드 흡수용으로 pk에서 사용됩니다. 소서가 사용하는 경우보단 극블리소서를 상대하는 상대방이
사용하는 빈도가 많네요.

굳이 따지자면 방상을 들 수 있지만, 그냥 소켓만 뚫려 있으면 상관없습니다. (어차피 수요나 매물
이 적습니다.)







* 스피릿


: 룬워드 "스피리트"

=> 방패계의 쌍두마차 중 오른쪽 대가리. 개인적으로 뽑은 디아블로 3대 밸런스 붕괴 아이템 중 하나
입니다. (수수, 스피릿, 고뇌 >> 굳이 추가하자면 콜투 정도 까지?? )

수수가 모든 캐릭터의 활용성을 극대화 시켜준 업적을 가지고 있지만, 동시에 햄딘을 사기로 만들어
준 1등 공신이기도 합니다. (물론 수수가 없이도 햄딘은 강합니다. 그러면 하나만 물을게요. 묻 스피
릿 등등 잡템에 수수 입으실래요, 올 으뜸 세팅에 수수 벗으실래요? 어떤 세팅이 사냥 속도가 빠를까
요?? 답 나오죠?)


거기에 스피릿은 팔라 전용 방패에 제작이 되면서 날개 달린 햄딘에 고삐까지 풀어 제꼈더랬죠. 45
올레, 35패캐, 총 105레지 추가, 55패힛, 마나통, 원방 등...... 안그래도 강한 팔라딘에게 공방 일
체의 초강력 버프를 부여했습니다. 남들은 스피릿 끼려고 억지로 156힘을 맞추는데, 팔라딘은 그런
것 따위 사뿐히 무시해 줍니다. 세타 끼면 그만이예요.


그나마 스피릿의 단점을 찾자면, 4솟 방패에만 제작이 가능해서 팔라딘을 제외하고는 모너크(156힘
제)에 제작하는 것이 가장 효율적이라 강제적으로 156힘을 맞춰야 한다는 점입니다.

이런 이유로 힘에 투자를 최대한 피하는 사신 소서나, 활 아마존의 경우 스왑용 방패로 모너크 스피
릿 대신 유닉 그림쉴드를 사용하는 것이 이득인 경우도 있습니다.


35패캐는 기본이며 베이스 15/15 > 15/0 > 148딮 > 마나 > 매직 흡수 순으로 봅니다.







* 불사조


: 룬워드 "불사조"

=> 방패계의 쌍두마차 중 왼쪽 대가리. 다른 옵션도 좋습니다. 무려 400증뎀에 400원방에 파흡에 파
깎에 기타 등등요. 그 모든 옵션이 리뎀션 오라 발동 하나에 묻힙니다.


왜냐구요? 체라 소서의 가장 큰 단점인 압도적인 마나 소모가 불사조 하나로 감당됩니다. (물론 세
팅을 통해 불사조가 없어도 이를 극복할 수 있지만요) 심지어 마상 자벨마가 카큐에서 사람들에게 최
고급 세팅으로 전파되기 전까진 자벨마는 전부 불사 자벨마였습니다. (이쪽도 마나 소모가 ㅠㅠ) 심
지어 트랩씬들마저 마나 소모와 파블 추뎀을 이유로 불사조 썼더랬죠.

트랩씬 키우며 우연히 들어간 디발런 방에서 불사조 사용 캐릭 8명을 본 적이 있네요.


뻘소리는 그만하고 그냥 리뎀션 오라 하나로도 소서리스 방패 중 탑티어입니다. 제가 불사조를 모
든 아이템 중 1순위로 혐오하는 편이지만, 이건 절대로 부정할 수가 없어요. 그냥 리뎀션 오라 하나
만 달려 있고 다른 옵션 다 지워도 그 아이템은 불사조인데?? 라고 소서리스는 말할 수 있습니다.



다만 그놈의 편의성 하나 때문에 명굴의 경우와 마찬가지로 세팅이 체라를 위한 세팅에서 불사조를
사용하기 위한 세팅으로 뒤바뀌었다고 할 만큼 체라 소서의 다양한 세팅이 배넷상에서 사라졌습니
다. 게다가 원래 가격이 비싼데, 성능에서도 거품이 가득 껴버렸지요.


게다가 세팅의 밸런스는 전혀 고려하지 않고 "마나가 부족하면?? 불사조 쓰세요"가 무슨 근의 공식
처럼 되버렸지요. 심지어 탈셋 체라에게 불사조 사용을 권하더군요. (이 대목에서 불사조 사용시 패
캐링 한쪽만이라도 꼭 차야 한다라는 말을 봤다면 제가 이런 반응을 보이진 않았을 겁니다.) 105패캐
가 안되서 텔포, 스태틱이 느려지는 걸로도 모자라 쌍조던을 차고 있는 탈셋 체라 소서가 불사조를
착용한다면, 체라마저 한 프레임 느려집니다. (78패캐~116패캐까지 13프레임이이죠.)

햄딘이 해머 딜 올린다고 스피릿 대신 자카럼 사용이나, 오심 대신 해슴용 콜투 쓰면서 패캐 낮추
는 거랑 뭐가 다른가요? (데미지만 올라 가고 DPS는 떨어지고 ....)



룬셋 가격이 비싸니 대부분 15/15나 15/0 재료에 작하는 편이며 15리뎀 > 14리뎀 > 미만 순이며,
각 리뎀별로 증뎀(솔직히 소서에게 무옵입니다만) > 원방 / 파흡 순으로 따집니다.






* 드림 / 꿈


: 룬워드 "꿈" => 드림 인첸 소서가 사용합니다. 취향에 따라 베이스 방패를 고르면 됩니다.

올레 > 저항력 > 추가 방어 순으로 봅니다.




* 용 : 룬워드 "용" => 소서 추천 게시판에서 "용" 검색 후 용도를 보세요.





* 주얼러 모너크 오브 xx


: 매직 아이템 중 "주얼러 모너크 오브 xx"

=> 보통 극블리 소서가 pk에서 극깎 세팅용으로 콜드 주얼 4개를 박아 사용하며, 극라깎 세팅을 추구
하는 체라 소서 분들도 사용하는 경우가 있습니다. 힘 제한 때문에 모너크가 아닌 힘제 낮은 3솟 방
패를 사용하시는 분들도 있지만, 99퍼 모너크를 찾습니다.


가장 선호도가 높은 것은 접미사로 디플렉팅(일명 쌍패)이며, 가격 등을 이유로 중감 방패를 사용하
거나, 그냥 4솟 모너크를 활용하시는 분들도 있습니다. 사견입니다만 소서리스는 60피가 붙은 것에
작하는 것이 더 좋다고 봅니다.


주얼러 오브 디플렉팅(30/20)에서 디펜스 순으로 결정되며 >>>>>> 중감입니다.

148딮 쌍패 60피옵은 아직 디아 하면서 실제로 보거나 사용해본 적은 없네요. (개인적으로 워너비
템이기는 하나 가격 부담이 ㅠㅠ)






5) 장갑





* 메피장


: 노멀 유니크 라이트 건틀릿 (메이지 피스트)

=> 20패캐 마쟁 1파이어스킬로 국민 템입니다. 파이어 소서라면 필수이자, 다른 소서도 패캐와 마쟁
때문에 90퍼 이상의 소서리스가 사용합니다. (웜쓰 1 올라가는 것은 깨알 덤)


대부분 모너크를 착용하기에 으뜸 업 메피장(71딮 => 보통 햄딘용), 으뜸 업업 메피장(98딮) 활용
빈도도 높습니다.

제가 알기론 71딮 업 메피장 > 98딮 업업 메피장 > 30방상 으뜸 메피장 > 각종 업실패 메피장과 잡
메피장 순서 입니다.





* 프번


: 노멀 유니크 건틀릿 (프로스트 번)

=> 40% 마나 증가라는 옵션이 있습니다. 에쉴 소서가 주로 사용하며, 장갑을 빼고 패캐 프레임을 맞
춘 소서들이 좋아합니다.

으뜸 프번 > 으뜸 업 프번 > 미만





* 트랑장


: 익셉셔널 세트 헤비 브레이서 (트랑울의 크로)

=> 트랑셋 장갑이자, 패캐가 있는 2가지 장갑 중에 하나입니다. 메피장과 비교시 마쟁 + 1, 파이어
스킬 vs 30콜레인데, 콜레가 모자랄 경우나 메피장이 없는 경우 사용합니다.

으뜸 딮 > 미만





* 블피장


: 노멀 유니크 헤비 글러브 (블러스 피스트)

=> 30패힛과 40피 두 가지만 보고 사용합니다. 패힛을 끌어올 겸 + 40피로 피 증가(콜투피 증가에도
적용 됩니다.)

올으뜸 업업 > 올으뜸 > 미만





* 챈가


: 노멀 유니크 체인 글러브 (챈스 가드)

=> 40매찬과 200삥 때문에 앵벌용으로 사용됩니다.

올으뜸 업업 > 올으뜸 업 > 올으뜸 > 40매찬 > 미만




* 그 외의 장갑은 정말 특수한 세팅에서나 사용을 합니다. 심지어 그 특수한 세팅의 경우 대부분이 인
첸 소서의 범주에 들어가기에 그 안에서도 메피장이나 프번을 활용하는 게 90% 이상입니다.





6) 벨트




* 스웹


: 엘리트 유니크 스파이더웹 새시 (아라크니드 메쉬)

=> 1모든 스킬, 20패캐, 5% 마나 증가. (10슬타는 덤) 설명이 필요한가요?
래더 초 120방상이 나왔는데 에테리얼이 붙어서 통곡하는 분들 많이 계십니다.

현재 래더 정도에선 120방상 > 미만으로 봅니다.




* 탈벨트


: 익셉셔널 세트 메쉬벨트 (탈라샤의 파인 스푼 클로스)

=> 탈벨트라는 메리트에, 15매찬까지 붙는 이유로 매찬용 벨트로도 사용됩니다.

40디펜스 15매찬 > 15매찬 > 미만





* 크랩 벨트


: 캐스터 크래프트 벨트 입니다. 5~10패캐, 10~24패힛, 20~30힘, 40~60피, 단일 레지, 중감 등이 달리
며, 좋은 옵션이 두둑한 크랩 벨트는 소서가 세팅에 따라 스웹을 포기하고 사용하는 경우가 있습니
다.

가치 매기기 복잡해서(옵에 따라 변동이 너무 심합니다), 크랩 캐스터 벨트 가치가 궁금하신 분들
은 개인적으로 알아보세요.





* 블리 벨트 / 스노우 벨트


: 익셉셔널 유니크 배틀 벨트 (스노우 클래쉬)

=> 콜드 소서 극딜용 벨트로 사용됩니다. (더불어 vs 콜드 캐릭 용이기도 합니다.)

170방상 기본 >> 5% 블리자드 발동 레벨로 따집니다.




* 메쉬벨트


: 익셉셔널 유니크 메쉬 벨트 (글룸즈 트랩)

=> 15% 마나 증가와 15% 마쟁 때문에 가~~~끔 사용됩니다.

150방상 미만 잡이지만, 사실 메쉬벨트 자체가 잡벨트나 마찬가지 입니다.





* 선더갓


: 익셉셔널 유니크 워벨트 (선더갓의 비거)

=> 자벨마, 라스마를 위한 벨트지만, 저기서 20라이트닝 흡수만 보고 pk에서 세팅합니다.

200방상 으뜸 > 미만 잡이며, 업글은 힘제 때문에 안하는 편이 좋습니다. (으뜸 업 선더갓은 대우
가 아니면 수요가 없습니다.)




* 데몬 벨트


: 익셉셔널 유니크 데몬하이드 새쉬 (스트링 오브 이어스)

=> % 뎀감, 마감 때문에 pk용으로 사용합니다.

기본적으로 올으뜸 > 미만이라고 보는 게 편하며 (라흡은 격수 캐릭들이 pk용으로도 사용하기에 유
옵으로 칩니다) 으뜸 업 데몬은 가격이 꽤나 나갑니다.




* 미스릴 코일


: 엘리트 유니크 미스릴 코일 (베르덩고의 하티 코드)

=> 뎀감, 라회를 이유로 사용하는 경우가 있습니다. (사용 빈도는 적습니다.)

보통은 15% 뎀감은 기본 > 15% 뎀감 > 방상 > 라회 순이며 140방상 15%뎀감 40생명력부터 가격이 뛰
기 시작합니다.







7) 부츠





* 배추


: 익셉셔널 유니크 배틀부츠 (워 트래블러)

=> 국민 앵벌 부츠입니다. 25% 달려는 다소 아쉽지만 매찬에 힘, 생명력까지 있지요.

보통은 50매찬을 기준으로 매찬 > 방상에 따라 가치가 바뀌지만, 190방상 10쏜즈는 활 아마존 극뎀
부츠로 매찬이 낮아도 오히려 왠만한 50매찬 배추보다 가치가 더 높습니다.





* 스캐럽 / 에테 스캐럽


: 엘리트 유니크 스캐럽쉘 부츠 (샌드스톰 트랩)

=> 배추가 국민 앵벌 부츠라면, 스캐럽은 소서 국민 부츠입니다. 이속은 아쉬워도, 꿀 옵션이 가득하
며 비교적 힘제도 낮습니다. 거기다 내회 옵션으로 에테 활용이 가능하구요.

15힘/15생명력 > 포레 > 방상이 일반적이며, 15힘 70포레나 15생명 70포레 등이 따로 분류됩니다.
내회 옵션 덕에 에테의 경우 가치가 더 올라가구요.





* 레어 레지부츠


: 30달려 기본에 레지합 90이상부터 보통 사용합니다. 레지 선호는 때에 따라 변동되는 경우가 있구
요. 레지합과 더불어 여기에 패힛 중감 덱스 등등 옵션에 따라 가격은 천차만별로 갈립니다. 옵션에
따라 색깔도 달라지고, 취향에 따라 부츠 종류에 따른 룩, 색에 따른 룩으로 선호도가 갈립니다.


더불어 업글시 힘제한이 높아지기 때문에 일부 품목(이라 적고 대다수라고 읽습니다)은 업글을 하
지 않는 것을 추천합니다.


스캐럽도 20달려인데, 20달려(30달려 아니면 가격이 토막납니다)라도 나머지 옵션이 좋으면 비교적
저렴한 맛에 사용할 만 하다고 생각 합니다.





* 메쉬부츠


: 익셉셔널 유니크 메쉬 부츠 (실크 위브)

=> 마나통 10% 증가로 에쉴 소서가 가끔 사용합니다. 오히려 마나통 증가와 더불어 5마상이 있어서,
에너지 찍는 마상 자벨마가 사용하는 경우가 많습니다.

190방상 > 미만이지만 역시 부츠 자체가 잡부츠로 봐도 무방합니다. (그래도 으뜸은 가끔 대우 구매
자가 나옵니다.)





* 크랩 캐스터 부츠


: 크래프트 부츠 중 캐스터 부츠로 마나 % 증가, 마쟁, 마나 추가에 옵션으로 30달려와 마나, 기타 유
옵 등을 노린 에쉴 소서용 부츠입니다. 이런 것도 있다 정도로만 알고 계셔도 괜찮습니다. (애초에
수요도 적을 뿐더러 아주 좋은 옵션 아니면 사용이 안됩니다.)





* 핫스퍼


: 노멀 유니크 부츠 (핫스퍼) => 45파이어 레지와 파이어 레지 최대치 15% 증가 옵션 때문에 pk용으
로 사용됩니다. (깨알 15피는 덤)




* 물부츠


: 익셉셔널 유니크 샤크스킨 부츠 (워터워크)

=> 햄딘이 좋아하는 부츠이긴 합니다만, 65피까지(콜투 적용) 붙을 수 있고, 15민첩이 있어서 위자드
사용하는 세팅에서 종종 쓰곤 합니다. 깨알 원방은 덤이네요.


보통은 사용하려면 65피를 사용하는 편이며, 거래는 210방상 65피의 올으뜸 템 외엔 딱히 씨피란에
서 거래가 이루어지진 않습니다. 업글 으뜸 성공시 가격이 괜찮게 나갑니다.





* 알더 부츠


: 세트 배틀 부츠 (알더의 어드밴스)

=> 꿀 옵션이 가득하건만, 쉽게 구할 수 있는 부츠 중에 원체 좋은 부츠가 많아서 활용도가 낮은 비
운의 아이템입니다. 40달려(으뜸과 비으뜸의 차이라고는 하지만 레지 부츠에선 그렇게 10퍼 달려 차
이를 심하게 따지면서, 무려 40달려인데 무시당합니다.), 50피(콜투 적용), 40~50% 파레, 10% 마돌
로 옵션이 좋습니다. pk용으로 사용되기도 합니다.


50파레 미만 잡입니다. (50파레 47으뜸 딮도 비싸진 않습니다.)






8) 아뮬




* 마라


: 유니크 아뮬렛 (마라의 컬라이더스코프)

=> 말이 필요합니까? 2모든 스킬(콜투 적용), 20 ~ 30% 올레, 5 모든 능력치가 달렸습니다. 패캐 프
레임을 맞추기 위한 용도가 아닌 이상 마라보다 좋은 아뮬을 사용하려면 씨피 소모가 꽤 들어갑니
다.




* 탈아뮬


: 탈라샤 아뮬렛 (탈라샤의 어쥬디케이션)

=> 탈셋 아뮬이란 점 하나만으로 충분합니다. 드랍 확률이 묘해서 노멀 바알과 카우에서도 나옵니
다;;;;; 이번 래더 리셋 전날 밤 11시에 손풀기 용으로 맨땅 시도하던 도중 노멀 카우에서 득했었네
요.




* 노코잔


: 유니크 아뮬렛 (노코잔 렐릭)

=> 50파레에 10% 최대 파이어 저항력으로 pk용으로 가끔 씁니다. (깨알 20패힛은 덤)




* 레어아뮬 / 크랩 아뮬

=> 기본 2소서 스킬, 10패캐 이상 장착 (예외 : 2 파이어/라이트닝/콜드 스펠나머지 옵션이 상당히
훌륭한 경우 2소서 스킬에 비해 가격이 토막나는 이유로 사용합니다.)

힘(30힘까지), 피(60피까지), 마나(90마나까지), 올레(20올레까지), 중감(75%까지) 등 여러 유옵
조합에 따라 아이템 가치가 달라집니다.

크랩 아뮬의 경우 보통 17패캐 이상(세팅에 따라 15패캐만 넘어도 가능하지만 보편적 기준으로 17
이라고 하더군요.)부터 패캐 아뮬로 말하고, 2소서 20패캐 옵션 만으로도 가치가 있습니다.




* 인첸 소서용 아뮬

=> 매직 아뮬 중에 3파이어 스펠 + (30힘 / 10패캐 / 100피) 아뮬을 취향에 따라 인첸 소서가 사용합
니다. 인첸을 활용하는 소서 말고, 인첸방 만들어 주는 그 인첸 소서요.







9) 링




* 조던 / 돌


: 유니크 링 (스톤 오브 조던)

=> 1모든 스킬, 25% 마나 증가, 20마나. 버릴 것 하나 없습니다. 심지어 우버 소환 재료이기까지 합
니다.





* 발카


: 유니크 링 (발카서스의 웨딩밴드)

=> 조던과 더불어 + 스킬이 붙는 유이한 반지입니다. 조던과 마찬가지로 1모든 스킬이 있지만, 3~5%
라흡과 레벨 비례로 증가하는 라이프(콜투 적용 안됨)는 밀리 캐릭용으로 만든 스킬 링이라 생각하
면 됩니다. 피와 마나 중 취향에 따라 조던과 발카 사용을 하는 거구요.





* 패캐링

: 10패캐가 붙은 링을 말합니다. 패캐 세팅을 위해 사용되며, 각종 좋은 옵션들을 가져올 수 있습니
다. 자세한 설명은 세팅이나 가격 등과 관계 있기에 넘어갑니다.





* 레이븐

: 유니크 링 (레이븐 프로스트)

=> 마법 캐릭들에게 조던이 있다면 밀리 캐릭들에게는 레이븐이 있습니다. 격수들에겐 버릴 옵션이
하나도 없지만 소서리스는 보통 20% 콜드 흡수와 결방을 보고 pk에서 사용합니다.






* 드와프


: 유니크 링 (드와프 스타)

=> 삥바바만의 전유물이 아닙니다. 40피(콜투 적용), 100삥도 도움이 됩니다만 소서리스는 15% 파이
어 흡수와 15마감을 보고 pk에서 사용하기도 합니다. 그리고 삥바바와 마찬가지로 소서도 드와프 링
을 쌍으로 끼면 트라빈컬이 무섭지 않습니다. (하지만 용병은 마찬가지로 녹지요 ㅠ)






* 위습링


: 유니크 링 (위습의 프로젝터)

=> 소서리스는 20% 라이트닝 흡수 하나만 보고 pk에서 사용합니다. 20매찬까지 달릴 수 있기 때문
에, 앵벌에서 버닝 소울이 무서운 경우 하나쯤 착용해줘도 좋습니다.





* 나겔

: 유니크 링 (나겔링)

=> 쉽고 싸게 구할 수 있고, 30매찬이 있어 극 매찬 세팅에서 사용합니다.







10) 참




10-1) 그랜드 참 (그 외 단일 레지참, 올레참, 피참, 피마나참 등은 제외했습니다.)



* 스킬참

: 주력 스킬 속성에 맞춰서 소서리스 +1 파이어 / 라이트닝 / 콜드 스펠 참을 사용합니다. 거기에
피가 붙어주는 것이 베스트고, 12패힛이 붙은 것도 활발하게 거래됩니다.

이 중 라팅 참은 1 라이트닝 스킬 옵션만 있어도 자주 활용됩니다.



* 기드참

: 유니크 그랜드 참 (기드의 포츈)

=> 유니크 참으로 사냥하다 보면 나옵니다. 최대 160% 삥, 40매찬, 15% 상점에서 물건 구매시 가
격 할인 옵션으로 앵벌용 참이라 보면 됩니다.

유니크 참이기 때문에 애니참, 횃불과 마찬가지로 1캐릭 당 1개씩 밖에 소유가 안되고(인벤+ 창
고 포함 1개), 상점에 실수로 판매할 경우 재구매가 불가능합니다.





10-2) 라지 참

(맨땅을 벗어나면, 소서리스가 횃불말고 라지참을 쓰는 경우는 없습니다)



* 횃불

: 유니크 라지참 (헬파이어 토치 였나? 이름이 갑자기 기억 안납니다.)

=> 앞서 언급했던 횃불 퀘스트를 깨면 얻을 수 있습니다. 3클래스 스킬 / 10 ~ 20 모든 능력치 /
10 ~ 20 모든 저항력이 주요 옵션입니다. 애니참은 몰라도, 횃불은 가격이 비교적 저렴한 편이기 때
문에 가급적이면 보유하시는 편이 좋습니다.


정 안되면 스탯과 올레지를 위해서 다른 클래스 횃불이라도 사용하는 것이 좋지만, 다른 클래스
으뜸 횃불보다 본인 클래스 역으뜸 횃불이 더 좋습니다. 보통 스탯 + 레지의 합으로 값이 결정되
며, 개 중에서도 클래스에 따라 가치가 다릅니다.


개중에서도 굳이 따지자면 스탯 > 레지 순이며, 초보 분들은 스탯이 낮더라도 레지 높은 횃불을
사용하시는 게 도움이 됩니다.


소서리스로 횃불을 얻는 것이 불가능한 것은 아니지만, 말리고 싶네요. 횃불용 슴딘을 키우든지,
아니면 도움을 요청하시는 것을 추천합니다.





10-3) 스몰 참

(독참은 소서가 안씁니다. 굳이 독참에 대해 알고 싶으신 분들은 정보/강좌란에서 검색하세요)




* 애니

: 유니크 스몰참 (애니힐러스)

=> 1 모든 스킬, 10 ~ 20 모든 능력치, 10 ~ 20 모든 저항력, 5 ~ 10% 추가 경험치가 있는 참입니
다. 이번 래더 초반 스탠과 래더 아이피 분리로 애니참 가격이 폭등했으나, 다행히 지금은 안정된
상태입니다.


"유니크"라는 단어에 어울리는 훌륭한 옵션이지만, 횃불이 있다면 굳이 성급하게 구할 필요가 없
고, 다른 아이템 부터 맞추고 나서 구해도 괜찮습니다.




* 올레참

: (쉬머링 오브 xx)

=> 3 ~ 5 모든 저항력이 있는 매직 스몰참 입니다. 보통은 5올레부터 가치가 형성되며, 5올레와 함
께 붙은 옵션에 따라 가격이 천차만별로 달라집니다. 보통 5올레에 아래 설명할 세 가지 옵션들이
나 2힘이 붙는 것을 선호합니다.


소서리스는 에쉴 소서를 제외하면 저항력은 되도록 75 올레지를 유지해 주는 것이 좋기에 5올레참
을 많이 사용합니다




* 피참

: (xx 오브 비타)

=> 20피까지 붙습니다. 단독 옵션으론 20피 미만은 거래 가치가 없습니다. 레지를 더 이상 맞출 필
요가 없는 경우 보통 20피참으로 빈 공간을 채워주는 편입니다.


선호되는 옵션으로는 20피 5올레, 20피 11파/콜/라/포 레지, 20피 17마나가 있습니다.



* 매참

: 7매찬이 붙은 스몰참입니다. 5올레 7매참을 최고로 칩니다.



* 패힛참

: 5패힛이 붙은 스몰참으로, 단일 옵션으론 거의 사용되지 않고 5패힛 5올레나 5패힛 11단일 레지
참을 활용합니다.






11) 기타

(주얼, 소모성 아이템 등)




* 라업/라다이 주얼 (파콜라포 4가지 속성에 따라)

: 유니크 주얼 (레인보우 패시트)

=> 파이어/콜드/라이트닝/포이즌 속성 중 1가지 속성의 저항 -3 ~ 5% / 데미지 3 ~ 5 %를 갖는 주
얼입니다. 거기에 레벨업시 100% 마법 발동 / 죽었을 경우 100% 마법 발동 옵션 두 가지 중 하나
가 붙는데 그 중 파이어 속성을 예로 들자면 파업 주얼 / 파다이 주얼 이런 식으로 부릅니다. 5/5
가 아닌 이상 가치가 거의 없는 편에 속합니다.



* 면죄

: 정식 명칭 까먹었습니다. 헬 난이도의 안다리엘/듀리엘 을 잡으면 주는 고통 정수, 메피가 주는 증
오 정수, 디아가 주는 공포 정수, 바알이 주는 파괴 정수를 1개씩 총 4개를 큐브에 넣고 큐빙하면 나
오는 아이템입니다.

우클릭을 하면, 액1 첫 번째 퀘스트를 클리어한 이후 각 난이도 별로 아카라와 대화를 통해 한 번
씩만 얻을 수 있는 스탯/스킬 초기화가 됩니다.




* 퍼보

: 최상급 보석을 말합니다. 흔히 퍼자(수), 퍼루(비), 퍼다(야), 퍼토(파), 퍼사파, 퍼에메, 퍼해
골 등으로 불리며 각종 큐빙이나 소켓 작업에 활용됩니다. 퍼자수정이나 퍼루비는 따로 모아두시는
편이 여러 모로 이득입니다.



* 거봉 / 활포

: 대량의 활력포션 생김새와 이름 때문에 나온 줄임말입니다.






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3. 각종 소서 스킬 트리와 세팅, 사냥 방법



스킬 트리에 따라 크게 1원소 소서 / 2원소 소서 / 에쉴 소서 / 인첸 소서 / 그 외로 분류했습니다.


앞서 pk하시는 분들은 이 글에서 목표로 하는 대상이 아니라고 언급했듯이, 이 분류는 보편적으로 하는 사냥 세팅으로만 구분했습니다.







@@ 소서 추천 게시글에서 "부처"를 검색하시면

[정보]소서 패캐/ 패힛/ 패블럭 및 헬 기준 몬스터들의 레지 정보 라는 글을 통해 각 난이도 별 몬스터의 속성 저항력을 확인하실 수 있습니다.








1) 1원소 소서




1-1) 극파이어


: 주로 pk용이지만, 카우와 보쌈은 우습게 잡습니다. 사냥용으론 추천하지 않습니다.

대신 이거 하난 말할게요. 일반 명굴 소서 세팅에서 투구만 파업/다이 주얼작 샤코나 2소서/3파이
어 20패캐 2솟 뚜껑에 주얼작한 뚜껑으로 바꾸고 참 세팅한 다음에 카우나 보쌈 해보세요. 블리자드
가 내성을 개떡같이 분류해놔서 그렇지 극 파이어 소서가 결코 약한 캐릭터가 아니란 건 알 수 있습
니다.




1-2) 극체라



: 가장 중요한 핵심 포인트 입니다. 무공 없으면 하는 거 아닙니다. (진.지. 합니다)

무공 없는데 극체라 왜 이리 약한가요? 라고 질문하신 분 손들어 보세요. 인터넷에 수타페 글 돌아
다닐 때 수타페 구매하는 사람들 보면 무슨 생각 들었어요?


지금 손 든 분들 볼 때 제 생각이 그래요.....



[스킬 트리]


극체라 스킬 트리는 이 글을 작성하게 된 가장 큰 계기이기도 합니다. 소서 추천 게시판에서 "체
라" 검색 후 아무 거나 눌러서 스킬 트리 보는 게 그렇게 어렵나요?

"체라 소서 스킬 찍는 법 가르쳐 주세요" 등의 질문을 정말 자주 보는데, 체라 검색 후 대충 아무
글이나 찍어봐도 대부분 동일한 스킬 트리를 적어 놓습니다. (그 와중에 에쉴 체라 글 찍어 놓고 뭐
라 하는 분 계시면 진짜 할 말 없습니다. 그건 싸우자는 거죠?)


그래도 적어 드립니다.

* 20스킬 : 라이트닝, 체인 라이트닝, 라이트닝 마스터리, 차지드 볼트, 노바
* 1스킬 : 스태틱, 텔키, 텔포, 웜쓰, 프로즌 아머(취향에 따라 안찍어도 됩니다.)
* 남는 스킬 : 찍고 싶은 거 찍으세요. 전 그냥 웜쓰 쭉 찍습니다.




[스탯 및 아이템]

"체라" 검색해서 몇 분만 투자해도 알 수 있습니다만, 그것도 싫으신 분들 위해 대충이나마 탈셋 체
라와 명굴 체라의 보편적인 세팅을 적어드립니다. 아이템 줄임말이라서 모르겠다구요? 아이템 옵션
설명 너무 대충했다고요? 그러면 이 글 처음부터 읽고 오세요.




< 스탯 >

탈셋 , 명굴은 착용 아이템만 다를 뿐 스킬과 스탯, 용병 모두 같습니다.

* 아이템 포함 힘제 156까지, 나머지 전부 생명력에 몰아줍니다. 솔직히 이 정도면 물약 먹으면서 버
틸 만 하다는 느낌이 들 정도로 에너지에 찍어줘도 상관 없지만, 하지 마세요. 그러다가 피통 적어
서 누웠다고 괜히 저한테 뭐라 하지 마시구요.




< 용병 > 나이트 메어 액트 2 수비 용병 or


* 무기 : 에테 엘리트 계열 폴....

* 무기 : 에테 콜로서스 불즈, 에테 쓰레셔, 에테 크립틱 액스, 에테 그레이트 폴액스, 에테 자이언
트 쓰레셔로 만든 무공 => 증뎀만 봅니다. 라깎 높아봤자 쓸모 없는데 가격만 비쌉니다.

* 투구 : 앞서 아이템 줄임말 설명 하면서 적어 놨습니다. 골라 잡으세요. 라고 해봤자 어차피 랄룬
박은 안다머리 쓸 거 아녜요?

* 갑옷 : 마찬가지잖아요. 위에서 설명 했습니다. 근데 인내 쓰실 거 잖아요?






< 탈셋 체라 >

=> 총 125패캐(117패캐 만족)

* 무기 1 : 탈봉 (매찬 올리고 싶으면 이슷 룬, 데미지 용이면 라업/라다 주얼 사용)
무기 2 : 콜 투 암스

* 투구 : 탈머리 (매찬 올리고 싶으면 이슷룬, 퍼토파 데미지는 라업/라다 주얼 사용)

* 갑옷 : 탈갑 (매찬 올리고 싶으면 이슷룬, 퍼토파 데미지는 라업/라다 주얼 사용)

* 방패 1 : 스피리트
방패 2 : 스피리트 / 불사조 (굳이 불사조 사용을 하고 싶으면 스왑으로 씁니다.)

* 장갑 : 메피장(업업 메피장도 가능) > 트랑장

* 벨트 : 탈벨트

* 부츠 : 배추(매찬용), 스캐럽 정도 추천

* 아뮬 : 탈아뮬

* 링 : 패캐링 x 2

* 참 : 애니(있으면 좋음), 횃불(묻지마라도 소서횃 사용), 라이트닝 스킬참(있으면 좋음),
11레지참 or 5올레참 등을 황금레지 맞출 만큼 사용, 남는 건 20피참


=> 마나가 너무 모자라요 : 10패캐에 마나 70~90 정도 달린 링을 쓰시거나, 패캐는 105패캐로 라팅
조금 늦게 쓰더라도 쌍 조던을 쓰세요. 그러면 그나마 물약 먹으면서 할 만 합니다.

그래도 정 안되겠으면 2번 방패에 불사조 넣고 몹 잡은 다음 피/마나 회복 하시거나요.

=> 난 그래도 불편한데? : 탈셋 체라 하지 마세요. 그래도 굳이 탈셋을 사용한다면, 1번 방패에 불사
조 착용하고, 링 하나는 패캐링, 하나는 조던링 쓰세요. (그러면 텔포는 느려져도 라팅은 105패캐
때와 속도 같습니다.)

=> 이것도 불편해 빼애액!!! : 너님이 노답입니다. 탈셋 튜닝으론 이 이상 안되는데 왜 탈셋을 고집
하세요?




< 명굴 체라>

=> 총 125패캐(117패캐 만족)

* 무기 1 : 엘드리치 (소켓은 자유, 보통 라업/라다 주얼 사용)
무기 2 : 콜 투 암스

* 투구 : 다뎀 (소켓은 자유, 보통 라업/라다 주얼 사용)

* 갑옷 : 명굴 (보통 더스크 슈라우드나 아칸 플레이트 명굴 사용)

* 방패 1 : 불사조
방패 2 : 스피리트

* 장갑 : 메피장(업업 메피장도 가능) > 트랑장

* 벨트 : 스웹

* 부츠 : 배추(매찬용), 스캐럽, 레지 부츠(레지가 너무 모자란 경우) 등 자유롭게 선택 가능

* 아뮬 : 마라

* 링 : 패캐링 x 2

* 참 : 애니(있으면 좋음), 횃불(묻지마라도 소서횃 사용), 라이트닝 스킬참(있으면 좋음),
11레지참 or 5올레참 등을 황금레지 맞출 만큼 사용, 남는 건 20피참


=> 으뜸 급이 물론 좋지만, 묻지마라도 상관 없습니다.





< 사냥법 및 앵벌 코스 >



* 앵벌 코스 위에서 설명한 곳 다 가시면 됩니다......



라곤 했지만 다시 적어드립니다 (까드득)




액1)

- 카운테스 / 공키 => 블랙 마쉬의 잊혀진 타워 5층 보스(카운테스)입니다. 룬을 잘 주며, 공포의 열
쇠를 드랍합니다.
- 안다 => 카타콤 4층의 보스(안다리엘)입니다. 링을 잘 주는 것으로 유명하며, 면죄의 재료인 고통
정수를 줍니다.
- 피트 => 수도원 외곽 웨이 포인트를 타고 벌판으로 나가면 피트라는 동굴이 있습니다.
앵벌 장소 삼대장입니다.
- 머셜리움 => 콜드 플레인에서 블러드 레이븐이 있는 곳에 있습니다. 맨땅 극블리 사냥터로 활용
- 카우 => 무슨 말이 필요할까요. 앵벌 삼대장이자 재료템의 성지입니다.


액2)

- 고대 하수구 => 잊혀진 도시 바닥을 잘 보시면서 이동하시면 나옵니다. 극블리를 위한 곳이며
햄딘, 체라 소서, 트랩씬은 추천하지 않습니다.
- 아케인 / 소환술사 => 아케인 생츄어리입니다. 소환술사를 잡으면 증오의 열쇠를 드랍합니다.
- 듀리엘 => 액 2의 보스죠. 고통 정수를 드랍하며, 집에 잘 가라고 타운포탈을 줍니다.
지어낸 이야기가 아니라, 듀리엘 잡고 포탈 없으면 다른 곳으로 이동이 불가능하기에
반드시 포탈을 떨구도록 패치한 겁니다.

액3)

- 트라빈컬 => 삥밥의 성지, 하이 카운슬들이 고급룬을 잘 줍니다.
- 메피 => 아 지친다..... 메피스토 아시죠? 증오의 사원 3층 보스. 각종 유니크과 증오 정수를 드
랍합니다. 여기에도 하이 카운슬이 있고, 이 녀석들도 템 잘 줍니다.


액4)

- 카오스 / 카생 => 자세한 설명은 생략한다. 앵벌 삼대장이자 열렙의 장소
디아블로가 공포 정수를 드랍하며, 디아블로가 주는 참은 일명 디아참이라고
보석 돌리기용으로 쓰입니다.

액5)

- 프리짓 => 프리짓 하이랜드 웨이 타고 바로 위에 잡고, 5시로 내려가서 엘드리치 렉터 파이어
잡으면 됩니다. 개인적으로 풀스 옵 아이템은 여기서 많이 먹었네요.

- 핀들스킨 => 액 5 세번째 퀘스트 깨고 나면 앤야 앞에 열리는 빨간 포탈
들어가서 건물 안에 들어가보면 있는 녀석이 디아에서 줄 수 있는 끝판왕 아이템
을 전부 드랍합니다. 그 옛날 버그링이 있던 시절 윈포를 노리고 이것만 잡는
프로그램이 시초라지요?

- 나락 / 니라트하크
=> 핀들 잡고 들어가서 계속 내려가면 나오는 녀석, 몹 주제에 본인도 시폭 써서 아프고, 디아
블로 깡패 몹 삼대장 중 독뱀이 랜덤으로 출현합니다. 그래도 포기할 수 없는 게 파괴의 열
쇠와 나락참을 드랍합니다.

- 바알 (쓰론 오브 디스트럭션) => 무슨 말이 필요한가요? 경험치 TC 모두 최상위입니다.




그 외의 사냥용 체라 세팅이 궁금하시면 제가 썼던 글(닉변 하기 전에) 링크 걸어 드립니다.

* 링크 : http://www.chaoscube.co.kr/trade/board/contents.asp?seq=-

8704061&page=1&t_name=trade_a1_ladderbus&keyfield=nickname&keyvalue=bbaedangi&searchand

=&calcu_page=2&bestchk=

=> html이 아니니 줄 넘어가는 문제로 띄어쓰기 된 것 정돈 눈치껏 붙여서 엔터 칩시다.





< 번외 Q & A > 자주 보는 조금 질문


Q : 내 체라는 왜 데미지가 이것 밖에 안돼요?
A : 93렙 이상에 위에 말한 스킬 다 찍었어요? 아니면 쉿!


Q : 다 찍었는데 왜 이래요? : 라이트닝 스킬참 까세요.
A : 깔았는데 왜 이래요? : 본인이 보고 있는 스샷 주인 분한테 아이템 옵션 하나 하나 물어보세요.
뭔가 다를 겁니다. 각자의 재정 상태, 취향에 따라 얼마든지 바뀝니다.


Q : 왜 이리 잘 죽어요? : 본인의 체라 소서가 어떤 상황에서 죽고 있나요? 상황과 함께 아이템 세팅
을 쪽지로 보내주시면 답변해 드립니다.


Q : 체라 소서 데미지 약한데요?
A : 세팅은 제대로 하셧겠지요? 그래도 체라 소서가 데미지가 약하다면 디아블로2는 안하시는 게 좋
을 듯 합니다.







1-3) 극블리 (혹은 극오브)



: 주로 pk용이고 사냥에는 소서리스 3원소 중에 가장 제약이 심합니다만 !!!! 맨땅에서 시작하는 분
들께 제가 가장 추천하는 소서리스 입니다. 무공 맞추기 전까진 극블리 소서만 쭉 해도 좋습니다.

안해보고 추천했을까요?





[스킬 트리] 극블리 계열


* 20스킬 : 아이스 볼트, 아이스 블래스트, 글래셜 스파이크, 블리자드
* 1스킬 : 프로즌 노바, 프로즌 아머, 웜쓰, 텔키, 스태틱, 텔포
* 콜드마스터리 : 남는 스킬 전부




[아이템 세팅 1번] 극 서민셋


* 무기 1 : 스피리트 칼, 신오브, 혹여 먹었다면 2소서/콜드 + 블리자드 오브
무기 2 : 유닉 대거, 알리바바가 있으면 사용 (콜투는 바라지도 않습니다.)

* 투구 : 학식이면 됩니다. 더 좋은 거 있으면 그거 주세요. 무조건 스킬 빨입니다.

* 갑옷 : 스텔스면 됩니다.

* 방패 : 모너크 스피리트.... 도 없으세요? 아 잠깐 눈물 좀 닦고요.
룬워드 고대인의 서약 쓰세요(노멀 5-2 퀘스트 깨면 주는 룬 순서대로 박으면 됩니다.)

* 장갑 : 메피장이든 트랑장이든 프번이든... 없으면 주워 놓은 것 중 레지 좋은 거요.

* 벨트 : 퍼자 1개 주얼 1개 아이드룬 1개 매직 샤크스킨벨트/뱀파이어팽 벨트 하나 주워놓았다가 그
거 큐빙해서 패캐 벨트 만들어 씁시다. 이것마저 안되면 할 말은 장갑 때랑 같아요.

* 부츠 : 달려고 뭐고 우선 레지 높은 거요.

* 아뮬 : 최대한 스킬 높은 거(2콜드 스펠이 1소서 스킬보다 좋아요)

* 링 : 링 빼고 63패캐 나온다 => 레지 > 피 > 마나 순으로 보고 가진 것 중에 좋은 걸로
링 포함 105패캐 나온다 => 무조건 패캐요. 패캐에 아무거나 레지 달린거 달아줍시다

* 참 : 레지레지레지레지레지, 남는 건 피참

=> 최대한 105패캐 > 스킬 > 레지 순으로 집착해서 맞춥니다.




[극서민셋 스탯]

=> 아이템 포함 힘 제한 제일 높은 것까지, 나머진 20 ~ 30 정도 남기고 전부 생명력에 투자합니다.
여유 스탯 남기는 이유는 언제 좋은 템 먹을지 모릅니다. 그때 스탯 모자라서 착용 못하면 ㅠㅠ



[용병] 나이트 액2 수비용병 => 통찰 시너지고 뭐고, 나도 블리 소서지만 우선 얼리고 봅시다

=> 노에테 엘리트 통찰력(없으면 데미지 높은 통찰력), 피흡 되는 머리(없으면 레지 좋은거), 1천 딮
이상 갑옷(메쉬 아머, 듀리엘, 그리스 세트 갑옷 정도도 없으면 그냥 진짜 1천 딮 이상에 레지 붙은
갑옷)




[사냥법 및 앵벌 코스]

=> 핀들 스킨을 가보세요. 콜드 내성이면 빠르게 포기하고 타운 포탈 여세요.


블리자드 날리고 반피까지 스태틱! 하다 보면 용병이 죽었거나 죽기 직전입니다. 백텔 하고 활력 포
션 + 힐링 포션으로 피 채워주세요.(활포 아끼는 거 아닙니다. 먹으라고 있는 포션이지 장식용이 아녜
요.) 다시 블리자드 날리고 딜레이 동안 글래셜 스파이크를 날려줍니다. (데미지는 낮아도 보스 몹 제
외 완전 결빙) 핀들 콜드 내성이면 포기, 아니면 잡고 이동



=> 메피 앞에 갑니다. 강 건너 불구경으로 메피를 잡습니다. (방법은 조금 아래 적어뒀습니다.)
메피 잡고 액 1으로 이동



=> 카우를 잡습니다.

네, 이게 극 블리를 하라는 이유예요.


콜드 마스터리를 계속 찍어주고 있어서 카우 사냥이 할만 합니다. 블리자드 > 반피까지 스태틱 > 블
리자드 > 아이스 블래스트 (너무 엠 딸리면 반피 이후 그냥 딜레이 돌 때마다 블리자드만)


용병은 통찰 셔틀이예요, 피통에 검은색 보이면 뒤로 텔해서 물약 먹여 살려주고 블리자드 날리고
반복합니다. 젠장할.... 우리 예쁜 딸래미가 남자를 잘못 물었나봐요. 든든하게 버텨주지도 못하는
데, 그놈의 메디테이션 오라 때문에 계속 살려줍니다. 물약값이 싸요. 골드도 3백만 골드면 씨피로
팔려요. 아껴야지요.



아싸 에테 쓰레셔 => 큐빙해서 4솟 나오면 파는 겁니다.
아싸 에테 갑바 => 큐빙해서 4솟 나오면 팝니다.


왜 다 파냐구요? 뭐 작하실 룬은 있으세요? 저거 한 두개 팔면 묻 콜투 삽니다. 계속 모으고 모아
서 묻 콜투 > 묻 무공 순으로 맞추는 겁니다. 당연히 힘들지요. 그래도 이게 경험상 가장 빠른 방
법 중 하나입니다. 괜히 어설프게 파볼 오브니, 체라 오브니 하는 거 보다 나요.


이 정도 장비로 이만큼 무난하게 카우방 사냥하는 캐릭 없습니다.





[아이템 세팅 2번] 그래도 사람 구실할 수 있는 세팅


=> 105패캐 스킬 위주 (탈셋 있으면 탈셋도 매우 좋습니다.)



* 무기 1 : 스피리트 칼, 신오브, 오심?
무기 2 : 콜투 (없으면 유닉 대거, 알리바바 등 사용)

* 투구 : 샤코

* 갑옷 : 구교복

* 방패 1 : 모너크 스피리트
방패 2 : 모너크 스피리트

* 장갑 : 메피장, 트랑장

* 벨트 : 스웹, 스노우벨트, 선더갓 등

* 부츠 : 배추 (없으면 가지고 있는 제일 좋은 부츠)

* 아뮬 : 마라 (없으면 뭐.... 스킬 제일 높은 거)

* 링 : 조던, 발카 (없으면 패캐링 좋은거)

* 참 : 콜드 스펠참(있으면요), 모자란 레지 채워줄 수 있는 참, 피참



[2번 스탯]

=> 장비 중에서 가장 힘제 높은 것에 맞춰 힘, 나머지 생명력


[용병] 이 정도면 노멀 액2 전투 용병

* 무기 : 에테 엘리트 통찰력

* 투구 : 그림헬름, 탈머리, 유닉 그랜드크라운, 안다머리 등

* 갑옷 : 듀리엘, 유닉 메쉬, 유닉 와플, 혹은 룬워드 에테 갑옷

=> 여자 등골 빼먹고 살던 녀석이 이 정도면 사람 구실 합니다. 나름 든든해요.



[사냥법 및 앵벌 코스]

* 위와 같습니다. 다만 같은 코스 돌 경우 시간이 너무 짧을 수 있습니다. 그때는 안다리엘에 도전하세요. 그래도 모자라면 액 2 고대 하수구 정도까지 돌면 됩니다. 개인적으로 머셜리움은 크기에 비해 몹 개체 수가 너무 적어 안 좋아합니다. 차라리 마고트 동굴 2,3층을 가세요.







1-4) 극매찬 소서 : 극 서민용은 아닙니다. 장난감이라 보시면 될 듯 합니다.

하루 평균 플레이 타임이 짧으신 분들은 이쪽이 앵벌하는 맛 느끼기엔 좋습니다



[스킬 트리 1번] 극파이어 계열


* 20스킬 : 파이어 볼트, 파이어 볼, 메테오, 파이어 마스터리
* 1스킬 : 웜쓰, 인페르노, 블레이즈, 파이어 월, 텔키, 스태틱, 텔포, 프로즌 아머, 프로즌 노바


=> 필수퀘 완료시 77렙이면 스킬 트리가 완성되는 편입니다.



[스킬 트리 2번] 극블리 계열

* 20스킬 : 아이스 볼트, 아이스 블래스트, 글래셜 스파이크, 블리자드
* 1스킬 : 프로즌 노바, 프로즌 아머, 웜쓰, 텔키, 스태틱, 텔포
* 콜드마스터리 : 남는 스킬 전부



[스탯]

=> 아이템 포함 힘 156까지, 나머진 전부 생명력에 투자합니다.

[아이템]

=> 총 105패캐

=> 총 매찬 : 456매찬 + 참 갯수 x 7 만큼, 레지 따위 크게 신경쓰지 않습니다.



* 무기 : 이슷작 신오브 => 80매찬

* 투구 : 퍼토파작 샤코 => 74매찬

* 아뮬, 갑옷, 벨트 : 탈라샤 3종셋(세트 부분 효과로 20패캐 추가) => 192매찬

* 방패 : 모너크 스피리트

* 부츠 : 배추 => 50매찬

* 장갑 : 메피장

* 링 : 나겔링 x 2 => 60매찬

* 참 : 애니참(있으면 좋고 없으면 말고), 횃불(싼 맛에 묻지마 하나 정돈 넣어줍시다.)
7매참 (넣고 싶은 만큼)


- 여유가 있다면 스왑 무기에 이슷(x2)작 알리바바 (레벨 x 1 매찬 + 60), 이슷(x4)작 모너크를 넣
고, 막타 때릴 때 슬쩍 무기 스왑을 하게 되면 160 + 레벨 만큼의 매찬을 추가로 확보할 수 있습니
다.



[용병]

=> 키우고 싶으면 키우세요. 없어도 물약 몇 개 먹을 뿐, 크게 상관은 없습니다.




[사냥법 및 앵벌 코스]



* 안다리엘 앞까지 미친듯이 날아갑니다. 프로즌 노바 한 번 + 스태틱 필드 연사로 반피까지 깎고 파
이어 볼 날려주시면 되겠습니다.

이번엔 메피스토에게 날아갑니다. 동일한 방법으로 잡아주시면 됩니다. 메피까지 잡고 나면 액5로
넘어가서 프리짓 하이랜드의 알짜배기 두 마리와 핀들 스킨 사냥을 해줍니다. (이 녀석들은 재수 없
으면 내성이 붙어서 사냥이 안됩니다.)



* 강 건너 불구경이라는 스킬이 있습니다. 이걸로 안다, 듀리엘, 메피를 땁니다.


정보/강좌에서 "불구경" 검색하시면 [oO小魔Oo] 님께서 스킬 사용법을 올리셨습니다.

[oO小魔Oo] 글 링크 : http://www.chaoscube.co.kr/community/board/contents.asp?seq=-1545&page=1&t_name=cmt_info&keyfield=subject&keyvalue=불구경&searchand=&calcu_page=1&bestchk=






[결론]

=> 이것 외엔 할 게 없습니다. 다만 최근 다시 극매찬 세팅에 도전하시는 분들이 계신데, 매찬 세팅
의 특성상 보스킬에서 가장 큰 효과를 볼 수 있습니다. 즉 극매찬 세팅은 보쌈 특화용 세팅이란 거
죠. 하나 쯤 세팅해 두셨다가, 심심할 때 간간히 가지고 놀아주시면 옛날 생각도 나고 재밌습니다. 보
쌈이 끝나면 카우도 한 번 들렸다가 나오고요.

다만 잠깐 몇 번 정도 가지고 놀아야지 죽기 살기로 하다간 렐따, 섭따 등 각종 다운을 겪을 위험
이 높습니다.


앞서 말했던 사냥터 줄임말 부분에서 말했던 팁과 연계하기 매우 좋습니다. (여기까지 메모장 기준
82KB인데 기억을 하시려나 모르겠네요 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ)







2) 2원소 소서


: 맨땅 소서의 정석이죠? 안적고 넘어갑니다. 소서 추천 게시판 "파볼", "오브" 두 가지 중 본인이 하
고 싶은 소서에 들어간 단어로 검색하시면 관련 글들 많습니다. 정보가 넘쳐나는데 굳이 힘쓰고 싶
진 않네요.


파볼 오브나 파볼 블리 소서의 경우, " + 파이어 스킬 레벨에 따라" + "소서리스 캐릭터 레벨에
따라" 파이어볼 최대 데미지를 뽑을 수 있는 스킬 배분 자료 글을 어디선가 본 적이 있습니다. 혹시
알고 계신 분은 쪽지나 댓글로 링크 부탁드립니다.





2-1) 파볼 오브

: 육성법이 너무 많고, 거의 비슷비슷해서 적당히 보기 좋은 것 참고하시는 걸 추천합니다.



[사냥법 및 앵벌 코스]


=> 그래도 사냥터 정도는 적습니다. 파볼 오브 특성상 액4,5는 힘듭니다.


* 액1 : 안다 (파이어 볼에 취약합니다) -> 피트 -> 카우

* 액2 : 고대 하수구 -> 소환술사(소환술사만 잡고 빠집시다. 가는 길목 애들이 콜드내성, 파이어 내
성, 물리 내성 세 가지라서 못잡는 건 아닌데 귀찮습니다.) -> 듀리엘

* 액3 : 메피 (요령과 컨트롤이 되면 잡몹들까지 잡아보세요. 아이템 잘 주지만 전 포기합니다.)

* 액5 : 프리짓(잡몹만 제거해주면 용병이 잡습니다) -> 핀들



* 추가로 요령이 필요한 사냥터

- 카운테스 : 스태틱으로 반피 만들고 텔키와 물약 지원으로 잡을 수 있습니다. 다만 시간이 조금
걸리는 관계로 패스하셔도 됩니다.

- 디아블로 (시간 소모 심함, 요령 필요)

: 다 무시하고 씨일 근처 몹만 정리합니다. 문제는 베넘로드들 뜨는 쪽인데, 오브에 투자 적게 하
면 여기가 디아블로 사냥 시간 중 절반 이상을 잡아 먹습니다.





2-2) 파볼 블리


=> 소서 추천 게시판 "파볼" 검색하시고 [Malic] 님 글 참고하세요.

[Malic] 님 글 링크 : http://www.chaoscube.co.kr/char/board/contents.asp?seq=-1351&page=1&t_name=char_soser_chu&keyfield=subject&keyvalue=파볼&searchand=&calcu_page=1&bestchk=





2-3) 체라 오브


=> 소서 추천 게시판 "체라 오브" 검색하셔서 보시면 됩니다. 몇 개 밖에 글이 없어요. 하지만 경험
상 공략글에 나온 정도 아이템 정도는 있어야 체라 오브가 파볼 오브보다 좋다고 봅니다.


파볼 오브 소서 사냥터에서 카운테스, 소환술사, 카생이 수월해 집니다. 바알 쫄따구들 사냥이 가
능해지고 대신 안다, 메피가 조금 느려져요. 고대 하수구는 포기합니다.


아무래도 무공도 없는데, 오브 쪽 스킬 투자로 라이트닝과 체라 데미지가 낮아지기에 스태틱 필드
를 자주 활용하시는 게 좋습니다.






3) 에쉴 소서



* 에너지 쉴드에 대해 자세히 설명하자면, 정말 복잡해집니다. 자세한 내용을 알고 싶은 분들은 아래 추천해 드리는 글을 참고하시면 좋습니다.

사실상, pk가 아닌 이상 에쉴 소서는 그냥 텔키 16개(흡수율 98%)에 에너지 몰빵하거나, 블러드 마나가 불편하면 피 > 마나 를 유지하는 정도만 하셔도 크게 손해보는 것은 없습니다.




[Why_Emokid] 님의 글 : [정보]Emokid의 에너지쉴드 기초부터 제대로 알기

http://www.chaoscube.co.kr/char/board/contents.asp?seq=-915&page=1&t_name=char_soser_chu&keyfield=subject&keyvalue=에너지&searchand=&calcu_page=1&bestchk=





3-1) 에쉴 체라



=> 에너지 쉴드 특성상 파/콜/라 저항력에 크게 신경 안써도 됩니다. 포레는 신경써 주세요(라고 해
도 포레는 왠만해선 황금레지 근처 갑니다.)


체라 시너지 스킬을 덜 찍지만, 라깎이 높아서 실제 사냥 속도에선 차이가 별로 없습니다.


불사조를 사용하지 않아도, 마나 부족을 느끼기 어렵습니다. (일반적인 체라 세팅과 비교시 마나 물
약 소모가 매우 적습니다.)



아이템 세팅에서 체라 소서와 거의 비슷합니다. (체라 소서 세팅에서 써도 좋습니다.)


라회 세팅은 제외했습니다. 솔직히 pk가 아니고선 라깎 세팅이 더 효과가 좋다고 봅니다.

-> 사견입니다만 물약으로 커버가 되는 라회를 사냥 세팅에서 라깎을 포기하면서까지 챙기는 것은
아니라고 생각합니다.






[스탯] 아이템 포함 본인 장비 중 힘제한 가장 높은 것(보통 모너크) 착용할 때까지 힘, 나머지 에너지




[스킬]

* 20스킬 : 차지드 볼트, 라이트닝, 체인 라이트닝, 라이트닝 마스터리
* 16스킬 : 텔키
* 1스킬 : 프로즌 아머, 웜쓰, 스태틱 필드, 텔포, 에쉴
* 남는 스킬 : 노바

=> 다른 스킬 찍고 차지드 볼트를 마지막에 20개까지 찍어 줍니다.
필수퀘 클리어 시 89렙에 스킬을 다 찍게 되고, 이후에 노바를 찍습니다.

=> 이 경우에 본인 에너지 쉴드 스킬 흡수율을 보세요. 제가 하는 세미 에쉴 방식일 뿐 정석이 아닙니
다. 일반적인 몰마나 에쉴 소서는 에너지 쉴드가 95퍼 흡수율 나올 때까지 에쉴을 찍어야 합니다.




[아이템 1번 세팅] - 극뎀 위주 세팅(에쉴 체라에는 극뎀 세팅이 그렇게 어울리는 편은 아닙니다.)


=> 120패캐 (117패캐 프레임 충족)


* 무기 1 : 엘드리치 (5/5 라주얼작)
무기 2 : 콜투

* 투구 : 다뎀 (5/5 라주얼작)

* 갑옷 : 수수(레지에 크게 신경 쓰지 않아도 되기에 명굴보다 좋을 수 있습니다.)

* 방패 1 : 35패캐 모너크 스피리트
방패 2 : 모너크 스피리트

* 장갑 : 프번

* 벨트 : 스웹

* 부츠 : 70포레 스캐럽

* 아뮬 : 마라

* 링 : 쌍조던

* 참 : 애니, 횃불, 라팅 스펠참, 피마나 참


[용병] 노멀 액2 전투 용병

* 무기 : 에테 엘리트 무공

* 투구 : 안다머리(랄룬 혹은 30파레 주얼 등)

* 갑옷 : 인내

=> 이 세팅은 아무래도 사냥 속도에서 기존의 체라 소서보다는 느립니다.


[스탯] 올 에너지 유형

=> 아이템 포함 힘 156, 나머지 에너지






[아이템 2번 세팅] - 초승달 세팅(에쉴 체라는 역시 라깎 세팅이 어울립니다.)


=> 125패캐 (117패캐 프레임 충족)

* 무기 1 : 초승달
무기 2 : 콜투

* 투구 : 다뎀 (5/5 라주얼작)

* 갑옷 : 구교복 (5/5 라주얼작)

* 방패 1 : 35패캐 모너크 스피리트
방패 2 : 모너크 스피리트

* 장갑 : 프번

* 벨트 : 스웹

* 부츠 : 70포레 스캐럽

* 아뮬 : 2소서 10패캐 이상 아뮬

* 링 : 쌍조던

* 참 : 애니, 횃불, 라팅 스펠참, 피마나 참


[용병] 노멀 액2 전투 용병

* 무기 : 에테 엘리트 무공

* 투구 : 안다머리(랄룬 혹은 30파레 주얼 등)

* 갑옷 : 인내



=> 일반적인 명굴 체라 세팅보다 35라깎이 증가했습니다. 아이템에서 얻는 스킬이나, 시너지로 인한
데미지 로스가 있지만, 35라깎이 전부 커버치고도 남습니다. 상태창 표기된 데미지가 전부가 아닙니
다.




[아이템 3번 세팅] - 사신 세팅(극라깎 세팅)


=> 125패캐 (117패캐 프레임 충족)

* 무기 1 : 50라깎 이상 싸이드 무공
무기 2 : 콜투

* 투구 : 다뎀 (5/5 라주얼작)

* 갑옷 : 구교복 (5/5 라주얼작)

* 방패 2 : 유니크 그림쉴드

* 장갑 : 메피장

* 벨트 : 스웹

* 부츠 : 70포레 스캐럽

* 아뮬 : 2소서 10패캐 이상 아뮬, 마라

* 링 : 105패캐 세팅시 쌍조던, 117패캐 세팅시 80마나 이상 달린 패캐링 x 2
마라 세팅시 80마나 이상 달린 패캐링 + 조던 => 105패캐

* 참 : 애니, 횃불, 라팅 스펠참, 피마나 참


[용병] 노멀 액2 전투 용병

* 무기 : 에테 엘리트 무공

* 투구 : 안다머리(랄룬 혹은 30파레 주얼 등)

* 갑옷 : 인내



=> 극라깎 세팅입니다. 묻지마 급 + 주얼작 제거해도 초승달 으뜸 라깎 세팅과 비슷한 라깎 수치를 가
져서 묻급 세팅은 오히려 싼 맛에 라깎의 효과를 즐길 수 있습니다.




[에쉴 체라 소서 사냥법 및 앵벌 코스]


: 일반적인 체라 소서 사냥 코스와 같습니다

- 카운테스 => 안다 => 피트 => 카우 => 소환술사 => 듀리엘 => 트라빈컬 => 메피 => 카생 => 프리짓
=> 핀들 => 바알


단 올 에너지 스탯 유형의 경우 바알에서 블러드 마나(마나 소모만큼 피 감소, 마나가 피보다 많을 경우 거는 저주) 때문에 다소 귀찮을 수 있습니다.






3-2) 에쉴 블리



=> 에너지 쉴드 특성상 파/콜/라 저항력에 크게 신경 안써도 됩니다. 포레는 신경써 주세요(라고 해도 포레는 왠만해선 황금레지 근처 갑니다.)




[스킬]

* 20스킬 : 아이스 볼트, 아이스 블래스트, 글래셜 스파이크, 블리자드
* 16스킬 : 텔키
* 1스킬 : 프로즌 노바, 프로즌 아머, 콜드 마스터리, 웜쓰, 차지드 볼트, 라이트닝, 체인 라이트
닝, 스태틱 필드, 텔포, 에쉴

=> 다른 스킬 찍고 아이스 볼트를 마지막에 20개까지 찍어 줍니다.
필수퀘 클리어 시 94렙에 완성되고, 이후에 콜드 마스터리를 찍습니다.

=> 블리에 힘을 주기 위해서 물약을 먹어야 하는 세미 에쉴 정도의 소서 입니다. (제 취향일 뿐)

=> 제대로 된 에쉴을 하려면, 에너지 쉴드 흡수율 95퍼 나올때까지 에쉴을 먼저 찍으셔야 합니다.
그 후 아이스 볼트를 찍기에 데미지가 다소 낮을 수 있으나, 안정성 측면에선 훨씬 뛰어납니다.




[아이템] 무공 맞출 정도 됐지만, 그냥 블리 소서 하나 정도 가지고 싶을 때


* 무기 1 : 샤드 (5/5 콜드 주얼작)
무기 2 : 콜투

* 투구 : 스파 뚜껑 (5/5 콜드 주얼작), 딱히 못구했으면 샤코

* 갑옷 : 구교복(5/5 콜드 주얼작), 15% 콜뎀 3블리 신교복(5/5 콜드 주얼작)
나탈리아 세트 갑옷(5/5 콜드 주얼 3개작)

* 방패 1 : 35패캐 모너크 스피리트
방패 2 : 모너크 스피리트

* 장갑 : 프번, (나탈리아 세트시 메피장)

* 벨트 : 스웹

* 부츠 : 70포레 스캐럽

* 아뮬 : 마라

* 링 : 쌍조던, (신교복 사용시 80이상 마나 있는 패캐링 + 조던)

* 참 : 애니, 횃불, 콜드 스펠참, 피마나 참


[스탯] 올 에너지 유형

=> 아이템 포함 힘 156, 나머지 에너지



[용병] 노멀 액2 전투 용병

* 무기 : 에테 엘리트 통찰력

* 투구 : 안다머리(랄룬 혹은 30파레 주얼 등)

* 갑옷 : 인내




[사냥법 및 앵벌 코스]


* 안다 => 카우 => 고대 하수구 => 소환술사(콜드 내성몹 무시) => 듀리엘 => 트라빈컬 => 메피
(잡몹 중 콜드 내성 무시) => 핀들(콜드 내성일 때 무시)


* 요령과 컨트롤로 가능한 사냥터

- 카운테스 : 스태틱 + 텔키 + 용병 물약으로 가능, 귀찮으면 패스

- 피트 : 콜드 내성 무시하거나 용병이 처리

- 카생 : 콜드 몹은 챔피언 몹과 어블리비언 나이트 뿐
-> 용병이 처리, 혹은 씨일 주변만 빠르게 정리 후 디아킬





4) 인첸 소서




4-1) 인첸 소서

: 소서 추천 게시글 작성자 "스핀" 검색하시면 아주 양질의 인첸 소서 공략 글을 접할 수 있습니다.



[스핀] 님 글 링크 : http://www.chaoscube.co.kr/char/board/contents.asp?seq=-

1480&page=1&t_name=char_soser_chu&keyfield=nickname&keyvalue=스핀&searchand=&calcu_page

=1&bestchk=





4-2) 인첸 드림 소서 (곰소서, 열정 소서, 폭활 소서 등)


: 소서 추천 게시글에서 "인첸" 이나 "곰 ", "열정", "질 ", "폭활" 등을 검색하시면 관련 공략글을
볼 수 있습니다. 51K로 후려 갈기는 칼질이 의외로 쏠쏠합니다.


* 인첸 드림 소서류 팁

=> 팁으로 오른쪽 스킬 창에 일반 공격을 놓고 필드 아무 곳에나 마우스 우클릭

=> 클릭한 손을 떼지 않고 쭉 무빙하시면 이동합니다.

=> 이동 중 마우스 커서 주변에 몬스터가 있으면 자동으로 공격합니다.

=> 참 쉽죠?






================================================================================================





4. 글을 마치며


사실상 이 글은 초보 분들의 편의를 돕기 위한 선의에서 시작된 것이 아니라, 소서리스에 관심이 많은 어느 한 카큐 지박령이 지속적으로 비슷한 질문이 올라오는 것에 염증을 느끼던 도중(매크로도 아니고, 솔직히 좀 너무 합니다.) 욱해서 악의로 작성한 글입니다.

-> 추천 게시판 제일 최신 글쪽이니 이거 보고 제발 매크로 같은 질문 좀 그만 하라고요.



서론에서도 간단하게 언급했지만 욱하게 된 부분은 이렇습니다.



소서 관련 글이 나눔 게시판, 질문 게시판, 소서 게시판 등에 올라와서 보면


"xx 소서는 스킬 트리를 어떻게 찍나요?" , "xx 소서 템 세팅은 어떻게 ~~", "검색해도 안나오는데
~~~~" 와 같은 유형의 질문이 매우 많습니다.




소서 추천 게시글에 모르고 질문했을 수도 있습니다. 아직 카큐 수칙에 익숙치 않아서 그럴 수 있으니 이해합니다. 육성글이나 공략글 봐도 아이템 세팅이.... 그래요, 아이템 세팅 말고 체라 소서 스킬 세팅까지도 이해하기 어려울 수 있습니다. 비슷한 질문 계속 올라와도 이 친절한 카큐 사람들... 계속 답변을 달아주십니다.



그러던 도중 질문을 하고 기다렸는데 도통 답이 안달린다라는 식의 댓글을 봤습니다. 그 순간 화가
나더라구요. 물론 답글이 없는 것이 서운할 수도 있지만, 애초에 정말 간단한 검색으로 찾을 수 있는 질문이었던 걸로 기억합니다.



진짜 아마존 라이트닝 스트라이크 공속 프레임 같은 비주류 정보 같은 거면 이해라도 합니다만...
(아시는 분?? 찾아본 봐로는 라스 프레임은 고정이라던데 맞는 건가요??)




그래서 육성, 공략 게시글을 작성하신 많은 분들과는 글의 방향과 목적성이 많이 다릅니다.


그나마 소서리스에 대해선 100%는 아니지만, 많이 알고 있는 편이니 질보다 양으로 승부해 보자. 꾸준히 수정과 첨부를 반복하면 어디까지 내용이 들어갈까, 과연 더 이상 본문에서 다루지 않거나 검색법, 링크도 안걸린 내용이나 나올 수 있을까?


라는 취지에서 시작한 글입니다. 아직 채워야 할 내용이 많은데, 우선은 지쳐서 1차 스톱을 합니다. 메모장 기준으로 지금까지 대충 100kb 정도 나오네요. 시간날 때마다 꾸준한 수정 작업 들어갑니다.





여기까지 정말 긴 글 보느라 고생 많으셨습니다.



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bbaedangi -> 『뚊』으로 닉변

돌돔입니다. 읽는 거 어렵지 않습니다.

프로필 사진....

저 아닙니다 =_=
『뚊』 exp 글쓰기
10%
KAZE
햄딘과체라소서 육성중인 디알못입니다
좋은글감사합니다.
(2017-08-21 오전 10:05:31 - ***.***.198.248)
만두두개
소중한 정보 많이 얻고갑니다. 좋은글 감사드립니다.
(2017-08-21 오후 2:40:41 - ***.***.21.122)
함꼬맹
글 잘읽었습니다~~^^
(2017-08-25 오전 4:55:47 - ***.***.153.78)
함꼬맹
이렇게 장문 적는거도 보통일은 아닌데 대단하십니다~~
(2017-08-25 오전 4:57:07 - ***.***.153.78)
Cube™해피바바
고생  많으십니다
(2017-08-25 오후 9:59:54 - ***.***.219.241)
리크로우
많은 정보 감사합니다. ^^
(2017-08-29 오후 1:29:30 - ***.***.118.74)
『뚊』
시간이 날 때마다, 혹은 기존에 넣지 않았던 내용이 떠오를 때마다 꾸준히 수정 작업 중입니다. 


3번 항목에 간단하게라도 각 특성 별 소서리스 세팅에 대해서 적어야 하는데, 저도 100% 모든 것에 대해서 다 안다고 할 수 없기에 (결국 적으려면 공부해야 합니다. 에쉴이라든지, 에쉴이거나? 에쉴 소서와 같은, 심지어 곰 소서나 인챈 소서 등은..... ) 엄두가 안납니다.
(2017-08-29 오후 2:21:14 - ***.***.153.34)
노코c
초보 소서 많이 배워갑니다^^
(2017-09-15 오전 8:02:33 - ***.***.217.53)
닥처라
정말 좋은 정보 잘읽었구요 감사합니다 명절 잘 보내세요
(2017-10-02 오후 3:40:26 - ***.***.87.168)
Davvid
일단 추천 박고 정독 시작합니다. 감사합니다!!
(2017-10-10 오후 5:19:54 - ***.***.251.113)
피곤스
정말 좋은 정보 감사합니다 !!
모르는 부분은 몇번이고 읽어보며 정독해야겠네요
감사합니다!!!
(2017-11-01 오전 1:32:13 - ***.***.236.75)
K.S.M
소서리스 시작전 필독정보입니다 강추입니다
(2017-11-06 오전 10:37:35 - ***.***.11.195)
실버매지션
좋은정보 잘 읽고갑니다.

많은도움이되네요
(2017-11-20 오후 2:52:35 - ***.***.17.184)
근20년
돌돔님 수고 많으셨어요~!
(2017-12-12 오후 10:34:58 - ***.***.105.118)
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