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카큐 - [정보]고블린 vs 배추
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[정보]고블린 vs 배추
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아마존에서 강타의 효율에 대해 말이 많습니다.

1/8 패널티에 확률로 발생하는 강타가 효율적인가

우선 강타를 쓰기 위해서 지불해야 하는 댓가를 생각해야 합니다.

갑옷은 뭐 생각할 이유가 없습니다.
무조건 수수
뭐 인내, 배반, 지증속피갑까지 고려한다고 해도 강타 갑옷은 적어도 아마에겐 고려의 대상이 아닙니다.

그럼 강타는 어디서 얻느냐

머리는 길리엄(또는 본비지스) vs 지증속뚜껑
장갑은 강타장 vs 데몬장갑
부츠는 고어(고블린) vs 배추

이중에서 가져와야 하는데
고블린이 25강타로 1/4 확률이고 강타확률도 가장 중간정도에 해당해서
고블린과 배추를 비교해 보고자 합니다.

일단 스트레이프를 사용하고 스트레이프는 총 12발이 나간다고 가정합니다.
그럼 길리엄은 12회중 4.2회
고블린은 12회중 3회
고어는 12회중 1.8회 강타가 발생한다고 가정합니다.

가장 자주 보는 몬스터인 액트4 카오스의 베놈로드 이놈을 잡는다고 가정하고
이놈의 라이프가 9555-15167 입니다.
최대값 15167 라이프를 가지는 베놈로드를 솔플방 기준으로 계산해 보겠습니다.

활데미지는 80-320데미지를 갖는 활을 가정해서 덱스 500에 15파낙 머리에서 120 증뎀을 얻는다는
가정하에
스트레이프 데미지 518-2074 해서 평균데미지 1296으로 계산합니다.
배추의 데미지가 계산되었을 경우 1469데미지가 적용됩니다.

강타는 확률이기 때문에 복잡해서 연속으로 터진다는 가정하에서 계산해 보겠습니다.
1. 배추
2. 1,2,3타에 강타가 터지는 경우
3. 4,5,6타에 강타가 터지는 경우
4. 7,8,9타에 강타가 터지는 경우
5. 10,11,12타에 강타가 터지는 경우
6. 1,5,9타에 강타가 터지는 경우
7. 4,8,12타에 강타가 터지는 경우

_____1_______2_______3_______4_______5_______6_______7_______8_______9_______10_______11_______12
1. 13698_____12229_____10760_____9291_____7822_____6353_____4884_____3415_____1946_____477_____0
2. 11975_____9182______6738______5442_____4146_____2850_____1554_____258______0
3. 13871_____12575_____11279_____8573_____6205_____4133_____2321_____734______0
4. 13871_____12575_____11279_____9983_____8687_____7391_____5171_____3229_____1529_____41______0
5. 13871_____12575_____11279_____9983_____8687_____7391_____6095_____4799_____3503_____1769_____251
6. 11975_____10679_____93839_____8087_____5780_____4484_____3188_____1892_____359______0_______0
7. 13871_____12575_____11279_____85739____7277_____5981_____4685_____2803_____1507_____211______0__



대체로 강타가 터지는 경우가 더 빨리 잡는 경우가 많습니다.
랜덤하게 터지므로 2~5번 사이에서 배넘로드를 잡을 수 있겠습니다.
솔플방에서 배놈로드보다 피가 더 적은 몹을 잡을 땐 배추가 유리할 수 있겠지만
풀방으로 갈 수록 몹들의 피가 늘어나므로(풀방기준 솔방의 4.5배)
강타가 있는게 더 좋다는 생각입니다.

헬에서 베놈로드의 물리 저항이 50프로 이므로
강타는 1/16적용되고 데미지는 배추가 735, 고블린이 648데미지가 적용됩니다.
일일히 수치를 적기엔 좁아서 베놈로드를 잡기 위한 히트수만 적으면

1번: 21번
2번: 19번(강타4회: 1,2,3,4)
3번: 20번(강타4회: 4,5,6,7)
4번: 20번(강타4회: 7,8,9,10)
5번: 21번(강타4회: 10,11,12,13)
6번: 20번(강타5회)
7번: 21번(강타5회)
이 필요합니다.



*********************************************************
새로이 계산을 해봤습니다.

1. 45속120증 신뢰 수수 데몬 배추 마이트 무공
2. 45속120증 신뢰 수수 데몬 고블린 마이트 무공
3. 45속120증 신뢰 수수 강타장 배추 마이트 무공
4. 45속120증 신뢰 수수 데몬 배추 마이트 리퍼스톰
5. 길리엄 신뢰 수수 데몬 배추 마이트 무공
6. 길리엄 신뢰 수수 데몬 배추 마이트 리퍼스톰
7. 길리엄 신뢰 수수 데몬 배추 마이트 자존심
8. 120증15속30맥 신뢰 수수 데몬 배추 마이트 무공
9. 본비지스30속80증 신뢰 수수 데몬 배추 마이트 무공
10. 45속120증 신뢰 수수 데몬 배추 마이트 무공 앰플100%
11. 길리엄 신뢰 수수 데몬 배추 마이트 무공 앰플100%

디아블로 솔플방에서 킬까지 히트수는
1. 60
2. 강타확률 1/4 53(첫타에강타), 54(4타에 강타)
3. 강타확률 1/10 72(첫타에강타), 73(5타에 강타), 73(10타에 강타)
4. 32
5. 강타확률 1/3 47(첫타에강타), 48(3타에 강타)
6. 강타확률 1/3 30(첫타에강타), 31(3타에 강타)
7. 강타확률 1/3 40(첫타에강타), 41(3타에 강타)
8. 55
9. 강타확률 1/10 58(첫타에강타), 59(5타에 강타), 59(10타에 강타)
10. 22
11. 강타확률 1/3 18(첫타에강타), 19(3타에 강타)

정확하지 않을 수도 있습니다. 나중에 계산이 더 되면 세부 내용은 설명드리겠습니다.
데몬장갑을 빼는 것이 가장 비효율적이고
그나마 길리엄을 쓰는 것이 상대적으로 효과가 있네요.
고블린은 솔방에서는 줄어드는 걸로 나오지만
풀방에서는 오히려 늘어나는 결과가 나왔습니다.
물론 블럭율이나 용병의 데미지는 넣지 않았기 때문에
실제와는 차이가 있습니다.

그냥 참고만 하시라고 올렸습니다.

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오마왕 exp 글쓰기
37%
맘스터치
저는 시각적 효과가 좋아서 고블린토우 부츠써요,.
(2018-09-12 오전 2:39:07 - ***.***.29.179)
오마왕
살짝 업데이트 했습니다. 

디아 잡는 데 걸리는 히트 수 비교를 해봤는데 
한 두개는 의미 없다고 보여지고 

길리엄을 쓸때만 조금 더 효과가 있는 걸로 보이고 
앰플이나 디크리 상황에서는 큰 차이가 없네요.
(2018-09-13 오후 8:50:14 - ***.***.247.132)
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