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카큐 - [정보]프로즌 아머와 쉬버 아머의 비교.
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[정보]프로즌 아머와 쉬버 아머의 비교.
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전부터 궁금했던 점을, 실험해보고 찾아보면서 해결해보았습니다. 우선 아리앗 서밋의 설명을 보면,

Frozen vs Slowed (Chilled) Monsters
Frozen monsters do not suffer a Defensive Rating decrease when frozen, as Stone Cursed monsters did. In addition, not all chilled (slowed) monsters shatter into fragments upon death, only a percentage of them. All frozen monsters will shatter, however.

Frozen Armor vs Shiver Armor vs Chilling Armor
Only one type of cold armor can be active at one time. You can, however, use one cold armor, with Energy Shield, Enchant, and Thunderstorm at the same time. Frozen Armor Freezes a Melee Monster that attacks you. For some players Frozen Armor is the most desirable because it Freezes the monster, which will give you time to move out of the way. Frozen Armor however offers the least Defense Bonuses. Shiver Armor does not freeze but does Cold Damage to a Melee Monster that attacks you. Chilling Armor only works against Ranged Attackers, it will not respond to Melee attacks but will still provide a Defense Bonus. Because you cannot have all three active at once, it's best to decide which one you will use. You can however switch between Chilling Armor and Shiver/Frozen Armor when dealing with Ranged vs Melee Monsters. This will, however, require intense micromanagement.

Before placing more than one point into the Cold Armor spells (and using +Skills to boost them), keep in mind that at higher difficulty levels you may have to be constantly running to avoid death. When you're running your Defense is "0" since you will always be hit when monsters are in range. Also, Cold Lengths are reduced by 1/2 in Nightmare, and 3/4 in Hell difficulty.

->http://classic.battle.net/diablo2exp/skills/sorceress-cold.shtml

길지만 요점은 다음과 같습니다.

-완전 결빙시(frozen) 방어율이 감소하지 않는다.
-결빙시(chilled)에는 일정확율로 몹의 시체가 얼어서 터지지만, 완전결빙시에는 100%터진다.
-프로즌아머 쉬버아머 칠링아머중 한번에 1개만 킬수가 있지만, 에너지쉴드 인챈트 썬더스톰은 1개의 콜드 아머와 동시에 쓸수가 있다.
-어떤 유저들은 몹이 완전결빙되어서 도망갈 시간을 주기때문에 프로즌 아머를 좋아하겠지만, 대신 프로즌 아머의 방어율 향상은 제일 낮다.
-쉬버아머는 몹을 얼리지는 않지만, 콜드 대미지를 준다.
-칠링 아머는 원거리 공격에만 반응을하지만, 방어율 향상을 근접공격에 대해서도 준다.
-셋중 1개만 킬수가 있기에 선택을 해야하지만, 때에 따라서 바꿔서 사용할 수도 있다.
-어는 시간은 나이트메어 난이도에서는 절반으로 내려가고, 헬에서는 3/4이 감소한다(헬에서는 어는 시간이 1/4이 되버린다).

콜드아머 셋 중, 칠링아머를 쓸리는 없어서 실험에서 제외 했습니다.

실험은 노말난이도 액4 카오스 생츄어리에서 소서가 바바의 함성을 받고 몹을 모아서 세워두는 방식으로 했습니다. 그리고 위의 스샷이 그 결과입니다. 육안으로 봐도 쉬버아머를 킬때가 몹들이 많이 얼어있습니다. 그리고 그 이유는 아리앗 서밋의 세부적인 스킬 설명에서 찾았습니다.

프로즌 아머의 효과 : Gives a defense bonus and freezes any melee attacker that hits you.
쉬버 아머의 효과 : Defense bonus, plus any melee attacker that attacks you takes damage and is slowed.

프로즌 아머는 캐릭을 때리는 몹을 얼립니다. 하지만 쉬버 아머는 공격하는 몹에 대미지를 주고 느려지게 만듭니다. 여기서 주목해서 봐야할게 hit과 attack의 차이입니다. 이 차이를 모르고 아리앗 서밋에서 전반적인 설명에 혼동해서 쓰고 있는데, 실험을 해보니 이 두 단어는 차이가 있습니다. 때린다는것은 공격이 성공했을때에 하는 말이고, 공격한다는 것은 공격의 성공의 여부와는 상관없는 표현입니다. 고렙 캐릭이 바바의 함성을 받고 노말에서 서있으니 당연히 공격성공이 낮을수밖에 없습니다. 그래서 때리는데 성공한 몹만 어는 것이 프로즌 아머입니다. 하지만 공격시도를 한것만으로도 어는게 쉬버 아머입니다.

물론 이것은 헬에서는 달라집니다. 헬 몹들의 공격성공율이 높기때문에 불길강에서 실험을 해보니, 어다의 공격이 상당히 적중했고 따라서 프로즌 아머의 반응이 더 높아졌습니다. 그렇지만 눈에 띄게 보이는 것이 결빙시간입니다. 보통은 콜드 아머 계열은 1개만 주게 되고 그 레벨은 5정도 됩니다. 5레벨의 프로즌 아머의 결빙지속시간은 1.6초이고, 쉬버아머는 스킬 레벨과 상관없이 4초 고정입니다. 그렇지만 아리앗서밋의 설명처럼 헬에서는 이 지속시간이 1/4이 되버립니다. 즉 5레벨의 프로즌 아머는 헬에서 0.4초의 결빙 지속시간이 되버리고, 쉬버아머는 1초가 되버립니다. 실제 어다는 프로즌 아머에 아주 잠깐만 얼지만, 쉬버 아머에는 이보다 길게 얼어 있었습니다. 아리앗 서밋에는 범위에 대한 설명은 없습니다. 하지만, 쉬버아머의 지속시간이 길고, 반응의 확율이 프로즌 아머보다 높기때문에 범위가 넓다고 생각을 했었습니다.

결국 둘다 써보시고 맘에 드는것을 쓰거나, 상황에 따라서 바꿔가면서 쓰시면 됩니다. 스킬을 아끼고, 몹을 얼려서 도망가는 시간을 벌려면 프로즌 아머를 쓰시면 됩니다. 하지만, 결빙시간이 생각보다 짧으며, 몹에게 대미지를 얻었을때만 반응을합니다. 반면 쉬버 아머는 결빙시간이 프로즌아머보다 더 길며, 몹에게 대미지를 입지 않아도 반응을합니다. 개인적으로는 110패캐 소서로 플라이 해본 경험으론 쉬버 아머가 좋았습니다.
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의 User.
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오래전 오리게시판에 올렸던 글인데, 프로즌 아머와 쉬버 아머에 대한 비교글은 없는거 같아 올려둡니다. 오리에서 실험한 글이지만, 확장도 동일하게 적용됩니다.
(2019-06-24 오후 9:27:09 - ***.***.185.20)
Emokid神
사냥 소서에게 칠링아머도 좋은 선택입니다.

일정 확률로 원거리 공격을 무시하는데, 이는 액트5 버닝소울 등을 상대시에 큰 도움이 됩니다.
(2019-06-25 오전 2:59:02 - ***.***.149.85)
키라90
너무 좋은정보네요 감사합니다
(2019-06-25 오후 12:28:13 - ***.***.128.238)
함톨
ㅎㅎ 좋은 정보글 감사합니다.

저는 쉬버아머가 더 괜찮아보이네요
(2019-06-25 오후 1:26:36 - ***.***.145.37)
뿡뿡뿡뿡이
와 무조건 쉬버아머네여

(2019-06-27 오후 7:26:27 - ***.***.67.156)
『뚊』
콜드 소서나 기억봉 활용 때문에 칠링 아머를 자주 사용하는 편인데, 칠링 아머의 특수 효과도 쓰기 나름인 것 같습니다.

말씀하신 것처럼 직접 써보고 상황에 맞게, 혹은 취향에 맞게 아머 스킬을 선택하는 게 최고죠 ㅎㄹ
(2019-06-28 오전 12:19:19 - ***.***.15.190)
저메인
좋은정보네요~ ^^
(2019-06-28 오전 11:21:19 - ***.***.101.73)
San..E
이번기수 맨땅에서 체라오브소서 무공맞출 때까지
홀프용병역할은 프로즌오브로 대신하고,
쉬버아머+디파용병으로 안정성을 올리는 방법으로 사냥했는데 나름 괜찮았습니다.
(2019-07-03 오후 9:40:32 - ***.***.61.201)
TAE
이 글로인해 면죄 하나 추가합니다.
(2019-07-05 오후 1:19:00 - ***.***.73.151)
빅보드
저도쓰면서 내심궁금했던내용인데 역시 줍기님!

감사합니다
(2019-07-06 오후 2:10:15 - ***.***.229.196)
강산이변했구려
좋은자료 ㄳ
(2019-07-07 오후 9:40:57 - ***.***.66.51)
곰더리맨
쉬버아머가 무난하고 한개씩 찍어서 상황에 따라 써봐야겟네요^^궁굼한 사항이엇는데 이해가 오네요~내가할 실험을 미리하시고 알려주시니 큰 도움이됩니다.
(2019-07-13 오후 12:04:39 - ***.***.182.200)
timbery
좋은 정보 감사드립니다 ^^
(2019-07-13 오후 4:55:10 - ***.***.43.46)
곰더리맨
에쉴은 실험삼아 찍어봣는데 .....토나오네요.
마나가 바닥까지 떨어집니다...조금만 맞아도요.
마나가 제가 1000정도라 그런가 모르겟는데...
앵간한 마나로는 안쓰는게 암이 안걸리겟네요 쉬버아머
는 올려보니 이것만 쓰게되네여 ㅎㅎ프로즌보다 좋은느낌
비슷하긴 한데 왠지 안정적인 느낌이
(2019-07-15 오전 11:09:47 - ***.***.182.200)
SiegKircheis
쉬버아머와 칠링아머도 비교를 해주시면 좋겟네요
(2019-07-16 오후 6:03:52 - ***.***.218.6)
왁스
좋은 정보 입니다
(2019-07-16 오후 8:16:59 - ***.***.202.69)
새트리아니
흥미롭네용 ㅎㅎㅋ
(2019-07-21 오전 3:14:30 - ***.***.2.104)
CristianoRonaldo
굳굳ㄷ~~
(2019-07-22 오전 1:25:54 - ***.***.43.84)
밀리케릭굿
21~22년전 오리때부터 할때도 쉬버아머가 항상 안정적이라 

사냥해보면 느껴지는 체감때문에 항상 쉬버아머만 썻었어요 ~

그런데 복귀하고 스포를 아끼고자 프로즌을 써봤지만.. 아 더랩업하면

쉬버로 바꿔야지 생각만하고 있었네요~ ㅎㅎ

(2019-07-23 오전 6:23:47 - ***.***.216.171)
오마왕
텔키 마스터 후 2천
텔키 1찍으면 3천 오백이상

제가 생각하는 에쉴 기준입니다
(2019-07-23 오후 10:11:29 - ***.***.202.73)
까리한동자
잘 보고 갑니다 ^^
(2019-07-27 오후 1:30:56 - ***.***.139.18)
진빵맨
정보 감사합니다
(2019-08-17 오후 12:25:15 - ***.***.30.200)
쥬니
위 댓글에
칠링아머가 일정 확률로 원거리 공격을 무시한다는건
잘못 알려진 정보입니다
(2019-09-17 오후 7:28:32 - ***.***.57.5)
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